<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018</id><updated>2011-09-10T22:27:05.762+08:00</updated><category term='飛機'/><category term='Wireless'/><category term='Surface Table'/><category term='研討'/><category term='TR-064'/><category term='Microsoft'/><category term='Weapon'/><category term='話家常'/><category term='China'/><category term='Debian'/><category term='幻想無國界'/><category term='C/C++'/><category term='Dog'/><category term='BBS'/><category term='Design'/><category term='網路'/><category term='能源'/><category term='醫療'/><category term='NAS'/><category term='地熱能'/><category term='Touch Panel'/><category term='Apple'/><category term='Google'/><category term='Programming'/><category term='Open Source'/><category term='Embedded System'/><category term='Cool Design'/><category term='Browser'/><category term='SATA'/><category term='科技新知'/><category term='Streaming'/><category term='CPU'/><category term='Animal'/><category term='Linux'/><category term='Software'/><category term='Hardware'/><category term='回顧'/><category term='Robot'/><category term='DSLForum'/><category term='Blog'/><title type='text'>傑森技術部門</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>94</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1632019712413521576</id><published>2008-12-16T17:50:00.001+08:00</published><updated>2008-12-16T17:50:40.450+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='話家常'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>專家觀點：不會「軟硬兼施」的電子工程師</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img height="282" src="http://www.nsc.gov.tw/files/popsc/2004_29/9303-05-02.JPG" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[Via &lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800556622_480102_NT_f4d1a5a6.HTM?8800014208&amp;amp;8800556622&amp;amp;click_from=8800014208,8694725420,2008-12-16,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;電子工程專輯&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;前兩天才在一本書上看到在台灣對工程師的要求，今天在&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800556622_480102_NT_f4d1a5a6.HTM?8800014208&amp;amp;8800556622&amp;amp;click_from=8800014208,8694725420,2008-12-16,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;電子工程專輯&lt;/a&gt;看到這篇，很值得分享。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p align="center"&gt;============================================================ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;當&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B4%4F%A4%4A%A6%A1.HTM"&gt;嵌入式&lt;/a&gt;領域剛剛起步時，大部份開發者至少都有兩種頭銜，分別是&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B6%B4%C5%E9.HTM"&gt;韌體&lt;/a&gt;工程師和&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B5%77%C5%E9.HTM"&gt;硬體&lt;/a&gt;設計師。一些人可能同時掌握類比、電源或許甚至包括&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800547840_617723_NP_edcfcd62.HTM"&gt;射頻&lt;/a&gt;電路的開發。工程師可能獨自一人負責產品中的大部份電子研發工作。有時，同一個人甚至還要進行PCB設計和原型裝配。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這種現象非常有趣！ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;但是，當時的系統和現在比起來更加簡單。8KB左右的程式碼就顯得很多了，SMT技術也並未將電路板組裝變成一種乏味的單調工作。12位元的ADC當時還很昂貴，這意味著通常大部份工作於類比領域的人所遭遇的雜訊問題，要比當前測量fA電流的系統少得多。低時脈速率規避了Maxwell定律的限制，而可編程邏輯當時還只是個夢想。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;現在，儘管很大部份嵌入式系統規模仍然很小，通常包括一顆嵌入在小型PIC晶片或其他高整合度CPU 中的矽晶片，但應用已相當普遍。韌體可以使用上千甚至百萬行程式碼。硬體人員要處理數百個接腳的晶片，且必須執行在極低雜訊容限內，同時還必須滿足EMI 和ESD要求，這些要求十幾年前聞所未聞。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;因此，工程師開始分工，最先是將工作劃分為可管理的大型任務，而後，由於必須處理先進技術及需求，因而需要更多專業化知識。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;今天，越來越多的嵌入式系統開發者只關注自己的領域，對他們所設計系統的其他方面所知甚少。這是知識進步的必然：隨著科技進步，人們各自領域的專業知識增加，與此同時，知識涉獵範圍縮減。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;但有趣的是，為何僅在一個世代的時間內，我們就發展到這個地步，很多韌體開發者無法回答關於他們硬體平台的簡單問題。在和工程師的偶爾交流中，我經常問及他們系統的時脈頻率、供電電壓或其他的硬體問題。不少人不能回答，有時&lt;a&gt;軟體&lt;/a&gt;人員甚至不知道採用的是何種處理器。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;反之亦然，當向硬體開發者詢問關於韌體的資料結構或者使用哪種RTOS時，你可能會看到一臉茫然的表情。FPGA專家有時對「類別(classes)」顯得無知，類比專案小組領導者可能完全不知道PWM控制。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我曾經工作於一個團隊，使用嵌入式Windows或者Linux僅僅是為了減少對韌體人員的需求，這些人很難找，比Visual Studio程式師薪酬更高。這些GUI人員可能對產品的硬體實現毫無概念。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這種自然而然並且必要的分工已經創造出新的工作種類，一種甚至還沒有名字的工作職位，我稱之為系統工程師。這些人的確對所有相關的問題深入瞭解，他們能在測量低雜訊前置放大器時，連結到VHDL以及C程式碼。有時，他們是電腦專家，能將數位硬體和程式碼關聯起來，並聯絡射頻人員，協助整個團隊解決挑戰性的多領域問題。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這些系統工程師價值連城，並且越來越難找到。有時我想他們是不是逐漸消失的物種。但是，在其他技術領域，已經透過努力使得系統人才和大量專業人才共存。例如，全科醫生(General Practitioners)可以做全身檢查。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;你的經驗呢？你認為，系統工程師已瀕臨絕種了嗎？ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.embedded.com/columns/breakpoint/212001522?printable=true"&gt; Hardware/Software Disconnect&lt;/a&gt;，by Jack Ganssle；本文作者為嵌入式開發領域的專業講師與顧問) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p align="center"&gt;============================================================ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;事實上，有一定規模的公司，其分工制度十分完整，負責軟體的、負責硬體的、負責測試的。在這樣的公司中，顯少有人能完全瞭解整個產品，硬體工程師不知道產品提供哪些功能、軟體工程師不知道板子上哪個腳位是做什麼的，測試人員不瞭解軟硬體架構。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;文中的系統工程師存在嗎？我想是有的，不過真的越來越少了。單一領域的工作都做不完了，還有多少力氣跨足其他領域呢？不過，這種人才是真正缺少的人才，也是工程師中的搶手貨。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1632019712413521576?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1632019712413521576/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1632019712413521576&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1632019712413521576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1632019712413521576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/12/blog-post.html' title='專家觀點：不會「軟硬兼施」的電子工程師'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-506109838806370645</id><published>2008-12-12T17:33:00.001+08:00</published><updated>2008-12-12T17:33:13.930+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Debian'/><title type='text'>[Debian] DHCP server</title><content type='html'>&lt;p&gt;1. apt-get install dhcp3-server&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. Use ifconfig to check ethernet interface (ex. eth0)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. edit /etc/dhcpd.conf&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; subnet 192.168.0.0 mask 255.255.255.0 {&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; range 192.168.0.100 192.168.0.200;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. edit /etc/default/dhcp&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; INTERFACE=&amp;quot;eth0&amp;quot;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;5. /etc/init.d/dhcp restart&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;p.s. Note that eth0's ip address must in the same subnet with the range wrote in dhcpd.conf&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-506109838806370645?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/506109838806370645/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=506109838806370645&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/506109838806370645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/506109838806370645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/12/debian-dhcp-server.html' title='[Debian] DHCP server'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7341419468495498061</id><published>2008-11-27T23:49:00.001+08:00</published><updated>2008-11-28T17:41:33.296+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TR-064'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSLForum'/><title type='text'>TR-064 FAQs</title><content type='html'>&lt;p&gt;這陣子在做 TR-064，順便將遇到的問題整理一下。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Reference : &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.broadband-forum.org/technical/download/TR-064.pdf" target="_blank"&gt;TR-064 : LAN-Side DSL CPE Configuration Specification&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.upnp.org/download/UPnP_IGD_DCP_v1.zip" target="_blank"&gt;UPnP IGD 1.0 specification&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://sourceforge.net/projects/linux-igd/"&gt;Linux UPnP Internet Gateway Device&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://pupnp.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;libupnp : A Portable Open Source UPnP Development Kit&lt;/a&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;1. What is the TR-064 ?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;官方說法：『This Working Text will specify the method for configuring DSL CPE through software on PCs inside the LAN.』&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CPE : customer premise equipment&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;其實就是從 LAN 端對 IGD (Internet Gateway Device) 做設定的一套規格，其中包含要使用什麼 Protocol(XML/SOAP/HTTP、SSDP/HTTPU)、有哪些項目需要被設定(Device or Service)、每個項目中可以執行的動作(Action)、包含哪些設定值(StateVariables)等。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.1 Protocol&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_v168Z-DGQOw/SS7BgiT8szI/AAAAAAAAL3A/iWj9Ta3lLWs/s1600-h/image%5B18%5D.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="453" alt="image" src="http://lh5.ggpht.com/_v168Z-DGQOw/SS7Bhn5sGtI/AAAAAAAAL3E/H799eYjNQP0/image_thumb%5B14%5D.png?imgmax=800" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;上面這張圖是由 TR-064 Specification 中截取出來的，我們可以看到他的Protocol部份分為兩類：XML/SOAP/HTTP與SSDP/HTTPU。SSDP/HTTPU是針對區域網路中搜尋機器所使用的協定，XML/SOAP/HTTP則是在傳送資訊時使用。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.2 The Model&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TR-064中有制定自己的 Data model，它以 UPnP IGD 1.0 specification為基礎再多作延伸，增加XML schema與parameter的定義。下圖黑色部份為 UPnP IGD 中訂定的model，藍色虛線則為 TR-064 增加的部份。&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_v168Z-DGQOw/SS7BiQjUoqI/AAAAAAAAL3I/T0Ez1H0jg-4/s1600-h/image%5B15%5D.png"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="508" alt="image" src="http://lh6.ggpht.com/_v168Z-DGQOw/SS7BjVvSbXI/AAAAAAAAL3M/gI-RMbDATxY/image_thumb%5B11%5D.png?imgmax=800" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;1.3 Conclusion&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TR-064 不是制定 protocol 的文件，而是一套由 DSL Forum 制定的規格，只要符合文件中所規範的事項，就可說是支援 TR-064。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;p.s. 由於各家廠商對產品的要求不同，也有可能出現與規格不符的情況。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;2. What differents between TR-064 and TR-069 ?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TR-069 : CPE WAN Management Protocol。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TR-069 規範了WAN端對機器做設定的Protocol，藉由 CPE 與 ACS (&lt;em&gt;Auto&lt;/em&gt;-configuration Server)的溝通讓管理者可以透過WAN端做設定。在機器上會執行一支 TR-069的 client，ACS就靠這支程式做設定。但由於各家ACS廠商在設計上有些許不同，造成在A廠可以用的，移到B廠就不一定可以正常運作，通常ACS是由電信業者所掌握。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;TR-064沒有使用特別的Protocol運作，延習了UPnP的架構，增加Authentication機制，在user端安裝CPE management application就可以對機器做設定。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;3. How to implement the TR-064 on the CPE ?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Linux-IGD 是一套 open source 的 UPnP IGD Server。雖然目前對 UPnP IGD 1.0 的支援尚不完整，也不支援 TR-064，但是個不錯的切入點，可以加以擴充以支援 TR-064。Linux-IGD 需搭配 libupnp 做為對外溝通的介面，這部份亦缺乏TR-064規範的Authentication機制，需要額外增加。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;4. How to verify your TR-064 ?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;假如你使用上面第三項所描述的方法，那麼可以使用Intel 提供的 UPnP Tool( &lt;a href="http://softwarecommunity.intel.com/isn/downloads/zips/IntelToolsForUPnPTechnology_v2.zip"&gt;IntelToolsForUPnPTechnology_v2.zip&lt;/a&gt; ) 中的 Device Spy 來驗證，安裝前需要先安裝 &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&amp;amp;DisplayLang=zh-TW" target="_blank"&gt;.NET Framework 2.0&lt;/a&gt;。但要注意的是Device Spy 是以 UPnP 來做 Device 的設定，而不是完整支援 TR-064 規格。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;若是自行開發，目前還沒找到適當的驗證工具，若有人有好的 Test tool 也請留言跟我說一下。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;5. What happen when the Device Spy cannot show correctly (TR-064 implemented by libupnp and linux-igd) ?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;em&gt;5.1 out of boundary&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 linux-igd 中配置的 buffer size 不夠存放要傳送出來的資訊。除了自己編寫的XML內容外，傳出的封包還會包含 SOAP資訊。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size="3"&gt;5.2 XML format does not correct&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;檢查傳送出來的 XML 文件格式是否正確，基本上是在每個&amp;lt;device&amp;gt;下只會有一個&amp;lt;serviceList&amp;gt;，如果&amp;lt;device&amp;gt;中還有多個device，則要用&amp;lt;deviceList&amp;gt;包起來。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;5.3 XML content not correct&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;曾經有遇到如果XML中的value沒有設值，Device Spy 無法正確顯示的情況。舉例來說，正確的應該要這樣：&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&amp;lt;u:GetInfoResponse xmlns:u=\&amp;quot;urn:dslforum-org:service:DeviceInfo:1\&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;lt;NewManufacturerName&amp;gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Jason&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&amp;lt;/NewManufacturerName&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;lt;/u:GetInfoResponse&amp;gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;但如果寫成：&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&amp;lt;u:GetInfoResponse xmlns:u=\&amp;quot;urn:dslforum-org:service:DeviceInfo:1\&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;lt;NewManufacturerName&amp;gt;&amp;lt;/NewManufacturerName&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;lt;/u:GetInfoResponse&amp;gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;可能無法正確顯示。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;// TBC...........&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;6. What is locking mechanism (ConfigurationStarted and ConfigurationFinished) ?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7. How about security ?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7.1 Access restriction&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7.2 SSL/TLS&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7341419468495498061?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7341419468495498061/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7341419468495498061&amp;isPopup=true' title='33 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7341419468495498061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7341419468495498061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/11/tr-064-faq.html' title='TR-064 FAQs'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_v168Z-DGQOw/SS7Bhn5sGtI/AAAAAAAAL3E/H799eYjNQP0/s72-c/image_thumb%5B14%5D.png?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>33</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3306278370609003025</id><published>2008-11-26T21:56:00.001+08:00</published><updated>2008-11-26T22:15:45.691+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>利用觸覺回饋設計改善觸控面板輸入體驗</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://tech.digitimes.com.tw/ShowNews.aspx?zCatId=12A&amp;amp;zNotesDocId=0000110712_4FV6A0CQ27XVC01YS1VN1" target="_blank"&gt;DIGITIMES&lt;/a&gt;企劃    &lt;br /&gt;&lt;em&gt;由於3C電子產品功能日趨多元，製造商必須尋求各種方法改善人機介面（Human-Computer Interface；HCI），觸控螢幕具直覺化操作與軟體彈性&amp;#8230;等特性，及擁有精緻外觀與精密封裝的螢幕觸控介面，也因此大受歡迎！然而，上述觸控輸入裝置並未提供按鈕設置、及按下按鈕的觸覺確認機制，因此，在使用者互動及理解上反而造成障礙，影響產品操作效能，甚至於無法理解交易是否完成，相對使操作過程產生了負面影響&amp;#8230;     &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;    &lt;br /&gt;觸控螢幕技術可以說是3C產品的顯學！自蘋果電腦(Apple)推出iPhone、iPod Touch觸控設計的手機與MP3播放器後，全球掀起一股觸控面板使用風潮，不管是3C產品或是原本就運用大量觸控技術的公用資訊站，沒有觸控技術整合似乎已經失去使用便利性。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;即便觸控面板設計能使3C或公用資訊站這類電子裝置操作更簡便，但在某些應用場合中，觸控操作過程總是好像少了一點什麼感覺？尤其是沒有如實體按鍵、開關的觸感，而缺乏觸覺回饋功能所造成的問題，已足以澆熄業者將機械按鍵轉換為數位控制的意願。而上述問題最簡單的解決方法便是加入觸覺回饋功能！     &lt;br /&gt;觸控回饋功能亦稱作「彈力回饋」，可整合至無移動或低度移動的觸控介面中，像是固定式公用資訊站、公眾電腦&amp;#8230;等設備。以Immersion推出的 TouchScreen系統為例，這項技術是透過獨特的反餽機制，使虛擬螢幕或圖形化面板按鈕能擁有如逼真按鍵的觸覺反餽感受，例如，在按下與放開虛擬按鈕時，面板系統會同時產生類似機械式按鈕觸覺，即可改善前述未搭配彈力回饋設計的觸控面板操作問題，更能增加其它使用功能(如按鍵時同時回饋操作音效、回饋反應&amp;#8230;等)。       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;觸覺回饋運作原理 類似機械式按鈕觸感&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;為提供觸控面板具觸覺回饋功能，系統元件就必須依賴觸控輸入裝置的質量，但與其基本架構相同，大多透過1個致動器支援高速控制功能。例如，當使用者按下1個螢幕上的虛擬圖形按鈕時，彈力回饋系統即根據預設觸覺效果迅速驅動致動器(制動器產生類似行動電話內的來電震動馬達回饋反應)。      &lt;br /&gt;當使用者觸碰螢幕時，具觸覺反餽技術的觸控螢幕，會將觸按訊號傳送至觸控輸入裝置控制器，該控制器提供被接觸點的螢幕位置資訊。這個位置資訊將傳送到主控端應用，主控端應用再命令TouchSense控制器執行特定觸覺效果。       &lt;br /&gt;而該致動器震動時，觸控面板的圖形操作介面(User Interface；UI)亦會同時提供圖形按鈕移動觸覺，就像按下與放開的機械按鈕完整操作動作狀態。由於觸控輸入裝置產生震動時，不僅反應速度極快 (幾乎即時反餽)，且震動位移幅度相當小，因此，觸覺回饋功能並不會干擾螢幕顯示畫面品質。      &lt;br /&gt;&lt;img height="195" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-1-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;      &lt;br /&gt;圖說：觸控螢幕搭配觸覺反餽技術運作邏輯。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;       &lt;br /&gt;&lt;img height="222" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-2-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;圖說：TouchSense系統亦可整合至微處理器。      &lt;br /&gt;現今，若想讓具觸控操作技術的終端裝置支援1個觸控系統，對於處理器的運作負荷量來說，並不是太沈重的負荷，整合後亦可讓整個觸控流程與反餽反應表現更加順暢、即時，加上觸控輸入技術已十分普遍，市場上已有提供現成致動器的相關解決方案。      &lt;br /&gt;彈力觸控技術的觸控啟動控制功能，其最初開發假設為複製實體按鈕或開關的完整動態反應與效果。然而，人類手指的辨識(體驗)能力實際上並不如想像中高。經過數千小時研究實驗發現，若結合適度加速度，人類手指的神經元能偵測出極微幅的動作。即僅須0.1mm的微小震動動作、加上至少1.5gee的加速度反應，就能提供整個壓按機械按鍵、開關特有的回應手感反應。但1.5 gee加速度的低門檻，並不足以產生最佳觸覺回饋，反而需利用加速度與包含較強刺激的位移設定組合，才能產生更有效的壓按回饋體驗結果。      &lt;br /&gt;關於加速度與位移設定(可參照Immersion A300致動器加速度與時間曲線圖)，透過「相位影像」(phase portrait)具體化。觀察A300加速度與位移相空間行為圖所示，當觸覺技術與觸控介面裝置成功完成電子機械整合後，即可產生相位影像。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height="346" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-3-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height="343" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-4-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height="340" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-5-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;      &lt;br /&gt;至於觸覺震動或「效果」，整個觸按回饋系統亦可搭配聲音與顯示變化同時出現，甚至可強化觸按體驗的真實性，讓觸控螢幕也能有機械式按鍵、開關才有的壓按感受，創造更吸引人的多重感官經驗。從產生各種機械開關的按壓與推/拉效果，甚至是更複雜的非線性震動運作與模擬，各種觸覺效果皆能利用觸壓感應與致動器獨特的反餽模式被重塑呈現出來。      &lt;br /&gt;例如，呈現觸控螢幕所缺乏的機械壓按感受的致動器，可藉由變更頻率、波型、振幅與效果持續時間&amp;#8230;等不同致動條件，讓這些回餽反應亦能支援各式使用者介面要求的不同呈現功能：      &lt;br /&gt;●短暫且細微的觸覺效果：可用來協助使用者尋找他們在鍵盤上的對應位置，用途類似電腦鍵盤J鍵與F鍵上的小凸點。      &lt;br /&gt;●常用功能按鈕：例如鍵盤上的Enter、Start、Back、Next&amp;#8230;等重要按鍵，可提供獨特觸覺反餽，並呈現不易出錯的特殊反餽行為確認機制，同時協助警告使用者已經按錯按鍵！      &lt;br /&gt;●快轉與回轉&amp;#8230;等控制功能：可依速度增加或減少，產生微幅震動效果。      &lt;br /&gt;●拖曳清單捲軸滑桿效果：可在經過每個選項時，搭配滴答聲或止動感覺反餽效果，提供使用者更多的控制手感。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;彈性與高效率的整合&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;理論上，上述觸按反餽技術可運用在各式尺寸觸控式輸入裝置，甚至整合觸控面板與處理器搭配設計，檢視Immersion目前的相關解決方案，Immersion現僅支援對角線2.5至36.0吋的螢幕與面板應用。      &lt;br /&gt;觀察Immersion系統架構內容，當業者欲設計具觸覺反餽技術的觸控控制功能時，應考量如下設計關鍵：      &lt;br /&gt;●控制軟體：控制軟體可以安裝在1個專屬、或現有的微處理器內，或搭配Immersion提供的控制機板上實現此功能。      &lt;br /&gt;●致動器：其實致動器即為現貨供應的偏軸轉動慣量(Eccentric Rotating Mass；ERM)元件，這也可以式Immersion設計的裝置元件。      &lt;br /&gt;●觸覺效果元件庫：觸覺效果元件庫事實上是將各式按鍵觸覺效果，逐一轉為數位化反餽資料，將資料彙整、編碼架構專屬觸感反餽模擬動作資料庫。      &lt;br /&gt;●應用程式介面(API)：API(Application Programming Interface)為系統軟體開發，可直接在程式中應用、呼叫各種觸覺效果，藉以簡化反餽觸控螢幕設計，讓功能邏輯在產品上更容易完成，並增加開發效能的程式介面設計。      &lt;br /&gt;Immersion即提供3種TouchSense整合套件，此可開發者快速開發各種尺寸觸控輸入裝置原型方案。整合套件中包含致動器樣本、已安裝軟體的控制機板、參考設計概要、機械與電子整合指南與軟體開發套件&amp;#8230;等必備工具與文件。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;控制軟體：       &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;      &lt;br /&gt;在常見的觸控反餽系統設計中，若產品開發者選擇使用電路板設計，則有2種模式可供選擇，包括透過RS-232或USB介面進行連接。如果選擇嵌入型方案(如將控制軟體直接與處理器整合)，則可選擇TouchSense執行時可執行程式。       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;致動器：       &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;      &lt;br /&gt;致動器的尺寸及種類，將影響其可支援的觸控螢幕尺寸，例如小尺寸的行動裝置，可選用體積小巧、功率較低的省電型致動器；大型螢幕(如公眾顯示器、公用資訊站&amp;#8230;等)觸控反餽設計中，所使用的致動器體積與反餽功率自然不能太低。      &lt;br /&gt;觸控輸入裝置的大小將影響致動器尺寸與規格！根據質量、組裝方法、成本、空間、功耗與觸覺效果呈現細節決定。根據經驗法則，超過9或10吋的觸控式輸入裝置，若想呈現高品質的觸按反餽效果，設計中至少需要1個Immersion橫向致動器，至於小於6吋的觸控式輸入裝置，則應採行ERM慣性致動器，介於7 至9吋尺寸的觸控裝置設計，則可選擇上述2種致動器搭配使用，但仍鬚根據裝置整體功耗、尺寸、功能&amp;#8230;等要求進行零組件選擇。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-6-S1VN1.jpg" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;圖說：Immersion的A300 TouchSense橫向致動器長度為40 -95mm。(Immersion)       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-7-S1VN1.jpg" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;圖說：ERM致動器外觀設計通常較為小巧，以圖中產品為例，長度常為14-25mm間。(Sanyo DC Micro Motors)      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;觸覺效果元件庫：       &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;      &lt;br /&gt;觸覺效果元件庫包括各種觸壓、觸按反餽效果，是讓使用者能明確分辨各種按鍵控制效果的重要設計內容！這將關係到終端產品的差異化與實用性。觸覺系統可讓研發者透過更便利的方法，實際感受各種效果，然後再選擇最符合特定應用需求的呈現效果，把複雜的觸按反餽設計整合到使用者介面中。觸覺效果元件庫設計時應充分考量人體觸碰產生的震動波型與生理學反應，並針對常見使用狀況在回饋效果反應進行最佳化設計。       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;應用程式介面(API)：        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;TouchSense API可用來從主應用程式呼叫觸覺效果。TouchSense軟體開發套件內含大量程式開發選項，包括Windows Active-X控制項、1個原始碼形式的跨平台API及搭配客制化介面的通訊支援方案。此外，另提供大量範例程式碼，與加入主應用程式中的觸覺回饋功能的全部流程描述也包含在內。       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;設計的時間與成本 &lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;以TouchSense套件為例，如果開發商品想用最短時間整合觸按反餽效果技術，亦可選擇參考整合流程設計指南，例如，Immersion與整合業者經常共同支援更快的開發原形與搭配系統彈性設計，相關整合設計通常僅需1週或更短時間內即可完成軟/硬體原型開發。       &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-8-S1VN1.jpg" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;img height="317" src="http://tech.digitimes.com.tw/newsimg/2008/1117/110712-9-S1VN1.jpg" width="450" align="baseline" border="0" /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;圖說：配置與組裝致動器的設計結構。      &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;針對不同應用與市場 評估觸覺回饋功能&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;針對不同應用與市場，產品開發者應選擇不同觸按回饋功能設計，而觸控螢幕顯示單位及應用實例，則可提供1個最簡單、快速的產品開發途徑，亦能協助廠商評估整合觸覺回饋功能的觸控式螢幕，是否能改善既有產品的操作功能。      &lt;br /&gt;雖然結合觸覺回饋功能的觸控螢幕與數位控制才剛進入市場，但它們已在改善HCI(Human-Computer Interface)人機操作介面，及提供更直覺、更吸引人與更滿意的觸控經驗。(本文由Immersion觸控介面產品部門提供)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3306278370609003025?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3306278370609003025/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3306278370609003025&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3306278370609003025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3306278370609003025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/11/blog-post_26.html' title='利用觸覺回饋設計改善觸控面板輸入體驗'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8319051647320736786</id><published>2008-11-25T22:55:00.001+08:00</published><updated>2008-11-25T22:55:46.722+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>LED 的歷史</title><content type='html'>&lt;p&gt;[Via &lt;a href="http://blog.makezine.com/archive/2008/11/make_presents_the_led_a_m.html"&gt;Make&lt;/a&gt; via &lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/11/24/a-brief-history-of-the-led/" target="_blank"&gt;Geeks are Sexy&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;我想大家對LED都不陌生，現在生活中可說是隨處可見，但有多少人知道它的歷史呢？你知道這東西其實也是&amp;quot;意外&amp;quot;之下的產物嗎？讓我們一起來看看吧。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2284258&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" width="400" height="225" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2284258"&gt;MAKE presents: The LED&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/make"&gt;make magazine&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8319051647320736786?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8319051647320736786/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8319051647320736786&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8319051647320736786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8319051647320736786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/11/led.html' title='LED 的歷史'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8541218831713654411</id><published>2008-11-25T22:17:00.001+08:00</published><updated>2008-11-25T22:17:26.664+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>超低耗電、不發熱的光學晶片可望誕生</title><content type='html'>&lt;h3&gt;&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800553742_480702_NT_2aaaac0a.HTM?click_from=8800012147,8694725420,2008-11-24,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;超低耗電、不發熱的光學晶片可望誕生&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;傳統的知識認為，只要資料是以&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B9%71%B2%FC.HTM"&gt;電荷&lt;/a&gt;的型態被儲存，CMOS技術對電子晶片來說仍是王道；但現在美國約翰˙霍普金斯大學的研究人員正在研發一種超低耗電的替代方案，使用雷射光將資料編碼，成為絕緣體內的激子(excitons)。如果實驗成功，這個新發現的光學現象就能讓人們透過雷射光，在絕緣晶體內儲存資料。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;「目前這仍只是理論，因此我們要透過實驗來證實這個理論。」約翰˙霍普金斯大學電子與電腦工程學系教授Alexander Kaplan表示：「如果我們是正確的，將可解決半導體製程不斷微縮所產生的發熱問題。」&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Kaplan 表示，經過精心排列的特定原子、分子或量子點晶格/陣列，經由雷射光點亮，就能產生打破Lorentz-Lorenz理論限制的奈米級組織層 (strata)。所謂的Lorentz-Lorenz理論主要是指絕緣體內的原子不可能發生局部編碼狀態(local encoding)；而Kaplan表示他的團隊已經發現了一種客製化絕緣體內奈米級結構的方法，讓它們能儲存資料並「感覺」到週遭環境。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在Kaplan的研究中。雷射光能以相對較低的功率，促成不同形式刺激(excitatio)狀態的區域性資料編碼，並使晶體狀晶格內部的電子維持不動；然後再度透過雷射將晶格內的狀態改變成非線性的模式。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;這種方法能用雷射光控制資料的讀寫，並因此產生&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A7%43%A5%5C%AF%D3.HTM"&gt;低功耗&lt;/a&gt;的奈米及記憶體細胞或邏輯元素；不過這種方法會有像是揮發性電子記憶體會因斷電而失去所儲存資料的效應，也就是當雷射光關掉的時候，晶格內的原子就會回到原始的狀態。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Kaplan表示，這種限制跟一般的電子元件如RAM、邏輯元件一樣，必須依靠電力來保持它們的狀態。而約翰˙霍普金斯大學的研究也可以用於製造原子級的&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B7P%B4%FA%BE%B9.HTM"&gt;感測器&lt;/a&gt;，除非使用雷射光來讀取，不然不耗電。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/showArticle.jhtml?articleID=212101037"&gt;Optical chips said to run cooler, pack more bits&lt;/a&gt;，by R. Colin Johnson)&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8541218831713654411?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8541218831713654411/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8541218831713654411&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8541218831713654411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8541218831713654411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='超低耗電、不發熱的光學晶片可望誕生'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7150203500868722937</id><published>2008-11-25T22:15:00.001+08:00</published><updated>2008-11-25T22:15:33.023+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>TI與Fulton聯手為可攜式產品開發無線充電技術</title><content type='html'>&lt;h3&gt;&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800553738_617723_NT_2ff7567b.HTM?8800012147&amp;amp;8800553738&amp;amp;click_from=8800012147,8694725420,2008-11-24,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;TI與Fulton聯手為可攜式產品開發無線充電技術&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;德州儀器(TI)宣佈與Fulton Innovation聯手加速該公司&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B5%4C%BD%75%A5%52%B9%71%A7%DE%B3%4E.HTM"&gt;無線充電技術&lt;/a&gt;的開發，以實現對&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800471286_675327_NT_50f346c0.HTM"&gt;可攜式裝置&lt;/a&gt;的無電充電。Fulton是Amway Corporation旗下子公司，其&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B9%71%BD%A2%A6%58.HTM"&gt;電耦合&lt;/a&gt;充電技術(&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/eCoupled.HTM"&gt;eCoupled&lt;/a&gt;)已經開發多年，適合各種低、中、高功率的應用，包括&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800446786_617723_NT_b06eebad.HTM"&gt;手機&lt;/a&gt;、筆記型電腦等可重覆充電的裝置。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;該項技術利用一個電感耦合(inductively coupled)電源電路傳送電力並進行通訊，可動態地調整運作，以因應所感應到的待充電裝置所需。TI表示可協助Fulton設計出低成本、節省電路板空間和縮短產品上市時間的裝置。兩家公司表示，他們的目標是在2009年推出整合TI晶片和Fulton電耦合充電技術的終端產品。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;上述的IC解決方案將被用於打造一款可同時對多個裝置充電的電源供應設備，即使待充電設備的電壓不同也沒問題。TI電池管理解決方案部門主管Masoud Beheshti表示：「我們十分期待用我們的充電和電源管理產品，為各類不同可攜式應用提供基於耦合充電技術的解決方案。」&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;今年稍早，Fulton收購無線充電技術新創公司Splashpower，以壯大自己在無線充電領域的實力；但收購價格未公開。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://eetimes.eu/design/212100184"&gt;TI, Fulton power up for wireless power&lt;/a&gt;，by John Walko) &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7150203500868722937?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7150203500868722937/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7150203500868722937&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7150203500868722937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7150203500868722937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/11/tifulton.html' title='TI與Fulton聯手為可攜式產品開發無線充電技術'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4063050941329662650</id><published>2008-09-26T10:11:00.001+08:00</published><updated>2008-09-26T10:22:09.629+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>[未來] 視頻發展趨勢</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.nikkeibp.com.cn/china/image2008/09/080924hdts.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;看了一篇關於&amp;quot;視頻發展趨勢&amp;quot;的報導，還挺有探討性的，貼出來討論一下。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;轉自 : &lt;a href="http://www.nikkeibp.com.cn/china/news/news/digi200809250130.html" target="_blank"&gt;【視頻】電視機在HDTV「之後」是瞄準更清晰還是3D？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;【日經BP社報導】「電視已從從黑白、彩色電視發展到了數字HDTV。之後是什麼呢&amp;#8230;&amp;#8230;？」有多少人能自信地回答這個問題？        &lt;br /&gt;日本電視廠商的技術人員大概多數會回答：「4K&amp;#215;2K或8K&amp;#215;4K的高清電視」。然而最近，日本以外的其他國家和地區，電視發展卻逐漸偏離了這一方向。         &lt;br /&gt;《日經電子》9月22日號特輯在「3D顯示器，第3次整裝待發」一文中作了詳細介紹，現在，以美國為中心，再現立體視頻的電影作品（3D電影）正在迅速增加，全球能夠放映3D電影的電影院也達到了數千張螢幕的規模（參閱&lt;a href="http://www.nikkeibp.com.cn/cgi-bin/china/news/news/digi200809220124.html"&gt;&lt;u&gt;本站報導&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;）。不光是電影，美國好萊塢的整個電影產業最近已經開始有組織地推動電視、藍光光盤等數字家電支持3D。從美國國內的新聞報導看：「之後到來的是3D顯示器，而不是定義模糊的高清」的聲浪日漸增強。         &lt;br /&gt;在電影產業的「壓力」之下，電視廠商群體也邁出了制定3D電影標準的步伐。日本的索尼和三菱電機加入了由荷蘭飛利浦（Philips）、韓國三星電子成立的「3D＠Home Consortium」。這股熱潮也在湧向日本，日本BS放送的BS數字電視頻道「BS11」已於2007年12月啟動了面向專用電視的3D電視播出服務。         &lt;br /&gt;&lt;b&gt;這是第幾次熱潮？&lt;/b&gt;         &lt;br /&gt;當然，呼籲冷靜對待此次熱潮的呼聲也不在少數。3D熱過去曾多次出現。雖然多數看法認為這是第3次，但也有看法認為「小熱潮還要多」。但不論哪一次，都有相關人士體味到熱潮退去時的淒涼。         &lt;br /&gt;比方說，在40歲左右或年齡更大的人群中，大概有人會記得1974年在日本電視系列播出的「綠野仙蹤」。筆者也還有模糊的印象。以觀眾在眼鏡上粘貼紅、藍玻璃紙的「補色」方式，在電視上播出了這部3D視頻。但好景不長，此後再無下文。         &lt;br /&gt;經常被看作3D熱短壽原因的有以下幾點：（1）技術繁多；（2）技術不成熟；（3）內容短缺。關於（1），目前技術混亂的局面更加嚴重，技術大體可分為6種以上。安裝方法的差別更在10倍以上。關於（2），通過在網上查詢觀眾對1974年綠野仙蹤的感想，一些觀眾表示：「就算戴上眼鏡也看不出是立體」。（3）夏普2002年上市的3D視頻手機及個人電腦常受指責。這類產品雖然安裝了將2D視頻轉換為3D的軟件，但未能與內容產業有機結合。         &lt;br /&gt;就（1）的技術繁多另作別論，這次的情況似乎有所不同。現如今，技術雖然還處於發展階段，但3D視頻已經達到了可以觀賞的水平。如上所述，以好萊塢電影為中心，內容的規模遠遠超過以往，3D電影不斷增加。內容產業正在向增加3D電影院、推動數字家電支持3D的方向發展。         &lt;br /&gt;與過去最大的不同在於開發不再是單個廠商的行動，而是正在形成巨大的潮流。日本總務省、NHK放送技術研究所、信息通信研究機構（NICT）等成立的「超臨場感交流產學官論壇（URCF）」在最近發佈的開發藍圖中指出：「要在2020年正式啟動3D電視播出」。對於NHK等機構，啟動3D電視播出需要非常廣泛的標準化和觀眾的認知度，由此可見，2020年是一個相當積極的數字。         &lt;br /&gt;幸運的是，對於文章開頭提到的電視是向更清晰，還是向3D化發展，並不需要二選一抉擇。因為對於實現更自然的3D視頻，顯示器的大幅度高清化不可或缺。但是，如果把開發方向限定為高清化，日本的顯示器技術恐怕會偏離海外潮流，呈「孤島化」。（記者：野澤 哲生）&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;然而不只是電視方面，相機方面也有想同的問題。最近 Fuji 推出一款 &lt;a href="http://news.pchome.com.tw/science/cnet/20080924/index-12222577820140951005.html" target="_blank"&gt;3D 相機概念機&lt;/a&gt;，是否會改變相機的發展方向，或是另創一系列呢？現在相機不斷提升畫素，事實上已經夠高了，再不斷提升的意義又在哪裡？若以DC來說，感光元件就是那麼小，基本問題無法改善，高畫素也不見得會比較好。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_19.html"&gt;[未來] 走到哪，看到哪 -- 無所不在的電視&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/panda-open-source.html"&gt;Panda : Open Source 網路影音平台&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/mozilla-chrome.html"&gt;Mozilla 表示不擔心 Chrome&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/cpu.html"&gt;首款中國自主研發多核心CPU即將問世&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4063050941329662650?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4063050941329662650/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4063050941329662650&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4063050941329662650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4063050941329662650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_26.html' title='[未來] 視頻發展趨勢'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-952129763895110853</id><published>2008-09-19T08:13:00.001+08:00</published><updated>2008-09-19T08:15:04.089+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>[未來] 走到哪，看到哪 -- 無所不在的電視</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://www.eettaiwan.com/STATIC/ARTICLE_IMAGES/200809/20080918_DTV_NT01P1.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800544448_617723_NT_8e6cecc8.HTM?click_from=8800007265,8694725420,2008-09-18,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;DTV晶片業者要讓「電視無所不在」&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;或許哪一天連捷運的窗戶都會變顯示器了。以下是電子工程雜誌的內容：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;如果你還認為行動電視是供&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A4%E2%BE%F7.HTM"&gt;手機&lt;/a&gt;專用的話就落伍了，雖然&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A6%E6%B0%CA%B9%71%B5%F8%B4%B9%A4%F9.HTM"&gt;行動電視晶片&lt;/a&gt;仍大量地在手機上得到了&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%C0%B3%A5%CE.HTM"&gt;應用&lt;/a&gt;，很多晶片供應商已經開始轉向為其產品尋找其他潛在的應用領域──尤其是手機之外，那些相關利益和技術停滯不前的領域。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;行動電視晶片業者Siano Mobile Silicon執行長Alon Ironi表示，新的行動電視應用商機涵蓋數位相框、音樂盒、MP3播放器，以及筆記型電腦、可攜式導航系統。儘管新的商機並不意味著如同在手機上應用的那樣規模巨大，但Ironi表示：「我們的目標是行動電視無所不在，每個具有液晶顯示螢幕的可攜式設備都將有收看&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800451028_675327_NP_9c9c220e.HTM"&gt;數位電視&lt;/a&gt;的功能。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;別小看Ironi所言之&amp;#8220;電視無所不在&amp;#8221;理論潛力，不必公佈財報的未上市私人企業Siano執行長宣稱，該公司今年營收預計「比去年成長7倍」。Ironi 認為，該公司的成長很大一部份要歸功於種類繁多的消費性電子設備：「行動數位電視正廣泛地整合在各種資訊娛樂設備中。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Siano 將於歐洲舉行的國際廣播大會(IBC)上發表幾款新型消費性產品，包括具有GPS和DVB-H行動電視接收機的摩托羅拉(Motorola)品牌觸控螢幕個人電視，以及中國最大數位電視製造商同洲(Coship)結合GPS與DVB-T功能的設備，以及AvMap為Peugeot跑車上的Geosat 6 Phone TV車內機，還有Hauppauge基於DVB-T數位電視服務的新款USB&amp;#8220;迷你棒(mini stick)&amp;#8221;。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;       &lt;br /&gt;&lt;i&gt;AvMap的Geosat 6手機電視，基於Siano的行動電視接收器和天線晶片，為用戶提供了行動電視、先進的GPS導航、三頻GSM手機、酒精檢測以及多媒體播放器等功能。該產品將配備在Peugeot的跑車上&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Siano的執行長還指出，所有這些消費性可攜式產品都具備相同的尺寸與功能，連接這些行動設備的底層執行緒(underlying threads)是相似的，這使得整合行動電視起來很容易。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;b&gt;密切觀察全球行動電視標準發展&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;在尋求新的消費性電子產品設計之同時，Ironi也密切關注全球手機市場；他時時追蹤行動電視手機市場的發展趨勢，並評估何者為最熱門、最有可能為 Siano帶來成長機會的行動電視標準。對Siano這樣一家提供支援世界不同地區、不同行動電視標準之晶片的供應商來說，擁有這樣的敏銳度十分重要。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;目前在Ironi的計分表上顯示，歐洲數位電視標準DVB-T是該公司的頭號發展商機；他也表示，中國CMMB標準的發展速度逐漸超越DVB-T，令人驚訝。此外韓國的T-DMB與日本的ISDB-T亦表現不俗；令人憂心的是，DVB-H有落後之勢。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Ironi認為：「除非DVB-H能在2009年第一季或第二季發展到第一等級，否則我認為DVB-T將取而代之。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;至於美國的行動電視市場，Ironi表示曾仔細觀察過MediaFLO、DVB-SH和ATSC-M/H這三個標準；其中ATSC-M/H是未來的標準，允許使用行動設備接收現有的ATSC數位電視廣播訊號。而在上述三個美國市場競爭標準中，Siano認為DVB-SH很有可能獲勝，其優勢在於該標準可以透過衛星覆蓋整個美國，支援該標準的基礎設備目前已經開始部署。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;不過，對於高通(Qualcomm)提出的 MediaFLO，Ironi表示：「高通恐怕找不到著力點，因為Verizon和AT&amp;amp;T都對該標準視而不見。」採用MediaFLO得支付每月15美元月租費，這不是個小數目，並且廠商也沒打算將MediaFLO行動電視功能整合在他們的主流手機中。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Ironi也觀察到，ATSC-M/H可能有些機會，但該標準的基礎設備是個問題。ATSC-M/H背後的核心思想是允許手機用戶在現有的ATSC標準下收看地面數位電視節目，但那需要更多的基礎設備來使得行動接收更加便利，而現在看來相關業者都對此興趣缺缺。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/showArticle.jhtml?articleID=210600981"&gt; New mission: Adding digital TV to every portable screen&lt;/a&gt;，by Junko Yoshida) &lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/panda-open-source.html"&gt;Panda : Open Source 網路影音平台&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/mozilla-chrome.html"&gt;Mozilla 表示不擔心 Chrome&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/cpu.html"&gt;首款中國自主研發多核心CPU即將問世&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html"&gt;[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-952129763895110853?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/952129763895110853/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=952129763895110853&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/952129763895110853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/952129763895110853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_19.html' title='[未來] 走到哪，看到哪 -- 無所不在的電視'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6874039787056749527</id><published>2008-09-18T10:25:00.001+08:00</published><updated>2008-09-18T10:27:50.567+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open Source'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Streaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Panda : Open Source 網路影音平台</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="287" src="http://pandastream.com/images/admin1.png" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Panda 是一個網路影音的解決方案，而且它是 open source 的。跟一般常見的影音平台不同的是，它不只支援影音編碼的動作，而是包含了所有的動作(從上傳一直到撥放)。它使用了&lt;a href="http://www.infoq.com/cn/articles/rest-introduction" target="_blank"&gt;REST API&lt;/a&gt;讓用戶可以快速建構自己的影音平台。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;Panda 有以下幾個特點：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‧對 &lt;a href="http://aws.amazon.com/"&gt;Amazon's Web Services&lt;/a&gt; 的 EC2, S3, SimpleDB 有完整的支援&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‧所有東西都包裝在 &lt;a href="http://www.merbivore.com/"&gt;Merb&lt;/a&gt; 程式中&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‧支援多種影音格式&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‧&lt;a href="http://github.com/newbamboo/panda_gem"&gt;Panda gem&lt;/a&gt; 提供與 Ruby 的無痛整合 (在 Rails 與 Merb )&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;‧影音方便管理&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;由於跟 Amazon 的完整相容，Panda 可以藉由 Amazon 的 web services 達成目前當紅的雲端運算技術。程式本身執行在客戶自己的 EC2 instance上，這個 instance 已經先將 FFmpeg 與 codec 安裝好；使用 SimpleDB 儲存所有的影音資料、編碼資料、帳號等；而上傳後經過編碼的影音檔案則儲存在 S3 中。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;下圖介紹它的處理流程：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://pandastream.com/images/panda_arch.gif" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. 用 iframe 或跳出視窗顯示上傳頁面 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;2. 影音上傳(利用 AJax 顯示進度)&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;3. 編碼完成呼叫 callback function &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;4. 撥放影音&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;想瞭解更多 Panda 相關資訊，可以到&lt;a href="http://pandastream.com/" target="_blank"&gt;他們的網站&lt;/a&gt;看看，裡面有提供完整的說明。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/mozilla-chrome.html"&gt;Mozilla 表示不擔心 Chrome&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/cpu.html"&gt;首款中國自主研發多核心CPU即將問世&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html"&gt;[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_01.html"&gt;[動物] 狗是如何喝水的？&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6874039787056749527?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6874039787056749527/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6874039787056749527&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6874039787056749527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6874039787056749527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/panda-open-source.html' title='Panda : Open Source 網路影音平台'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4147424858613217895</id><published>2008-09-03T10:11:00.001+08:00</published><updated>2008-09-03T10:11:37.068+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser'/><title type='text'>Mozilla 表示不擔心 Chrome</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.google.com/chrome/intl/zh-TW/images/dlpage_lg.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://gigaom.com/2008/09/01/mozilla-not-worried-about-google-browser/" target="_blank"&gt;Mozilla Not Worried About Google Browser&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;正如&lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html" target="_blank"&gt;上一篇&lt;/a&gt;所說，Google Chrome 的推出，可能會影響到其他瀏覽器的市場。GIGAOM 訪問了 Mozilla CEO John Lilly 關於 Google Chrome 對 Firefox 是否會造成影響，Lilly 表示暫時還不擔心。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Lilly 表示，『確實，在這個市場中有新的產品加入勢必會造成競爭，而他們也成為我們的競爭對手。』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;微軟目前在瀏覽器市場約佔72%的比率，Google 想要拓展他的網路業務，開發自有瀏覽器是必要的。Lilly 說：『他們開發瀏覽器一點也不另人意外，Google 在他們的業務上做了相當多的事(像伺服器、能源等)。他們覺得自己可以做出更好的瀏覽器。』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Lilly 也指出，目前大部份的競爭者 (微軟、蘋果、Google)都還有其他的業務，然而對 MOzilla 而言，Firefox 則是唯一的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;『我們唯一的任務就是讓它變的更好。』Lilly 表示。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;目前全世界有超過20億的用戶，也有許多團隊在開發瀏覽器，因此 Lilly 認為目前還不用擔心 Chrome 的威脅。『我真的不瞭解他怎麼會影響我們。』這是 Lilly&amp;#160; 的看法。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;保持著旁觀的態度是十分正確的，畢竟瀏覽器的戰爭不可能在一夕之間分出勝負。事實上 Google 到目前推出許多服務，也沒有一舉攻下市場的狀況發生。 Chrome 已經放出&lt;a href="http://www.google.com/chrome" target="_blank"&gt;試用版&lt;/a&gt;，接下來就讓我們看看他的能耐。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;Windows 版的 Google 瀏覽器 (試用版)&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;Google 瀏覽器採用極簡設計，專門提供更快速、簡單且安全的方式，讓您在存取網路時更直接輕鬆。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;一個方塊，無所不包&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;在網址列中輸入即可同時取得有關搜尋與網頁的建議。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;為您最喜愛的網站建立縮圖&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;在新分頁上以最快的速度立刻開啟您最喜愛的網頁。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;為您的應用程式建立捷徑&lt;/strong&gt;        &lt;br /&gt;使用桌面捷徑來啟動您最喜愛的網頁應用程式。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/cpu.html"&gt;首款中國自主研發多核心CPU即將問世&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html"&gt;[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_01.html"&gt;[動物] 狗是如何喝水的？&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4147424858613217895?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4147424858613217895/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4147424858613217895&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4147424858613217895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4147424858613217895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/mozilla-chrome.html' title='Mozilla 表示不擔心 Chrome'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2417744664420734314</id><published>2008-09-03T09:45:00.001+08:00</published><updated>2008-09-03T09:45:47.204+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='China'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CPU'/><title type='text'>首款中國自主研發多核心CPU即將問世</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8dzDAzqMsI/AAAAAAAAFuI/YMiwMPrTUpA/P2270062.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800542095_876045_NT_02491dea.HTM+?click_from=8800006202,8694725420,2008-09-02,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;首款中國自主研發多核心CPU即將問世&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;中國的興起不是新聞，大多數的人都相信總有一天中國會取代美國，但他們的科技究竟有沒有達到世界水平呢？下面&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800542095_876045_NT_02491dea.HTM+?click_from=8800006202,8694725420,2008-09-02,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;這則新聞&lt;/a&gt;各方褒貶不一，不過在 Intel 與 Microsoft 幾乎獨佔 PC 市場的情況下，中國大陸的 自主 CPU + Linux 是否能與之抗橫？我相信時間還沒到，但總要有第一步，跨出第一步後才有未來可言，否則一切都是空談。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;中國的研究人員正全力打造首款&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A6%DB%A5%44%AC%E3%B5%6F.HTM"&gt;自主研發&lt;/a&gt;的&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A6%68%AE%D6%A4%DF%B7%4C%B3%42%B2%7A%BE%B9.HTM"&gt;多核心微處理器&lt;/a&gt;──&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/Godson.HTM"&gt;Godson&lt;/a&gt;；該款處理器具有4到8個核心，預期可在未來的幾個月內完成投片。中國並希望能在2010年推出採用Godson CPU、每秒鐘可完成千兆次浮點運算(petaflops)的高性能電腦。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;根據中國中科院運算所副所長徐志偉的介紹，Godson-3的4核心版本預計在年底完成投片，8核心版本則計劃在2009年進行投片；他是在八月底於美國加州舉行的Hot Chips會議上，發表了關於Godson-3架構的論文。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;4 核心與8核心版本的Godson-3都採用65 nm製程，時脈速度為1 GHz。設計採用分佈式可擴展的架構，具有可重構(reconfigurable)的CPU核心及L2緩衝記憶體。該元件主要針對低功耗消費性電子產品應用──根據徐的介紹，4核心版本的功耗為10W，而8核心為20W。該設計採用MIPS64核心，還有200多個額外指令用於X86二進制翻譯和多媒體加速。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;徐並未透露Godson-3實現大規模量產的具體時間表，但表示中國的目標是到2010年完成基於Godson-3的千兆次浮點運算系統。他還介紹指出，Godson-3也將用於兆次浮點運算(teraflps)的桌上型電腦。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Godson處理器也被稱為&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800408051_675327_NT_1d4c8268.HTM"&gt;龍芯&lt;/a&gt;(Loongson)。根據2007年三月公佈的協議，將由意法半導體(ST)進行生產和市場推廣。2002年由中國政府扶持的神州龍芯積體電路設計有限公司(BLX IC Design Corp.)發佈了最初的32位元Godson-1處理器。在2005年初，BLX又發佈了64位元的CPU。此後，陸續完成了多個Godson-2的升級版本，根據徐的介紹，每個版本均比其前一版本的性能提高兩倍。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;2007年，中國的PC製造商中科夢蘭電子技術有限公司 (ZhongKe Menglan Electronics Technology)開始向學校和政府出售基於Godson的低成本電腦，因此該元件獲得了大量產的機會。徐介紹說，Godson計畫的目標之一就是向龐大的中國電子市場供貨。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;明年中國計劃推出Godson-2H，這一產品在CPU功能中還整合了繪圖處理功能，並將南北橋功能都整合在一顆系統級晶片(SoC)中；徐表示：「我們將向用戶提供非常簡潔的設計。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Godson-3主要基於低漏電製程，具有手動閘控時脈和電源管理的特點，例如模組級閘控時脈、頻率擴展和溫度感應等功能。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;徐介紹說，目前負責Godson處理器研發的團隊有大約300人，其中約200人進行硬體研究，約100人從事軟體研究。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/showArticle.jhtml?articleID=210201017"&gt; China readies first multicore Godson CPUs&lt;/a&gt;，by Dylan McGrath)&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;技術開發不一定要從頭到尾自己來，吸收別人的知識經驗再加以內化，開發更好的產品也是一種方法。中國大陸起步晚，但相對他處於一個資訊取得極為容易的世代。迅速的爬升到與其他人相同高度，再來就要看根基穩不穩固，實力堅不堅強，否則就只是氣泡而已。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html"&gt;[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_01.html"&gt;[動物] 狗是如何喝水的？&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2417744664420734314?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2417744664420734314/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2417744664420734314&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2417744664420734314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2417744664420734314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/cpu.html' title='首款中國自主研發多核心CPU即將問世'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8dzDAzqMsI/AAAAAAAAFuI/YMiwMPrTUpA/s72-c/P2270062.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3145325829104079208</id><published>2008-09-02T10:37:00.001+08:00</published><updated>2008-09-02T10:37:37.603+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser'/><title type='text'>[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="326" src="http://www.techcrunch.com/wp-content/uploads/2008/09/chrome1.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.crunchbase.com/product/google-chrome" target="_blank"&gt;CrunchBase&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;早上一開啟 google reader 就知道今天網路屆最熱門的新聞非 Google Chrome 莫屬了。正如同 Google 一項的風格，這次發表也用了些有趣的方式：&lt;a href="http://books.google.com/books?id=8UsqHohwwVYC&amp;amp;printsec=frontcover#PPP1,M1" target="_blank"&gt;漫畫書&lt;/a&gt;。這本書不像傳統的文章死死板板，而是利用漫畫來介紹 Google Chrome 的使用與功能。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;從前一陣子的 Firefox 3.0、IE 7、Safari等瀏覽器推出，形成一場瀏覽器市佔率大戰，雖然 IE 仍然約有 72 % 的使用者，但 Firefox 也打了一場漂亮著戰爭。事實上這場戰爭尚未結束， IE 8 beta 的推出，加上 Google Chrome 發表，勢必將再引起另一場市場爭奪戰。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;雖然我並不常用 IE，但不可否認他跟 OS 結合帶來的優勢，只要 Windows 還有一定的市佔率，相信 IE 的市場應該不容易被打下來。相對的，使用 Firefox 的使用者，很可能會想試用 Google Chrome，這麼一來將會造成 Firefox 的用戶被搶走。也就是說，接下來的戰爭，或許會對 IE 造成一些衝擊，但其他各家瀏覽器也要特別注意。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Google Chrome 也是 open source 的瀏覽器，裡面也採用Apple WebKit 與 Mozilla's Firefox 的一些元件，有興趣的可以去下載來研究。Google Chrome與 IE 最大的不同是一個有 OS 加持，另一個有網路服務撐腰，當 Chrome 可以直接連結到 Google 的各項服務，那就有一定的競爭力。正如 Google 所說，『我們是做網路服務的，因此有自己的瀏覽器也是很合理的。』(這是學星爺的嗎？)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_01.html"&gt;[動物] 狗是如何喝水的？&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3145325829104079208?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3145325829104079208/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3145325829104079208&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3145325829104079208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3145325829104079208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/browser-google-google-chrome.html' title='[Browser] Google 推出 Google Chrome 瀏覽器'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5383694948108845197</id><published>2008-09-01T16:58:00.001+08:00</published><updated>2008-09-01T16:58:22.331+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Animal'/><title type='text'>[動物] 狗是如何喝水的？</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="161" src="http://www.geeksaresexy.net/wp-content/uploads/2008/08/dog.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[ via : &lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/08/31/dog-tongue-science/"&gt;Dog Tongue Science&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;在繼續往下看之前，請先想想：在你心中，狗是怎麼喝水的呢？&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;在我原本的認知，牠們會把舌頭伸到水中，然後形成一個像湯匙一樣的形狀把水捲起來喝掉。但事實如何呢？影片中用高速攝影機拍攝，並用慢動作撥放，讓我們瞭解狗是怎麼喝水的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CWlVbgCKjkk&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" /&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html"&gt;微軟，你好大的官威阿！&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5383694948108845197?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5383694948108845197/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5383694948108845197&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5383694948108845197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5383694948108845197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post_01.html' title='[動物] 狗是如何喝水的？'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1736172361945181291</id><published>2008-09-01T14:53:00.001+08:00</published><updated>2008-09-01T14:53:09.819+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>[轉] 瑞士發明可更準確預測天氣的新式3D雷達系統</title><content type='html'>&lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800541705_617723_NT_c882ce93.HTM?click_from=8800006141,8694725420,2008-09-01,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;瑞士發明可更準確預測天氣的新式3D雷達系統&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;相信很多人都有看了氣象報導確感覺被騙的經驗，瑞士新發明的這款預測器，不知道能不能有效提高準確度。&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B3%A3%A4%52%B0%C7%B9%70%B9%46.HTM"&gt;都卜勒雷達&lt;/a&gt;(Doppler radar)是&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B0%BB%B4%FA%A4%D1%AE%F0.HTM"&gt;偵測天氣&lt;/a&gt;狀況常用的裝置，尤其適用於觀察雨雲；但這種環繞著水平旋轉燈號的裝置，卻少了收集垂直面資訊的功能，因此若要獲得更可靠的資訊，就得使用攜帶另一種雷達的&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%AE%F0%B6%48.HTM"&gt;氣象&lt;/a&gt;探測氣球，來確認雨雲的結構或不同海拔高度的氣候。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;為改善以上的缺點，瑞士研究機構(Ecole Polytechnique Fdrale de Lausanne，EPFL)宣佈製作出了一種可淘汰舊式氣象探測氣球的新裝置；該新裝置配備了一套可垂直地進行光線定向與測距的雷射雷達系統(&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800359674_617739_NP_c1f4f379.HTM"&gt;lidar&lt;/a&gt;)，號稱可即時性掃描達10公里範圍的天空。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;這款號稱世界首套配備3D雷射雷達的天氣預報量測系統，日前也在瑞士國家氣象單位的介紹亮相後，將正式提供服務。該雷射雷達系統每分鐘會垂直發射30次以提供連續性的大氣資訊；若沒有配備這種雷射雷達，一天得放好幾次氣象探測氣球來擷取垂直高度資訊，花費數分鐘到數小時的時間。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;雷射雷達系統通常必須時時校準以維持其精確度，但根據EPFL的說法，新系統具備自我校準的功能。經過測試，該雷射雷達系統完全不需要手動校準，甚至長達數月的時間。而除了將在瑞士負責氣象偵測，該系統也將加入一個學術網路，將取得的資訊提供全球科學家使用。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/showArticle.jhtml?articleID=210201138"&gt;3-D lidar said to detect weather conditions&lt;/a&gt;，by R. Colin Johnson)&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;人類對天氣著掌控還是非常的不準確，常常氣象台說只有10%的下雨機率，還是下雨了。希望這種裝置的發明，能讓預報的準確度更高，如此一來要安排一切活動都會方便許多。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post.html"&gt;[醫學] 雷射治療 -- 腦瘤&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1736172361945181291?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1736172361945181291/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1736172361945181291&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1736172361945181291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1736172361945181291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/3d.html' title='[轉] 瑞士發明可更準確預測天氣的新式3D雷達系統'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1767852704465307234</id><published>2008-09-01T00:52:00.001+08:00</published><updated>2008-09-01T00:52:06.967+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='醫療'/><title type='text'>[醫學] 雷射治療 -- 腦瘤</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;a href="http://www.telegraph.co.uk/news/worldnews/europe/france/2646754/French-surgeons-destroy-brain-tumour-on-conscious-patient-in-world-first.html"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2008/08/8-30-08lasermri.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.engadget.com/2008/08/30/french-doctors-use-laser-to-destroy-brain-tumor-in-conscious-pat/" target="_blank"&gt;French doctors use laser to destroy brain tumor in conscious patient&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;法國醫生最近採用一種針對尚有意識的腦瘤患者的雷射手術。手術利用MRI與電腦雷射裝置引導探針到腫瘤的位置，接著將雷射光纖透過 3mm的洞深入腦部進行手術，當使用雷射將腫瘤細胞燒死後就可以取出，而患者稍作休息即可回家，整個過程不用一天。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這聽起來很不可思譯，但跟據臨床實驗，這些接受手術的患者有半數以上在接下來的九個月內都完全沒有受到癌細胞的侵擾。這個法國團隊表示接下來將投入200萬歐元持續研究，如果研究狀況良好，說不定將來這可以解決病患的痛苦。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html"&gt;家庭醫生：Dr. Touch&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html"&gt;微軟，你好大的官威阿！&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1767852704465307234?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1767852704465307234/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1767852704465307234&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1767852704465307234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1767852704465307234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/09/blog-post.html' title='[醫學] 雷射治療 -- 腦瘤'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7963661793715950824</id><published>2008-08-31T17:18:00.002+08:00</published><updated>2008-08-31T18:45:23.300+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='醫療'/><title type='text'>家庭醫生：Dr. Touch</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.switched.com/media/2008/08/dr-touch-479.jpg" height="408" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.akihabaranews.com/en/news_details.php?id=16613" target="_blank"&gt;Doctor Touch from LG CNS and Intel&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dr. Touch (ntel® Health PHS5000)是 LG 與 Intel共同研發的家庭醫療產品。可以幫忙監控我們的身體狀況，以簡易的圖表告訴我們身體各種數值的狀態。這在一些慢性疾病上十分有幫助，像是糖尿病人要隨時監控血糖值，瞭解最近的改變狀態。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;如果讓我們瞭解以外，也可將資料提供給醫生做為參考。在漸漸邁向老年化的現在，這算是家中不可或缺的醫療產品。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html"&gt;日方開發出雙面式觸控螢幕&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html"&gt;微軟，你好大的官威阿！&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sony-40-lcd-99-mm.html"&gt;薄還要更薄!! Sony 40" LCD 只有 9.9 mm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7963661793715950824?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7963661793715950824/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7963661793715950824&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7963661793715950824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7963661793715950824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/dr-touch.html' title='家庭醫生：Dr. Touch'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8607285819918932378</id><published>2008-08-31T13:27:00.001+08:00</published><updated>2008-08-31T13:28:38.057+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touch Panel'/><title type='text'>日方開發出雙面式觸控螢幕</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="300" src="http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2008/08/double_sided_touchscreen-560x420.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/08/29/japanese-company-develops-double-sided-touchscreen/"&gt;Japanese company develops double-sided touchscreen&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;自從 Microsft 與 Apple 相繼推出多項多點觸控螢幕產品，這陣子觸控螢幕廣受一般民眾注意，各大廠商當然也不會錯過這機會。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img height="300" src="http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2008/08/double_sided_touchscreen2.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;日本&lt;a href="http://www.teraokaseiko.com/index.html" target="_blank"&gt;寺岡精工&lt;/a&gt;在東京舉行的&lt;a href="http://www.tokobi.or.jp/sds2008/guidance/index_e.html"&gt;Sign &amp;amp; Display Show 2008&lt;/a&gt;上發表一款他們自行開發的雙面觸控式螢幕。這半透明的螢幕將可以提供觸控螢幕更大的應用空間，讓我們繼續期待更加方便的觸控螢幕誕生。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html"&gt;無線新標準：802.11r&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html"&gt;微軟，你好大的官威阿！&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sony-40-lcd-99-mm.html"&gt;薄還要更薄!! Sony 40&amp;quot; LCD 只有 9.9 mm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb_28.html"&gt;超強 USB 傳輸線&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8607285819918932378?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8607285819918932378/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8607285819918932378&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8607285819918932378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8607285819918932378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_31.html' title='日方開發出雙面式觸控螢幕'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6432901812876827556</id><published>2008-08-30T21:25:00.001+08:00</published><updated>2008-08-30T21:25:53.118+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wireless'/><title type='text'>無線新標準：802.11r</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;a href="http://ieee802.org/11/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.ieee802.org/11/ieee802-11-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.dailywireless.org/2008/08/28/wi-fi-gets-a-roaming-standard-80211r/"&gt;Wi-Fi Gets a Roaming Standard &amp;#8212; 802.11r&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;在 802.11n 尚未正式通過的時候，IEEE 提出了無線新標準：802.11r，這項標準主要是針對移動中的無線裝置，他要求在不同無線熱點之間切換的速度必須在0.05秒以內完成，即使是安全連線也一樣。這幫助了無線環境的建構，符合這項標準也表示未來有可能在車中透過 VoIP 電話進行會議。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html"&gt;微軟，你好大的官威阿！&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sony-40-lcd-99-mm.html"&gt;薄還要更薄!! Sony 40&amp;quot; LCD 只有 9.9 mm&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb_28.html"&gt;超強 USB 傳輸線&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_28.html"&gt;鼻子沐浴乳架&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6432901812876827556?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6432901812876827556/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6432901812876827556&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6432901812876827556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6432901812876827556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/80211r.html' title='無線新標準：802.11r'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3508522191527947816</id><published>2008-08-29T20:00:00.001+08:00</published><updated>2008-08-29T20:00:38.106+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>微軟，你好大的官威阿！</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="320" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/fail-owned-religion-fail.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://gizmodo.com/5043285/jesus-tries-to-save-your-soul-but-windows-stops-him"&gt;Jesus Tries to Save Your Soul But Windows Stops Him&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;請注意看畫面中的顯示板，&lt;a href="http://gizmodo.com/5043285/jesus-tries-to-save-your-soul-but-windows-stops-him" target="_blank"&gt;GIZMODO&lt;/a&gt; 給這篇文章下了個很不錯的標題: &amp;quot;&lt;a href="http://gizmodo.com/5043285/jesus-tries-to-save-your-soul-but-windows-stops-him"&gt;Jesus Tries to Save Your Soul But Windows Stops Him&lt;/a&gt; &amp;quot;，翻成中文大概是說：『上帝試著去救贖你的靈魂，但微軟阻止了祂。』看來繼&lt;a href="http://marslyc.blogspot.com/2008/08/vs.html" target="_blank"&gt;奧運當機事件&lt;/a&gt;之後，微軟越來越囂張了阿。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;P.S. 以上純屬搞笑，沒有對任何信仰或公司不滿的意思。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sony-40-lcd-99-mm.html"&gt;薄還要更薄!! Sony 40&amp;quot; LCD 只有 9.9 mm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb_28.html"&gt;超強 USB 傳輸線&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_28.html"&gt;鼻子沐浴乳架&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/nas.html"&gt;藍光 NAS&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3508522191527947816?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3508522191527947816/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3508522191527947816&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3508522191527947816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3508522191527947816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_29.html' title='微軟，你好大的官威阿！'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3114604930944490101</id><published>2008-08-29T11:28:00.001+08:00</published><updated>2008-08-29T11:28:22.014+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>薄還要更薄!! Sony 40" LCD 只有 9.9 mm</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="328" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/kdl40zx1.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[ via : &lt;a href="http://gizmodo.com/5042830/sonys-kdl+40zx1-a-40+inch-lcd-hdtv-only-99mm-thin"&gt;Sony's KDL-40ZX1, a 40-inch LCD HDTV Only 9.9mm Thin&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;Sony 推出 KDL-40ZX1 LCD 螢幕，厚度只有9.9 mm，薄到個很扯的地步。這款螢幕本身只有一個 HDMI 接頭，而影像傳輸可以靠另一個無線盒透過一個 5GHz 的頻道來傳送 120 Hz, 1080p 到 1080i 的影像。這符合之前所制定的 WHDM 規格。無線盒本身有 3 個 HDMI 接頭，S 端子， VGA，USB，滑鼠，網路孔。所有的設定操作介面都像是 PS 一樣。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;不到一公分的厚度，讓空間的利用更有彈性。無線傳輸可以避免到處都是線材，加上網路孔，剛剛還看到有某家廠商電視內建有 1 TB 硬碟，要不就是內建連上 YouTube 的功能，看來未來電視形態已經逐漸成形。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/sonykdszx1/1003366116"&gt;&lt;img title="20080828002328_0001" alt="20080828002328_0001" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2804591681_e14e33cf5e_o.jpg" longdesc="20080828002328_0001" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/sonykdszx1/1003366105"&gt;&lt;img title="20080820205341_0001" alt="20080820205341_0001" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2804591719_a6e112d05c_o.jpg" longdesc="20080820205341_0001" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/sonykdszx1/1003366094"&gt;&lt;img title="20080828002153_0001" alt="20080828002153_0001" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2804591739_435db43ef0_o.jpg" longdesc="20080828002153_0001" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/sonykdszx1/1003366083"&gt;&lt;img title="20080828002245_0001" alt="20080828002245_0001" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2804591751_4c41a06029_o.jpg" longdesc="20080828002245_0001" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/sonykdszx1/1003366072"&gt;&lt;img title="20080820204404_0001" alt="20080820204404_0001" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2805441458_1c3023101c_o.jpg" longdesc="20080820204404_0001" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb_28.html"&gt;超強 USB 傳輸線&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_28.html"&gt;鼻子沐浴乳架&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/nas.html"&gt;藍光 NAS&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/2016.html"&gt;雷射武器最快2016年完成&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3114604930944490101?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3114604930944490101/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3114604930944490101&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3114604930944490101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3114604930944490101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sony-40-lcd-99-mm.html' title='薄還要更薄!! Sony 40&amp;quot; LCD 只有 9.9 mm'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-996467639639076045</id><published>2008-08-28T12:37:00.001+08:00</published><updated>2008-08-28T12:59:23.451+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>超強 USB 傳輸線</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="205" src="http://www.likecool.com/Gear/Desktop/USB Targus Mobile Data Transfer Cable/USB-Targus-Mobile-Data-Transfer-Cable.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.likecool.com/USB_Targus_Mobile_Data_Transfer_Cable--Desktop--Gear.html" target="_blank"&gt;USB Targus Mobile Data Transfer Cable&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;以往當我們兩台電腦要交換資料時有幾個方法，最常使用的就是網路、USB隨身碟、光碟片等。但現在有另一項新的選擇：USB 傳輸線。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這條看起來像是一般 USB 傳輸線的東西到底有什麼特別呢？其實是他可以直接連接兩台電腦，讓兩台電腦互相傳輸資料。現在大部份的電腦都配有 USB 插孔，因此有了這條線，你就可以到處跟別人 copy 東西，非常的方便。或許有人會覺得這並沒有什麼了不起，不過就是把 USB 接在一起。如果你是這樣認為的，可以去光華買一條兩頭都是公頭的 USB 線，把兩台電腦接在一起看看能不能傳，不過燒掉不是我的錯。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;USB 裝置區分成 host 跟 device，一般電腦都是 host，當 device 接上就可以直接供電並溝通。但若兩台 host 相連，兩邊同時供電，那就很危險了。事實上現在也有幾種方式可以讓兩台電腦互傳資料，一種是將其中一台設定為 device，那麼就有機會可以連接起來，不過這種方法牽涉到驅動程式，很麻煩；另一種是買一條 USB to USB 快捷線，傳統的 USB to USB 快捷線是中間有個晶片，而連接的兩台電腦都要安裝他的程式，兩邊都啟動後就可以傳輸資料，我猜是兩邊的電腦會跟晶片做溝通，決定哪邊要當 device。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;而現在要說的這一款傳輸線算是傳統快捷線的改良，它不再需要安裝任何程式，只要把線接上，所有的軟體都內嵌在晶片中，晶片自動會處理，真的是即插即用。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;對我而言，利用網路傳輸是最方便的，速度又快。但並不是所有人都會設定網路環境，那這東西就還蠻方便的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_28.html"&gt;鼻子沐浴乳架&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/nas.html"&gt;藍光 NAS&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/2016.html"&gt;雷射武器最快2016年完成&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_25.html"&gt;太扯了！感應帽&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-996467639639076045?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/996467639639076045/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=996467639639076045&amp;isPopup=true' title='4 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/996467639639076045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/996467639639076045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb_28.html' title='超強 USB 傳輸線'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-9222552199294758506</id><published>2008-08-28T10:13:00.001+08:00</published><updated>2008-08-28T10:15:39.421+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><title type='text'>鼻子沐浴乳架</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="470" src="http://www.likecool.com/Home/Bath/Nose Shower Gel Dispenser/Nose-Shower-Gel-Dispenser.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.likecool.com/Nose_Shower_Gel_Dispenser--Bath--Home.html" target="_blank"&gt;Nose Shower Gel Dispenser&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;不太確定這東西正確名字應該是什麼，不過應該很多人都看過，就是把沐浴乳裝進去，要用的時候按一下就會出來。通常也會拿來裝洗髮乳，掛在牆上還蠻好用的。不過這個造型，真不知道該說他聰明還是噁心，竟然會想出這種樣子。&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion030.gif" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/nas.html"&gt;藍光 NAS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/2016.html"&gt;雷射武器最快2016年完成&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_25.html"&gt;太扯了！感應帽&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html"&gt;MIT 開發微電池&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://marslyc.blogspot.com/2008/08/rudolph-red-nosed-reindeer.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-9222552199294758506?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/9222552199294758506/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=9222552199294758506&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9222552199294758506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9222552199294758506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_28.html' title='鼻子沐浴乳架'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6197907686603725513</id><published>2008-08-28T09:56:00.001+08:00</published><updated>2008-08-28T09:57:35.893+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NAS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>藍光 NAS</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="228" src="http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2008/08/lg_n4b1_1.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.engadget.com/2008/08/25/lgs-n4b1-nas-auto-archives-your-junk-to-blu-ray/" target="_blank"&gt;LG's N4B1 NAS auto-archives your junk to Blu-ray&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;LG N4B1 是台 NAS (network attached storage)，比較市面上的NAS，他多了一項十分特別的功能：燒錄藍光片。因為工作的關係，看了不少台 NAS，這還是第一台配備了燒錄機的機種。配備燒錄機有什麼好處呢？一來可以將資料定期燒錄到光碟中，不怕因為硬碟損毀而造成重要資料遺失；另一方面也可以當成 DVD palyer，可以透過 USB喇叭撥放音樂，如果增加 AV out 還可以直接連接電視。透過 BT 抓下來的影片，可以直接欣賞，或直接燒錄。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我不確定這台 NAS 有沒有 AV out 的功能，不過如果可以燒成 DVD，那麼將裡面的影片燒錄出來應該也就可以拿去錄影機撥放，也還算方便。根據同事的說法，每次都要放片進去很麻煩，如果可以預放幾片空片，沒有空片再通知就更好了。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;不過藍光與 HD 的戰爭才剛結束沒多久，LG 這麼快就出藍光 NAS，不知道是找哪間廠商代工的。而且這台應該不便宜，感覺上目前藍光還不夠普及，現在推出就像當年出4倍燒錄機時一樣，會叫好不叫座吧。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/2016.html"&gt;雷射武器最快2016年完成&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_25.html"&gt;太扯了！感應帽&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html"&gt;MIT 開發微電池&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html"&gt;顯微鏡藝術&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6197907686603725513?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6197907686603725513/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6197907686603725513&amp;isPopup=true' title='3 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6197907686603725513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6197907686603725513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/nas.html' title='藍光 NAS'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-876506779342523010</id><published>2008-08-27T10:09:00.001+08:00</published><updated>2008-08-27T10:10:05.643+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Weapon'/><title type='text'>雷射武器最快2016年完成</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="331" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/HEL_TD_Boeing_270x358.JPG" width="250" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://gizmodo.com/5041080/star-wars-laser-weapon-battles-arrive-in-2016at-the-earliest"&gt;&lt;em&gt;Star Wars&lt;/em&gt; Laser Weapon Battles Arrive in 2016&amp;#8212;at the Earliest&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;還記得在星際大戰中的雷射武器嗎？說不定哪天真的會實現，而且就在不遠的將來。今年六月，波音公司表示他們開發的&lt;a href="http://gizmodo.com/5013018/boeing-successfully-fires-25-kw-solid+state-lasers-laser-weapons-one-step-closer-to-being-a-reality"&gt;thin-disk laser&lt;/a&gt;已經測試成功，最大能量可達2萬5千瓦(理論上可達10萬瓦)。這週，波音又在美國高能源雷射技術會議(HEL TD)上提出他們一項3500萬的計劃。如果你對 HEL TD 不熟悉，簡單的介紹，就是在討論更多的雷射武器。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;好消息是，HEL TD 並不認為雷射武器在2016年前可以完成，並參與任務。即使真的完成了，也會限制使用。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;img height="169" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/06/starwarslasers.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果雷射武器真的開發出來，是否又會在世界上引起一股波動，會不會像核武一樣被限制使用或開發？會不會像核武一樣即使被限制還是很多國家在做，特別是提出限制的那個國家。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_25.html"&gt;太扯了！感應帽&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html"&gt;MIT 開發微電池&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html"&gt;顯微鏡藝術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html"&gt;Twitter 機器人&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-876506779342523010?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/876506779342523010/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=876506779342523010&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/876506779342523010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/876506779342523010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/2016.html' title='雷射武器最快2016年完成'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-407498872814026877</id><published>2008-08-25T19:48:00.001+08:00</published><updated>2008-08-25T19:49:48.474+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>太扯了！感應帽</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/looming_behind_new_copy.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[via : &lt;a href="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/index-e.html" target="_blank"&gt;The Haptic Radar / Extended Skin Project&lt;/a&gt; ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/Copy of moveHead1.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;昨天晚上才看了&lt;strike&gt;小叮噹&lt;/strike&gt; 哆啦A夢大長篇，今天看到這個就覺得這是小叮噹(我還是習慣這個名字)的道具吧。日本東京大學 Ishikawa Komuro 實驗室開發出可以感應的帽子，讓你不再擔心會被偷襲。這讓我想起蜘蛛人一開始跟胖子打架的場面，所以只要有這麼帽子，人人都可以是蜘蛛人，只是不會吐絲而已。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;a href="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/HAPTICRADAR_VIDEO/hapticRadarSimulator.wmv"&gt;&lt;img height="174" src="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/Copy%20of%20IMG_2357.JPG" width="234" border="2" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;a href="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/HAPTICRADAR_VIDEO/hapticRadarSimulator.wmv"&gt;&lt;img height="172" src="http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/HapticRadar/Copy%20of%20IMG_2345.JPG" width="231" align="middle" border="2" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html"&gt;MIT 開發微電池&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html"&gt;顯微鏡藝術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html"&gt;Twitter 機器人&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html"&gt;[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-407498872814026877?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/407498872814026877/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=407498872814026877&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/407498872814026877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/407498872814026877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_25.html' title='太扯了！感應帽'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-318548008053488943</id><published>2008-08-24T14:54:00.001+08:00</published><updated>2008-08-24T14:55:44.904+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>MIT 開發微電池</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="236" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/mit-battery.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖文出處：&lt;a href="http://gizmodo.com/5040926/mit-developing-a-battery-half-the-size-of-a-human-cell"&gt;MIT Developing a Battery Half the Size of a Human Cell&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;MIT 研發團隊研究出一種比人類細胞還小的電池，大約只有細胞的一半大小。我想應用應該十分廣範，從醫學裝置到電腦工程都可以使用。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html"&gt;MIT 開發微電池&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html"&gt;顯微鏡藝術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html"&gt;Twitter 機器人&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html"&gt;[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-318548008053488943?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/318548008053488943/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=318548008053488943&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/318548008053488943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/318548008053488943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/mit.html' title='MIT 開發微電池'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4617546831911465203</id><published>2008-08-24T13:55:00.001+08:00</published><updated>2008-08-24T14:06:34.213+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Design'/><title type='text'>顯微鏡藝術</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3047/2763665612_2381d8c0e1.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*圖文出處：&lt;a href="http://bibliodyssey.blogspot.com/2008/08/early-microscopes.html" target="_blank"&gt;Early microscopes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;目前顯微鏡十分普及，在醫學上也十分廣範的應用，如果沒有顯微鏡，到目前應該會還有很多疾病是無藥可醫的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3047/2763622908_1f296cf389.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;然而你知道第一支顯微鏡是在11世紀在伊拉克發明的嗎？當時一名科學家 Ibn al-Haytham 應用了各種專業知識成功設計出第一支顯微鏡。&lt;a href="http://bibliodyssey.blogspot.com/2008/08/early-microscopes.html" target="_blank"&gt;BibliOdyssey&lt;/a&gt; 收集了 20世紀前的顯微鏡圖片，讓我們一起來欣賞。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763607860/"&gt;&lt;img height="500" alt="Joachim Friedrich Meyen (1747)" src="http://farm4.static.flickr.com/3254/2763607860_ca81f78e92.jpg" width="319" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763609592/"&gt;&lt;img height="500" alt="Joachim Friedrich Meyen (1747) a" src="http://farm4.static.flickr.com/3111/2763609592_ea120bd4ee.jpg" width="324" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2762769443/"&gt;&lt;img height="500" alt="Joachim Friedrich Meyen (1747) b" src="http://farm4.static.flickr.com/3003/2762769443_d1f58b5e18.jpg" width="322" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763616208/"&gt;&lt;img height="242" alt="Joachim Friedrich Meyen (1747) c" src="http://farm4.static.flickr.com/3018/2763616208_9a031dce49.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763619788/"&gt;&lt;img height="500" alt="Joachim Friedrich Meyen (1747) d" src="http://farm4.static.flickr.com/3131/2763619788_b455238cf8.jpg" width="337" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763601400/"&gt;&lt;img height="307" alt="Henry Baker (1754)" src="http://farm4.static.flickr.com/3079/2763601400_944bf88dfe.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763603622/"&gt;&lt;img height="500" alt="Henry Baker (1754) a" src="http://farm4.static.flickr.com/3015/2763603622_e78328173c.jpg" width="280" /&gt;&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/85009674@N00/2763606128/"&gt;&lt;img height="500" alt="Henry Baker (1754) b" src="http://farm4.static.flickr.com/3043/2763606128_5b6ee5394b.jpg" width="299" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html"&gt;顯微鏡藝術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html"&gt;Twitter 機器人&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html"&gt;[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html"&gt;Google 耗資千萬美元發展地熱能技術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4617546831911465203?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4617546831911465203/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4617546831911465203&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4617546831911465203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4617546831911465203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_24.html' title='顯微鏡藝術'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm4.static.flickr.com/3047/2763665612_2381d8c0e1_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4885761625613736915</id><published>2008-08-22T14:26:00.001+08:00</published><updated>2008-08-22T14:29:03.496+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='能源'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>Intel 發表『無線』電力傳輸技術</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img height="266" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/wirelesspower_intel.jpg" width="400" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 出處：&lt;a href="http://gizmodo.com/5039871/intel-says-theyve-taken-a-huge-leap-in-wireless-power-tech"&gt;Intel Says They've Taken A Huge Leap in Wireless Power Tech&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;印象中這技術之前在某實驗室就有開發出來，不過當時的效率沒有很好，傳輸距離短，所需線圈也很大。 Intel 表示，他們在這方面的技術已經有很大的突破。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/idfpower/1003266201"&gt;&lt;img title="DSC_1298" alt="DSC_1298" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2783963669_ac61697bdc_o.jpg" longdesc="DSC_1298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/idfpower/1003266179"&gt;&lt;img title="DSC_1299" alt="DSC_1299" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2783963701_94f7a30244_o.jpg" longdesc="DSC_1299" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Intel 在 Intel Developers Forum (IDF)上發表了這項成果，Intel 這次發表是以 MIT 之前所做出來的實驗結果相比。在 MIT 由 Marin Soljacic 所領導的團隊之前做出的無線傳輸在短距離內只達到50% 的效能，而 Intel 表示他們在相同距離，60瓦的能量傳輸效能可達 75%，這是非常大的突破。在 IDF 現場 Intel 也展示了電池的充電方式，充電速度幾乎跟鋰電池相當，算是很不錯的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/idfpower/1003266223"&gt;&lt;img title="DSC_1321" alt="DSC_1321" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2784817018_389abfa959_o.jpg" longdesc="DSC_1321" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/idfpower/1003266212"&gt;&lt;img title="DSC_1319" alt="DSC_1319" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2783963599_25378ca3aa_o.jpg" longdesc="DSC_1319" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gizmodo.com/photogallery/idfpower/1003266190"&gt;&lt;img title="DSC_1320" alt="DSC_1320" src="http://gizmodo.com/assets/images/gallery/4/2008/08/smallish_2784817082_573f10d496_o.jpg" longdesc="DSC_1320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這東西其實很實用，以後各種裝置都不再需要接上電源充電，而可以無線充電。只是不知道這樣子會不會很容易被干擾或是對人體有害。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html"&gt;Twitter 機器人&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html"&gt;[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html"&gt;Google 耗資千萬美元發展地熱能技術&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/gat-mac.html"&gt;[影片] Get a Mac&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4885761625613736915?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4885761625613736915/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4885761625613736915&amp;isPopup=true' title='3 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4885761625613736915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4885761625613736915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/intel.html' title='Intel 發表『無線』電力傳輸技術'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5496705758295850981</id><published>2008-08-22T12:52:00.001+08:00</published><updated>2008-08-22T12:52:44.593+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Robot'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>Twitter 機器人</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mzU90wnKmPQ&amp;amp;color1=11645361&amp;amp;color2=13619151&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" /&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;當你的 Twitter 收到訊息時，這個機器人會講話並做表情，十分有趣。如果你想要DIY一個屬於自己的 Twitter機器人，可以參考&lt;a href="http://blog.mozmonkey.com/2008/ganzbot-an-arduino-robot-who-reads-twitter/"&gt;Ganzbot: An Arduino Robot That Twitters&lt;/a&gt;，裡面有完整的教學級程式碼的下載。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html"&gt;[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html"&gt;Google 耗資千萬美元發展地熱能技術&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/gat-mac.html"&gt;[影片] Get a Mac&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sata-30-6-gbs.html"&gt;SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5496705758295850981?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5496705758295850981/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5496705758295850981&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5496705758295850981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5496705758295850981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/twitter.html' title='Twitter 機器人'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1180881151297291387</id><published>2008-08-21T11:18:00.001+08:00</published><updated>2008-08-21T11:23:11.493+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Surface Table'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Design'/><title type='text'>[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="298" src="http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2008/08/microsoft-surface-uboxed-australia.jpg" width="400" /&gt;&lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;這是微軟 surface table 第一台國際訂單，訂購者是澳洲的Amnesia。第一次看到開箱照需要用到工具把箱子撬開的，不過一般人應該也不太會訂購這種東西(重達125kg)吧。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html"&gt;Google 耗資千萬美元發展地熱能技術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/gat-mac.html"&gt;[影片] Get a Mac&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sata-30-6-gbs.html"&gt;SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html"&gt;噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1180881151297291387?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1180881151297291387/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1180881151297291387&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1180881151297291387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1180881151297291387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/surface-table.html' title='[開箱] 微軟賣出海外第一台 surface table'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8923250847842172718</id><published>2008-08-20T12:18:00.001+08:00</published><updated>2008-08-20T12:20:54.524+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='地熱能'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='能源'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>Google 耗資千萬美元發展地熱能技術</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&amp;#160;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www-esd.lbl.gov/ER/images/geothermal2.jpeg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;Google.org (google 公益組織) 投資約千萬美元於發展地熱系統(enhanced geothermal systems&lt;img src="http://i.ixnp.com/images/v3.43.0.1/t.gif" /&gt;，(EGS))。除了傳統地熱能技術深入到地底數百英呎深，EGS繼續深入到幾公里下的岩層。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/x0FsSN7YWHc&amp;amp;color1=291787617&amp;amp;color2=325161297&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;一位 MIT 研究員估計，如果我們能取得2%的熱能，將可提供我們所需能源的2500倍能量。然而要到達岩層十分困難，需要大量的資金與新的技術。上面影片展示了澳洲一個5000萬瓦地熱能源計劃。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這些資金的分配約為：625萬投資&lt;a href="http://www.altarockenergy.com/"&gt;AltaRock Energy&lt;/a&gt;，400投資&lt;a href="http://www.potterdrilling.com/"&gt;Potter Drilling&lt;/a&gt;，大約50萬投資南美以美大學的&lt;a href="http://www.smu.edu/geothermal/" target="_blank"&gt;地熱實驗室&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/gat-mac.html"&gt;[影片] Get a Mac&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sata-30-6-gbs.html"&gt;SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html"&gt;噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb-camera.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8923250847842172718?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8923250847842172718/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8923250847842172718&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8923250847842172718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8923250847842172718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html' title='Google 耗資千萬美元發展地熱能技術'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7714908195753279086</id><published>2008-08-20T11:28:00.001+08:00</published><updated>2008-08-20T12:22:54.854+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='話家常'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>[影片] Get a Mac</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RpG0zSS-pcI/AAAAAAAABZQ/G0LwyekZvEM/DSC_0130.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apple 的幾個廣告，好蠢。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gYfSqOotv50&amp;amp;color1=11645361&amp;amp;color2=13619151&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /&gt;     &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rRfAWK2aoHA&amp;amp;hl=zh_TW&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" /&gt;     &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mOyIRUFDHkU&amp;amp;color1=11645361&amp;amp;color2=13619151&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;雖然 apple 的使用者有變多的驅勢(主要還是靠外型)，但一般使用者還是習慣微軟的介面。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google_20.html"&gt;Google 耗資千萬美元發展地熱能技術&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sata-30-6-gbs.html"&gt;SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html"&gt;噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7714908195753279086?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7714908195753279086/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7714908195753279086&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7714908195753279086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7714908195753279086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/gat-mac.html' title='[影片] Get a Mac'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RpG0zSS-pcI/AAAAAAAABZQ/G0LwyekZvEM/s72-c/DSC_0130.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7863214904319497138</id><published>2008-08-20T11:17:00.001+08:00</published><updated>2008-08-20T11:17:15.098+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SATA'/><title type='text'>SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s</title><content type='html'>&lt;p&gt;根據 &lt;a href="http://www.smallnetbuilder.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=30552&amp;amp;Itemid=76" target="_blank"&gt;SmallNetBuilder&lt;/a&gt; 所述，&lt;b&gt;Serial ATA International Organization&lt;/b&gt; (SATA-IO)於 18 號發表了 SATA 3.0 介面。也就是說雖然規格尚未制訂完全，但各家廠商已經可以開始設計關於 SATA 3.0 的產品。 &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;新規格中包含了保持SATA 2.0 的低成本與功耗，並有向下相容性，讓現存的 SATA 裝置依舊可以使用。也就是說現行的SATA線都可延用在 SATA 3.0 裝置上。IDC 的調查顯示 SATA 已經漸漸成為市場主流，從2001年開始，已經有超過6億5000萬的 SATA硬碟被賣到各個國家。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;現在 SATA 真的越來越普遍，雖然 IDE 也尚未離開市場，但因為 SATA 的各項特性讓它急起直追。新一代的主機板都已經內建 SATA 插座，外接式硬碟也很多是使用 SATA 硬碟，而新興網路儲存設備 NAS 也大多採用 SATA 硬碟做為儲存裝置。由此可見 SATA 的強大。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7863214904319497138?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7863214904319497138/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7863214904319497138&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7863214904319497138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7863214904319497138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/sata-30-6-gbs.html' title='SATA 3.0 速度提升至 6 Gb/s'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1992982910145865892</id><published>2008-08-15T11:27:00.001+08:00</published><updated>2008-08-15T12:12:59.844+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cool Design'/><title type='text'>[設計] 廣撥玩具車</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="301" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/08/14/move_radio.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖文出處 : &lt;a href="http://www.yankodesign.com/2008/08/14/vroom-vroom-beep-beep/"&gt;Vroom Vroom Beep Beep!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;相信很多人小時都有玩過小汽車的經驗，但隨著年齡的增長漸漸不再碰這些東西，可能是不感興趣，也可能是開始玩大車，也可能是怕別人笑。&lt;a href="http://www.yankodesign.com/?s=Sang+hoon+Lee"&gt;Sang-Hoon Lee&lt;/a&gt; 設計了一款與收音機結合的小汽車，讓你不用再害羞而不敢玩了。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;img height="322" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/08/14/move_radio2.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這台車，喔，應該說這台收音機的音量操作是利用車輪的前後轉來控制。車往前開音量會變大，倒車則會降低音量，簡單但十分有創意的設計。想回味一下童年玩玩小汽車嗎？買一台吧！&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h6&gt;&lt;/h6&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html"&gt;噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_13.html"&gt;日研究人員將開發電子皮膚&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb-camera.html"&gt;隱藏的朋友 -- USB Camera&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1992982910145865892?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1992982910145865892/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1992982910145865892&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1992982910145865892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1992982910145865892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_15.html' title='[設計] 廣撥玩具車'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-721839449908605981</id><published>2008-08-14T18:20:00.001+08:00</published><updated>2008-08-14T18:28:13.159+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>隱藏的朋友 -- USB Camera</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="284" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/usbmirrccam.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖文出處 : &lt;a href="http://gizmodo.com/5036868/brandos-usb-webcam-mirror-is-voyeurs-product-in-thin-disguise"&gt;Brando's USB Webcam Mirror is Voyeur's Product in Thin Disguise&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Brando 說 : 『從現在起，每當你跟朋友做視訊時，你都可以看起來很漂亮了。』這是一個鏡子，週圍有24個白光LED，背面有個隱藏的 camera。哈，你發現了嗎？其實他不是個 Webcam 啦(註)！這個東西是偽裝的攝影機，攝影機是130萬畫素，擁有自動對焦功能，高度約25公分。主要是讓你放在桌上，平時可以當鏡子用，但當遇到一些需要記錄下來的情況就十分好用。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;其實有的時候還真的蠻需要這種東西的，不是為了害了，而是為了保護自己阿。對了，這一個79美金，有興趣的人可以去找找。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;*註. 其實在這裡作者開了個玩笑，不用我不知道怎麼用中文表達，原文如下：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;Aha: it &amp;quot;can also be used as a spy web came&amp;quot; (sic)&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;其他文章：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h5&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html"&gt;噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;    &lt;h5&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_13.html"&gt;日研究人員將開發電子皮膚&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;    &lt;h5&gt;◎ &lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_12.html"&gt;吸塵車&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-721839449908605981?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/721839449908605981/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=721839449908605981&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/721839449908605981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/721839449908605981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb-camera.html' title='隱藏的朋友 -- USB Camera'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6579640932361807439</id><published>2008-08-13T16:45:00.001+08:00</published><updated>2008-08-13T16:45:20.237+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2008/06/surface-002.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖文出處：&lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/08/12/go-to-your-local-sheraton-tomorrow-to-play-with-a-surface/"&gt;Go to your local Sheraton tomorrow to play with a Surface&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你身處以下這些地方，那麼你有福了，明天到喜來登(Sheraton)飯店去玩玩微軟的新產品 Surface Table 吧！&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;Sheraton New York Hotel &amp;amp; Towers (3 units)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sheraton Boston Hotel (2 units)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sheraton Chicago Hotel &amp;amp; Towers (3 units)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sheraton Seattle (3 units)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sheraton Gateway San Francisco Hotel Airport (2 units)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;微軟明天將把 Surface Table (可惜不是 &lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/07/29/microsofts-surface-sphere-looks-cool-round/"&gt;Surface Sphere&lt;/a&gt;)放在喜來登的大廳供民眾『免費』試用，如果你還不知道什麼是Surface Table，那你一定要看看這個&lt;a href="http://video.msn.com/video.aspx?mkt=en-us&amp;amp;vid=63074c45-5273-42c5-b4b4-b3d56b6bc1cc" target="_blank"&gt;影片&lt;/a&gt;，或是看看&lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/06/18/more-surface-secrets-youll-wish-you-were-here/" target="_blank"&gt;CrunchGear的報導&lt;/a&gt;，你會瞭解它是多麼有趣。其實這並非剛開發出來一天兩天的東西，之前也已經放在AT&amp;amp;T供民眾試用，但相信大部份的人依舊沒有玩過，現在總算是有機會可以玩玩看了。很可惜的是裡面沒有台灣，希望能快點開放到台灣來。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你覺得很有意思，想要自己DIY一個，請參考&lt;a href="http://mmdays.com/tag/diy-surface-table/" target="_blank"&gt;'DIY Surface Table'&lt;/a&gt;這系列文章，裡面講的非常清楚(不含投影機，總花費不到2000新台幣)。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6579640932361807439?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6579640932361807439/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6579640932361807439&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6579640932361807439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6579640932361807439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/microsoft-surface-table.html' title='噹噹噹！Microsoft Surface Table 隨你玩'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2470684389668396140</id><published>2008-08-13T15:06:00.001+08:00</published><updated>2008-08-13T15:11:24.319+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>日研究人員將開發電子皮膚</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.physorg.com/newman/gfx/news/CPS.NGN55.120808100545.photo00.quicklook.default-245x183.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖文出處 : &lt;a href="http://www.engadget.com/2008/08/12/japanese-researchers-craft-e-skin-to-let-robots-feel/" target="_blank"&gt;Japanese researchers craft &amp;quot;e-skin&amp;quot; to let robots feel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;日本東京大學開發出一種導電良好橡膠材質，將進一步開發電子皮膚，讓機器人可以像人類一樣有感覺。研究人員將碳纖微編織成網狀，並在上面增加感測器，如此一來可讓機器人『感受』到溫度與壓力。這對將來把機器人送入家中有很大的幫助，當他們知道溫度跟壓力，就可以讓人類避免傷害。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2470684389668396140?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2470684389668396140/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2470684389668396140&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2470684389668396140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2470684389668396140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_13.html' title='日研究人員將開發電子皮膚'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6947300775425126788</id><published>2008-08-12T21:48:00.001+08:00</published><updated>2008-08-12T21:48:43.237+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Design'/><title type='text'>吸塵車</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SKGUtC_uMtI/AAAAAAAAIiM/4M4XAZox9ck/s1600-h/Vacuum-Cleaner-Ride-On%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="241" alt="Vacuum-Cleaner-Ride-On" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SKGUuSZdBFI/AAAAAAAAIiQ/h1y9Y4gqW2s/Vacuum-Cleaner-Ride-On_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 &amp;amp; 圖片 : &lt;a href="http://www.likecool.com/Vacuum_Cleaner_Ride-On--Design--Home.html" target="_blank"&gt;Vacuum Cleaner Ride-On&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;家中有小朋友是件值得開心的事，但又要做家事又要照顧小朋友怎麼辦咧？&lt;a href="http://www.atypyk.com/"&gt;ATYPYK&lt;/a&gt; 設計的這款吸塵器，讓你可以帶著家中寶貝一同打掃，不但不用擔心看不到他會不會有危險，也可以打掃好家裡，蠻貼心的設計。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6947300775425126788?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6947300775425126788/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6947300775425126788&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6947300775425126788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6947300775425126788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_12.html' title='吸塵車'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SKGUuSZdBFI/AAAAAAAAIiQ/h1y9Y4gqW2s/s72-c/Vacuum-Cleaner-Ride-On_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3046812005917071767</id><published>2008-08-12T11:31:00.001+08:00</published><updated>2008-08-12T11:31:38.865+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>[Network] Jumbo Frame 2</title><content type='html'>&lt;p&gt;reference : &lt;a href="http://www.cyberciti.biz/faq/rhel-centos-debian-ubuntu-jumbo-frames-configuration/"&gt;Linux Configure Jumbo Frames to Boost Network Performance / Throughput&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/network-jumbo-frame.html" target="_blank"&gt;上一篇&lt;/a&gt;提到 Jumbo Frame 在 windows 上的設定，那在 Linux 上要怎麼設定呢？&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. 確定你的 driver 是否支援 MTU 的設定&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;2. 要有 Giga 網卡&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;3. 輸入以下指令來改變 MTU (Jumbo Frame)&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;code&gt;# ifconfig eth0 mtu 9000&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;這是直接改掉的方法，如果想要永久改變的話，有幾個方法：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. (CentOS / RHEL / Fedora Linux) 編輯 /etc/sysconfig/network-script/ifcfg-eth0&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;code&gt;# vi /etc/sysconfig/network-script/ifcfg-eth0&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;新增一行 ： &lt;code&gt;MTU 9000&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&lt;code&gt;2. Debian/Ubuntu Linux 使用者在 /etc/network/interfaces 加入 MTU=9000&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;code&gt;&lt;/code&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;code&gt;將檔案存檔並重啟網路介面：&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;code&gt;# /etc/init.d/networking restart &lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&lt;code&gt;要確認 MTU 是否有被成功改變，可以使用 ip 這個指令：&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;&lt;code&gt;# ip route get {IP-address}          &lt;br /&gt;# ip route get 192.168.1.1&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;你會看到 console 輸出：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;pre&gt;192.168.1.1 dev eth0  src 192.168.1.100&lt;br /&gt;    cache  mtu 9000 advmss 1460 hoplimit 64&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;p&gt;然而假如你想要提升應用程式的網路速度(如 NFS 或 SMB)，則必須針對它們做 Jumbo Frame 的設定，否則他們依舊會以正常大小傳送封包。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3046812005917071767?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3046812005917071767/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3046812005917071767&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3046812005917071767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3046812005917071767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/network-jumbo-frame-2.html' title='[Network] Jumbo Frame 2'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-480003093507542281</id><published>2008-08-12T00:45:00.001+08:00</published><updated>2008-08-12T00:45:13.874+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>神之手 - EmoGlove</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2008/08/emoglove.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 &amp;amp; 圖片 : &lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/08/11/german-researchers-develop-emoglove-to-simplify-software-testing/"&gt;German researchers develop 「EmoGlove」 to simplify software testing&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;德國一&lt;a href="http://www.igd.fhg.de/index.html.en" target="_blank"&gt;研究團隊&lt;/a&gt;開發出一種感應手套，它可以幫助公司評鑑軟體品質。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;此項計劃領導人 Bodo Urban表示，他原本的目標是改進人類與機器之間的關係。這項技術追蹤移動滑鼠及敲打鍵盤所有的動作，也有可能追蹤視線的移動以及臉部表情。『EmoGlave』可以測量脈搏、體溫等，藉由這些資訊再進一步判斷出這個人的情緒。也就是說軟體公司(例如遊戲開發公司)可以拿來瞭解他們的產品是否太無趣、太難用或是設計的太差。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;研究團隊表示，目前『EmoGlove』在某些情緒偵測上仍然有困難，下一版預計將主動傳送訊息給使用者，例如傳達『請注意！』這類的訊息。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-480003093507542281?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/480003093507542281/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=480003093507542281&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/480003093507542281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/480003093507542281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/emoglove.html' title='神之手 - EmoGlove'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-3641879678054839602</id><published>2008-08-11T18:27:00.001+08:00</published><updated>2008-08-11T18:27:29.767+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><title type='text'>[Network] Jumbo Frame</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.lychen/SB5Zn98fgXI/AAAAAAAABsw/LEfeRYKNRcM/modify_P4280110.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;玩網路的一定知道這東西，但對一般人可能很陌生，究竟何謂Jumbo Frame呢？&lt;a href="http://knowledge.blogdns.org/lifetype/index.php?op=printView&amp;amp;articleId=955&amp;amp;blogId=1" target="_blank"&gt;Google 搜尋到的第一個網站&lt;/a&gt;寫到，&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;     &lt;blockquote&gt;       &lt;h3&gt;Jumbo Frame(巨型封包)&lt;/h3&gt; 2006.07.04 23:14         &lt;p&gt;這是一種廠商標準的超長封包格式，專門為千兆以太網(GBE)而設計，目前還沒有獲得IEEE標準委員會的認可。以太網標準的最大封包長度為1518字節，而Jumbo Frame的長度各廠商有所不同，從9000字節～64000字節不等。採用Jumbo Frame能夠令千兆以太網性能充分發揮，使數據傳輸效率提高50%～100%。          &lt;br /&gt;在網絡存儲的應用環境中，Jumbo Frame更具有非同尋常的意義。Jumbo Frame需要在相互通訊的2個通訊端口(交換機端口或網卡端口)上同時支持，而且與以前的以太網產品不兼容。           &lt;br /&gt;交換機把JumboFrame格式的數據轉發向不兼容Jumbo Frame的端口時應進行封包格式的轉換，即把Jumbo Frame封包格式的數據轉換成標準以太網的封包格式，從而保證其正常工作。相反，從不兼容Jumbo Frame的端口向支持Jumbo Frame的端口轉發數據時，交換機可以把多個標準以太網封包合併成超長Jumbo Frame封包，從而提高傳輸效率。           &lt;br /&gt;由於Jumbo Frame沒有成為國際標準，目前只有部分廠商支持這種封包格式。不過隨著以太網向千兆、萬兆的發展，必然要誕生一種超長封包格式，因而Jumbo Frame從廠商標準轉變為國際標準的可能性非常大。           &lt;br /&gt;應該說Jumbo 封包在存儲領域裡是非常有用的，它是有意設計為加速大文件傳輸服務的。以太網標準定義的最大封包長度為1518字節，這樣一個大的文件就需要被切碎成為若干塊，放到多個以太網封包中。而每個數據塊傳輸的時候都會引入封包頭和尾的開銷。倘若能夠用一個大的封包完成文件的傳輸，則會減少很多封包的開銷，提高網絡的利用率和傳輸速率。           &lt;br /&gt;但使用巨型封包也有一些比較明顯的缺點，首先，封包越長意味著如果丟失一封包數據，則是一次更為嚴重的網絡事件，而重新傳送丟失的數據包成為更為耗費時間的工作。其次，網絡中的每種設備都必須支持超長封包，超長封包才能使用。第三，因特網連接不支持超長封包:一個長度超過Internet連接所支持長度的封包將在發送前被分段，從而大大降低了Internet連接的性能和可靠性。這導致需要每一個工作站都必須知道哪個數據包傳送到本地網絡，哪個數據包傳送到 因特網。           &lt;br /&gt;為了檢測線路上的最大數據包長度，IP執行MTU路由發現算法，但是，這不是標準化的作法，並且，由於拒絕服務攻擊，許多防火牆不允許與這種算法 有關的ICMP數據包通過。因此，超長封包不能在與因特網連接的網絡中使用。&lt;/p&gt;        &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;由此可知，在長封包的(大檔案)情況下，使用Jumbo Frame 可以有效增加效率(當然一路上都要有支援)。&lt;strong&gt;如果你的對象不支援此項功能，那麼使用Jumbo Frame有很大的可能會造成封包遺失&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;以上就是 Jumbo Frame的介紹，不過如果只是寫這樣一定會被人說我在混，拿網路上的文章來貼，所以以下才是重點。就像上面說的，『這是一種廠商標準的超長封包格式，專門為千兆以太網(GBE)而設計』，也就是說如果你的網路卡並非 Giga 網卡，那麼你就不支援 Jumbo Frame，如果你的網卡是Giga等級，那麼你就『可以』支援。&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;為什麼說『可以』呢？因為在一般的情況下，網卡是不支援的，你必須要把他打開才行，方法如下：&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;1. 控制台&amp;#8594;網路連線&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;2. 選擇Giga 網卡按右鍵&amp;#8594;內容&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;3. 選擇『一般』&amp;#8594;設定&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;     &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SKAT7aapG7I/AAAAAAAAIh0/TFWFK0Txro0/jumbo1%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="461" alt="jumbo1" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SKAT9HVyPmI/AAAAAAAAIh4/UYFQ1rOL7rI/jumbo1_thumb%5B2%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;4. 『進階』&amp;#8594;找到 Jumbo Frame&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;     &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SKAT-l5KuKI/AAAAAAAAIh8/A6WD6XwcLjM/jumbo2%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="418" alt="jumbo2" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SKAUAmlBgOI/AAAAAAAAIiA/1iuNzxTs1bc/jumbo2_thumb%5B1%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;5. 在右邊的『數值』欄中選擇你要的大小，如果你只看到 &amp;quot;Enable&amp;quot; 跟 &amp;quot;Disable&amp;quot;，那就選 Enable 吧。&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;     &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SKAUBxWFlEI/AAAAAAAAIiE/_ReA0F9kb9M/jumbo3%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="418" alt="jumbo3" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/SKAUDswvGtI/AAAAAAAAIiI/W_30KKZGbe0/jumbo3_thumb%5B1%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;      &lt;p&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;6. 『確定』&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;如此一來你網卡的設定就打開了。順道一提，如果你的網卡不是 Giga 的，那『進階』選項中就不會有。設定好後要怎麼知道是不是真的支援呢？打開『命令提示字元』，輸入&lt;/p&gt;      &lt;blockquote&gt;       &lt;p&gt;ping 192.168.1.10 -l 5000 -f&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;其中192.168.1.10 是另一台你確定有支援 Jumbo Frame 的機器，-l 指定封包大小，-f 表示不切割，你會看到類似下面的訊息：&lt;/p&gt;      &lt;blockquote&gt;       &lt;p&gt;Reply from 192.168.1.10: bytes=5000 time&amp;lt;1ms TTL=64&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;這樣就是成功了，如果看到：&lt;/p&gt;      &lt;blockquote&gt;       &lt;p&gt;Packet needs to be fragmented but DF set.&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;表示你的網卡沒有設定好，如果看到：&lt;/p&gt;      &lt;blockquote&gt;       &lt;p&gt;Request timed out.&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;表示你的網卡設定好了，可是對方沒有支援。&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;雖然使用 Jumbo Frame 可以提升你的傳輸速度，但也帶來相對的風險，雖然現在網路上的 Giga Switch很多都支援 Jumbo Frame，但 PC 端則不一定，Giga 網卡也尚未普及到每人都有(在NB上反而常見)，因此要&lt;strong&gt;特別注意，不要讓你的速度不升反降&lt;/strong&gt;。不過世面上許多儲存裝置(如 NAS)都有提供 Jumbo Frame功能，這時開啟你的網卡，應該可以提升速度。&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-3641879678054839602?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/3641879678054839602/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=3641879678054839602&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3641879678054839602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/3641879678054839602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/network-jumbo-frame.html' title='[Network] Jumbo Frame'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.lychen/SB5Zn98fgXI/AAAAAAAABsw/LEfeRYKNRcM/s72-c/modify_P4280110.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-648807043527919369</id><published>2008-08-09T10:42:00.001+08:00</published><updated>2008-08-09T10:42:33.244+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='話家常'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='飛機'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>電子小飛機</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/plane.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 &amp;amp; 圖片 : &lt;a href="http://gizmodo.com/5035025/lightweight-batterly+powered-electricflyer-c-mini+plane-takes-off-on-the-cheap"&gt;Lightweight Batterly-Powered ElectricFlyer C Mini-Plane Takes Off On The Cheap&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;在國外似乎很多人都擁有小飛機駕照，閒來無事就開著飛機亂亂飛，不過這在台灣似乎是不可能發生的。這是台電子式小飛機，看起來就像大型玩具，擁有像滑翔翼的機身，電池、馬達等裝置。但可不要小看它，它可以持續飛行90-120分鐘，最高時速可達 90 MPH，電池充電就用一般 110伏特電量充6小時即可。不要覺得他看起來很危險，這是是有通過飛航安全認證的。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-648807043527919369?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/648807043527919369/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=648807043527919369&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/648807043527919369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/648807043527919369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_09.html' title='電子小飛機'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1920916412008323822</id><published>2008-08-08T13:01:00.001+08:00</published><updated>2008-08-08T13:01:12.318+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>未來間諜 : 15種爬牆機器人</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="283" src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/08/oobject-wall-climbing-bots.JPG" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 &amp;amp; 圖片：&lt;a href="http://gizmodo.com/5034441/15-wall-climbing-robots-the-future-of-voyeurism"&gt;15 Wall Climbing Robots: The Future of Voyeurism&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.oobject.com/category/15-wall-climbing-robots/"&gt;OObject&lt;/a&gt; 將各種可以爬牆的機器人整理起來，有興趣的人可以一個個去看。其實可爬牆機器人因為不受地形限制，因此實用性很高。可以延著船或飛機的表面爬行來確認有無損壞，也可以在不同的地形(如高空或高牆)做觀察，也可以擦窗戶，也可以偷偷潛入敵人的所在地，功能可說是不勝枚舉。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/SJvTEsSMhRI/AAAAAAAAIhs/LX3D1_MhuCw/robot%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="277" alt="robot" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/SJvTFyqfWpI/AAAAAAAAIhw/gal9K5f8fgE/robot_thumb%5B1%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;他們所做的整理可以看&lt;a href="http://oobject.com/category/15-wall-climbing-robots" target="_blank"&gt;這篇&lt;/a&gt;，還可以投票看你喜歡哪種機器人。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1920916412008323822?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1920916412008323822/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1920916412008323822&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1920916412008323822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1920916412008323822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/15.html' title='未來間諜 : 15種爬牆機器人'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/SJvTFyqfWpI/AAAAAAAAIhw/gal9K5f8fgE/s72-c/robot_thumb%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7800164667230858322</id><published>2008-08-07T18:49:00.001+08:00</published><updated>2008-08-08T00:03:02.818+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>UIUC 成功開發電子眼</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img src="http://www.boingboing.net/images/_news_2008_080806_images_news.2008.1004.jpg" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 : &lt;a href="http://www.boingboing.net/2008/08/06/electronic-eyeball.html" target="_blank"&gt;Electronic eyeball&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://gizmodo.com/5034017/new-flexible-image-sensors-could-enable-eyeball+cams-more-realisitc-cyborgs"&gt;New Flexible Image Sensors Could Enable Eyeball-Cams, More Realisitc Cyborgs&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.nature.com/news/2008/080806/full/news.2008.1004.html" target="_blank"&gt;Curved electronic eye created&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 圖片 : &lt;a href="http://www.boingboing.net/2008/08/06/electronic-eyeball.html" target="_blank"&gt;Electronic eyeball&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;University of Illinois at Urbana-Champaign (UIUC) 教授John Rogers與其學生成功開發出電子眼(electronic eye)。現代的相機大都採用球面鏡來抓取影像，但因為不論是底片或CCD、CMOS等感光元件都是平面，也因此會造成影像的失真，為了減少這方面的問題，採用多組球面鏡及其他鏡面『盡量』讓失真的狀況減輕。然而人眼就不同，人眼可說是只有一個鏡面，確能達到完美的效果，原因是人眼的成像並非在平面上，而是在眼球後方的彎區面上。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;對於這方面的研究，UIUC 絕對不是唯一的，很多科學家都有在研究。不過最主要的問題是沒有一個好的方式與材料來組成眼球的表面。UIUC的解決方法是用細線將 silicon 串起來當作每個畫素(pixels)的偵測，此網絡則是由極細的聚酰亞胺(&lt;em&gt;polyimide)&lt;/em&gt;組成。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;關於解析度的部份，研究人員也使用了某種設計。Roger表示，人類的眼睛會自動將眼球表面收到的各種訊息組合，使我們能看到較好的影像。他們的設計也做了相同的事情。他們從這電子眼球上各種不同角度取的的影像加以合成，藉此得到更為真實的影像。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Rogers 表示，目前這個電子眼只能達到256 像素，然而一旦這個技術確實可用，則擴充就不是難事。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;感覺很不可思議，雖然這東西離人類的眼球還有一段非常非常大的距離，但若真的可以使用在相機上，說不定會在數位相機界掀起一股大波瀾，就像當年數位相機取代傳統相機一樣。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160; * 今天是情人節，祝各位情人節快樂！&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7800164667230858322?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7800164667230858322/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7800164667230858322&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7800164667230858322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7800164667230858322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/uiuc.html' title='UIUC 成功開發電子眼'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2707299164799424155</id><published>2008-08-07T16:26:00.001+08:00</published><updated>2008-08-07T16:26:46.853+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>保護好你的 USB 裝置</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="166" src="http://www.crunchgear.com/wp-content/uploads/2008/08/thanko_usb-560x233.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文 &amp;amp; 圖片 : &lt;a href="http://www.crunchgear.com/2008/08/06/want-to-protect-your-usb-devices-this-is-the-thanko-way/"&gt;Want to protect your USB devices? This is the Thanko way&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;一般我們看到的USB鎖都是使用軟體技術，在要讀取時要求密碼，&lt;a href="http://www.crunchgear.com/search/thanko+"&gt;Thanko&lt;/a&gt;則提出了另一套方法。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.crunchgear.com/search/thanko+"&gt;Thanko&lt;/a&gt; 不再利用軟體的方式來保護 USB 內的資料，而是使用硬體保護的方式來做，不再需要安裝任何軟體，而且每個 USB都可以使用(不只隨身碟，還有鍵盤、滑鼠等 USB 接頭的裝置)。使用這個鎖頭就表示如果有任何人想看你的資料或想使用其他裝置都必須要有個三位數的密碼。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這並非高科技產品，相反的他十分簡單，就是個傳統的鎖頭，但相對於其他真的有保護作用的軟體而言，它卻十分便宜且有一定程度的效果。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2707299164799424155?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2707299164799424155/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2707299164799424155&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2707299164799424155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2707299164799424155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/usb.html' title='保護好你的 USB 裝置'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1674977635578268723</id><published>2008-08-07T16:06:00.001+08:00</published><updated>2008-08-07T16:06:20.498+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>Anything is Possible</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.lychen/SByhFt8faTI/AAAAAAAAA7E/RT8Q-gLU9uQ/modify_P4260375.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* 原文&amp;amp; 影片 : &lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/08/06/anything-is-possible-video/"&gt;Anything is Possible! (Video)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;關於文章的標題，原本我都會想個比較貼切的翻譯。但對於這個標題，我真的覺得是簡單又夠力，想了很久，還是保持他原本的標題好了。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你的心中有任何的想法，即使別人覺得你瘋狂，但只要你覺得這是對的，那就去做吧！如果還有猶豫，看看這個影片，可能可以讓你下定決心。&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/m3wFRvqSQpk&amp;amp;color1=11645361&amp;amp;color2=13619151&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1674977635578268723?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1674977635578268723/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1674977635578268723&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1674977635578268723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1674977635578268723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/anything-is-possible.html' title='Anything is Possible'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.lychen/SByhFt8faTI/AAAAAAAAA7E/RT8Q-gLU9uQ/s72-c/modify_P4260375.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5655582891272895399</id><published>2008-08-06T20:23:00.001+08:00</published><updated>2008-08-06T20:25:31.431+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>Google 新機上陣</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="143" src="http://www.techcrunch.com/wp-content/uploads/2008/08/google-appliance.png" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;原文 &amp;amp; 圖片：&lt;a href="http://www.techcrunch.com/2008/08/05/google-enterprise-hits-20000-customers-launches-revved-up-search-appliance/"&gt;Google Enterprise Hits 20,000 Customers; Launches Revved Up Search Appliance&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這玩意兒看起來挺強悍的，不過外觀還真像奶酪阿，我是被這個吸引的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;根據 Google 表示，他現在有 2萬個企業搜尋客戶，有一半以上是使用他的搜尋裝置，其他則使用網站搜尋(&lt;a href="http://www.techcrunch.com/2008/06/02/google-launches-hosted-site-search-not-ditching-mini-after-all/"&gt;hosted site search&lt;/a&gt;)功能以及其他的產品。為了延伸搜尋的觸角，Google發表了第五代的搜尋裝置(就是上面那個圖)。相較於上一代的裝置只能處理300萬個文件索引，這一代每個黃盒子都可以處理1000萬個文件索引。由於軟硬體技術的提升，它的處理速度比前一版快上2到5倍。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Google 搜尋裝置可以各種資料(包括 Oracle資料庫、SAP、一般文件等)，並將這些資料整理成類似Google搜尋頁面呈現給用戶。這一代的搜尋裝置除了上面所提及的，還多了兩項新功能：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. 個人化：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;不同的客戶依照他們的職位或商業屬性的不同，可以看到不同的結果。例如工程師在搜尋結果中，將會看到設計圖在市場調查之前。這項設定可以由IT管理人員或客戶自行訂定。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;2. 通知：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;就跟Google Alert一樣，不過他是針對企業內部資訊。當有新的資料與你設定的關鍵字穩合，則會發送 e-mail通知。也就是說，如果你在研究裁員的資訊，你的老闆可能會知道。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5655582891272895399?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5655582891272895399/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5655582891272895399&amp;isPopup=true' title='3 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5655582891272895399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5655582891272895399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/google.html' title='Google 新機上陣'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2013813151999542236</id><published>2008-08-04T12:43:00.001+08:00</published><updated>2008-08-04T12:43:22.676+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>新一代代步工具 Toyota Winglet</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="321" src="http://www.geeksaresexy.net/wp-content/uploads/2008/08/winglet.jpg" width="300" /&gt;&lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;這兩天去了宜蘭一趟，回來就看到Google reader 有快300篇還沒看，差點沒昏倒。滑鼠一直往下滾，認真看的也沒幾篇，不過有好幾篇講到這玩意兒，看了一下還挺有趣的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Toyota 在08/02發表了一系列產品，稱作『Partner Robots』。總之就是一種新的代步工具，其實好久之前就有類似的東西了，不過這一款看起來似乎更為輕巧。Toyata給了他一個名字--Winglet，它包含了一個電動馬達、兩個輪子、以及一對內部感應器(用來感應使用者是否已經雙腳都站上去)。下面是一斷介紹的影片：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NY84C0v6QMU&amp;amp;hl=zh_TW&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;還蠻炫的東西，不過要用來上下班好像還有難度，感覺腳踏車還比較實際。如果是在科學園區或大學校園中感覺倒還蠻不錯的。下面的影片是日本展場的影面：&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2VqV2z7dq3M&amp;amp;hl=zh_TW&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" /&gt;&lt;/center&gt;    &lt;p&gt;看起來好像在玩單輪車，可以上下坡，女生也可以用，好像還蠻方便的。不過可不可以多個椅子阿，一直站著腳酸怎麼辦？&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2013813151999542236?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2013813151999542236/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2013813151999542236&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2013813151999542236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2013813151999542236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/toyota-winglet.html' title='新一代代步工具 Toyota Winglet'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1578907587140366371</id><published>2008-08-01T17:09:00.001+08:00</published><updated>2008-08-01T17:09:27.283+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>記憶輔助器</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="300" src="http://www.geeksaresexy.net/wp-content/uploads/2008/07/brain1.jpg" width="300" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;我怎麼覺得好像以前有看過類似的概念阿，這應該不是新東西吧。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/" target="_blank"&gt;Geeks are Sexy&lt;/a&gt;今天發表了一篇有趣的文章：&lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/07/31/pensieve-the-human-memory-assistant/" target="_blank"&gt;Pensieve : The Human Memory Assisant&lt;/a&gt;。並用了非常聳動的話當作開頭：你的私人記憶將可快速的數位化並備份起來。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;看到這我就在想，唬濫的吧，最好是有那麼強啦，不過他的目的已經達成了：讓我想看下去！&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;文中提到，&lt;strong&gt;IBM正開發一種新的軟體，可以幫你收集每天片段的記憶，並利用它們來讓你事後回想起當時發生的事。&lt;/strong&gt;其實看到這兒大概就知道是啥玩意兒了，還不就是那套。不過其實有一點點的不同，這套軟體藉由你的手機、GPS、和其他行動裝置來蒐集影像、聲音、文字等資訊，並對這些資料做些運算處理。IBM表示，它可以瞭解當時的情境並將相關訊息連結起來。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;『這就像是有個幫你管理記憶的個人助理』，研究領導人Dr. Yaakov Navon解釋到，『我們每天都處於過載狀態，因為許多會議、廣告、研討會，還有許多雜七雜八的事，這讓我們跟本記不住那麼多東西。相對於回家再上網蒐尋這些東西，Pensieve可以幫助我們回想起那些容易忘掉的事。』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;接下來看一段 IBM的影片，&lt;/p&gt;   &lt;center&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BOVdsvMzV1E&amp;amp;hl=zh_TW&amp;amp;fs=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" /&gt; &lt;/center&gt;    &lt;p&gt;嗯，難怪 youtube 會那麼紅，真是太方便了。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;其實這東西還是有賣點的，在這資訊爆炸的時代，如果真的有個東西可以幫我回想也真是不錯。而且我又很不擅長記人，常常都記不住，靠這個來幫助記憶應該也是不錯的選擇。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1578907587140366371?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1578907587140366371/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1578907587140366371&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1578907587140366371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1578907587140366371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post_01.html' title='記憶輔助器'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8082841352590748119</id><published>2008-08-01T16:10:00.001+08:00</published><updated>2008-08-01T16:13:12.623+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>水！火星上有水！</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="http://gizmodo.com/assets/images/gizmodo/2008/07/263393main_cropped-SS060IOF901526188_16C00RABCT1_full_516-387.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;不知道這算不算大消息，不過的確是另人振奮。從以前在火星上發現的渠道、含冰的泥土，都在在顯示了火星上有水存在的可能性，但卻一直都沒有發現水。畢竟在那樣的環境中，水不是馬上蒸發就是馬上結冰，似乎是不會存在的。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;根據NASA報導，火星上真的真的真的有水存在。鳳凰號在泥土樣本中發現了水，登陸艇的機器手臂於星期三時將泥土樣本送至培養皿中，並從泥土中溶出水來。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;『我們發現水啦(We have water)！』William Boynton歡呼著，『我們在一個月前就發現了這些結冰的水存在的證據，不過一直到現在才真正第一次摸到並且試喝到。』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Oh my god, 試喝那些水，他們應該不會肚子痛吧，誰知道那些水是哪來的阿！科學家果然都是瘋子。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;不過根據之前『有水就有可能有生物』的假設，下一個目標應該是火星人吧。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8082841352590748119?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8082841352590748119/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8082841352590748119&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8082841352590748119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8082841352590748119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/blog-post.html' title='水！火星上有水！'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7891732823316066522</id><published>2008-08-01T09:11:00.001+08:00</published><updated>2008-08-01T10:58:14.480+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><title type='text'>3M? 3 Mile? 3 Million ?</title><content type='html'>&lt;div style="display: none"&gt;&lt;img height="0" src="http://3m-blog.event.ptt.com.tw//trigger.php?traceId=07312149402" width="0" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;  &lt;h5&gt;請看這篇... &lt;a href="http://marslyc.blogspot.com/2008/08/3m.html"&gt;3M? 3 Mile? 3 Million ?&lt;/a&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;/h5&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;介紹一下這活動好了(節錄自 FAQ)：      &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;* 為什麼要加入：為了錢！      &lt;br /&gt;* 如何加入：點加入應援，他會審合，過幾天就會 email通知。       &lt;br /&gt;* 條件呢：要有繁體中文部落格。       &lt;br /&gt;* 我有 n 個部落格怎麼辦：每人最多可以申請兩個。       &lt;br /&gt;* 有多少錢：左邊那個貼紙貼90天就有900元，再多沒有。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;     &lt;br /&gt;因為他的 FAQ是動畫，不能複製，所以我只寫重點，更詳細就點進去看吧。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div style="display: none"&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7891732823316066522?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7891732823316066522/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7891732823316066522&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7891732823316066522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7891732823316066522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/08/3m.html' title='3M? 3 Mile? 3 Million ?'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8603644113186440318</id><published>2008-07-31T17:27:00.001+08:00</published><updated>2008-07-31T17:27:16.682+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>『源式物語』機器人</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/29/murasaki2.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在&lt;a href="http://www.yankodesign.com/" target="_blank"&gt;YANKO DESIGN&lt;/a&gt;看到&lt;a href="http://www.yankodesign.com/index.php/2008/07/30/a-fem-bot-that-reads-ancient-novels-smashing-baby/" target="_blank"&gt;這篇文章&lt;/a&gt;，挺有意思。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;源氏物語(The Tale of Genji)，日本女官紫式部所著傑出的日本文學作品。寫於將近11世紀初葉。被認為是世界上最古老的長篇鉅著。機器人，近代科技，無以數計的科學家努力研究的方向，也是近代電影最喜愛的主題之一。這兩個最新與最舊到底有什麼相關？來看看日本人的設計吧。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/29/murasaki.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;東京大學的&lt;a href="http://www.robo-garage.com/english/index.html"&gt;Robo-Garage&lt;/a&gt;與京都大學的高橋智隆(&lt;em&gt;Tomotaka Takahashi&lt;/em&gt;)合作將這兩個極端做了完美的結合。不過由於我對源氏物語研究不深，也不確定日本人是否會對此物深感興趣，因此無法下定論這究竟有沒有賣點。雖然我不會去買，但至少他成功的吸引了我的注意。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/29/murasaki3.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你像&lt;a href="http://www.yankodesign.com/index.php/2008/07/30/a-fem-bot-that-reads-ancient-novels-smashing-baby/" target="_blank"&gt;這篇文章&lt;/a&gt;的作者Anthony Jame一樣對日本古老小說有興趣，也希望能聽到日文發音的原文小說，甚至更進一步的希望可以有個女聲機器人來唸小說給你聽，那你一定會對這玩意兒十分有興趣。這個機器人除了可以將源氏物語唸給你聽，甚至還對其中的劇情有不同的動作表現，讓我們不會只能聽故事，還能看到他的動作，十分有趣。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/29/murasaki4.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;*本篇圖片全連結自&lt;a href="http://www.yankodesign.com/" target="_blank"&gt;YANKO DESIGN&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8603644113186440318?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8603644113186440318/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8603644113186440318&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8603644113186440318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8603644113186440318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/blog-post_31.html' title='『源式物語』機器人'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-1215076908472054139</id><published>2008-07-31T09:53:00.001+08:00</published><updated>2008-07-31T09:58:34.300+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>尋找替代能源 「太陽熱能」脫穎而出</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh4.ggpht.com/jason.lychen/SByfVN8fZRI/AAAAAAAAAyw/fZodVf1mIE4/modify_P4260189.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;在&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800536915_480702_NT_067ff855.HTM?8800004434&amp;amp;8800536915&amp;amp;click_from=8800004434,8694725420,2008-07-30,EETOL,ARTICLE_ALERT" target="_blank"&gt;電工雜誌&lt;/a&gt;看到的：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;在永續能源取代石油的競賽中，&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%A4%D3%B6%A7%BC%F6%AF%E0.HTM"&gt;太陽熱能&lt;/a&gt;(solar thermal)技術&amp;#8212;&amp;#8212;試圖利用由水轉變為蒸氣過程的有效相變化(phase change)&amp;#8212;&amp;#8212;是業界專家一致看好的&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B4%C0%A5%4E%A9%CA%AF%E0%B7%BD.HTM"&gt;替代性能源&lt;/a&gt;技術。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;除了具有每瓦成本的優勢，太陽熱能最大的賣點就在於它能儲存能量並在尖峰用電期間將電力傳送給消費者。在一場太陽能大會中，與會的專家們表示，&amp;#8216;集光型&amp;#8217;(concentrating)太陽熱能發電系統可讓公共電力公司及其他新興電力業者儲存蒸氣能量達六小時之久，而經過極度加熱的蒸氣即可用來帶動渦輪機發電。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;如同碟狀槽(&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/parabolic+troughs.HTM"&gt;parabolic troughs&lt;/a&gt;)太陽熱能系統，集光型、陽光追蹤型、太陽光電(photovoltaics)和太陽熱能收集器均能在多個軸點上跟隨太陽移動，聚集陽光並增進太陽能板的效率。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;專家們並強調，太陽熱能中所謂的&amp;#8216;發送能力&amp;#8217;(dispatchability)，即表示可將儲存的能量用來發電，而這些電力可販售給公共設備業者在電網達到高峰負載時使用，通常在下午5點過後。相較於必須隨取隨用的光電轉換能量，對於發電廠而言，這個方法賦予太陽熱能更高的價值。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;SkyFuel技術暨專案副總裁Andrew Mcmahan在與Semicon West同期舉行的太陽能技術大會中表示︰「熱能儲存是集光型太陽能技術的殺手級應用。」太陽熱能收集器技術如同碟狀槽一樣，在使用超過20年後仍可保有良好的追蹤紀錄，McMahan補充道，「在與太陽能發電業者協商供電協議的同時，這項技術也持續地被改善，且公共供電設備業者也不斷表示對該技術的需求。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;包括Gartner研究總監Jim Hines等負責半導體及太陽能產業的分析師們均同意，太陽熱能顯然是針對公共供電設備等大型電力計畫的最佳選擇；而其他如傳統光電和集光型太陽光電系統技術則是住宅以及商業應用的理想選擇，Hines表示。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;上述談論到的太陽熱能專案計畫多半屬於&amp;#8216;能源塔&amp;#8217;(power tower)專案計畫，即利用集光型太陽能收集器將陽光焦距調整到&amp;#8216;太陽能鍋爐&amp;#8217;上。例如，太陽能開發商Brightsource Energy正在加州Mojave沙漠上興建一座400MW的太陽熱能聯合廠房，Mojave沙漠正是許多太陽熱能專案計畫的主要建構地點。除了與會的其他業界專家，Brightsource的CEO John Woolard強調，太陽熱能面臨的主要挑戰在於有效地將能量從遙遠的沙漠傳送到各人口中心。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;而對於大型替代性能源計畫，專家們仍然認同太陽熱能是目前的最佳方案。依據美國替代能源研究機構Prometheus Institute for Sustainable Development彙總的預測報告指出，太陽熱能發電成本可望將由2008年的每瓦4.25美元降低到2020年的每瓦2.5美元。 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Prometheus Institute的創立者Travis Bradford表示︰「雖然太陽熱能技術成本降低的速度無法較傳統和集光型太陽光電等競爭技術那樣快速，但相較於其他太陽能技術，太陽熱能是相當具有經濟效益的。」 &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml;jsessionid=O4RELB1YAPZPIQSNDLSCKHA?articleID=209100185 "&gt;Solar thermal technology heats up&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;      &lt;p&gt;(George Leopold)&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;正如同&lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/357.html" target="_blank"&gt;上一篇&lt;/a&gt;中所提及，利用太陽產生能源是比較穩定的方式。然而並非只有太陽&amp;quot;光&amp;quot;可以拿來轉換為能源，&amp;quot;熱&amp;quot;似乎也成為下一波受注目的焦點。即使目前各國都極為注目太陽光能的發展，但文中也指出，&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;對於大型替代性能源計畫，專家們仍然認同太陽熱能是目前的最佳方案。&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;雖然目前成本依然很高，但相信有一天，人類可以利用天然的能源來過生活，而讓地球有進一步休息的空間。日出而作，日落而息這句古老流傳下來的話，不就告訴了我們，要順應自然，不要逆天而為嗎？&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-1215076908472054139?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/1215076908472054139/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=1215076908472054139&amp;isPopup=true' title='3 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1215076908472054139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/1215076908472054139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/blog-post.html' title='尋找替代能源 「太陽熱能」脫穎而出'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.lychen/SByfVN8fZRI/AAAAAAAAAyw/fZodVf1mIE4/s72-c/modify_P4260189.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7407276568890990669</id><published>2008-07-29T20:21:00.001+08:00</published><updated>2008-07-29T20:21:33.165+08:00</updated><title type='text'>357億英鎊沙漠蓋全球最大太陽能電廠</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RsO41WKETsI/AAAAAAAACIE/UJqyjONMqP8/20070816-4%20029.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 &lt;a href="http://www.digitimes.com.tw/" target="_blank"&gt;DIGITIMES&lt;/a&gt;看到的新聞：&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;     &lt;blockquote&gt;       &lt;p&gt;357億英鎊沙漠蓋全球最大太陽能電廠          &lt;br /&gt;歐盟科學家提議 獲英、法2國支持 &lt;/p&gt;        &lt;hr width="100%" noshade="noshade" size="1" /&gt;        &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.digitimes.com.tw/n/opinion.asp?newsday=2008/07/29&amp;amp;subject=%E9%BB%83%E5%A5%B3%E7%91%9B%EF%BC%8F%E5%8F%B0%E5%8C%97357%E5%84%84%E8%8B%B1%E9%8E%8A%E6%B2%99%E6%BC%A0%E8%93%8B%E5%85%A8%E7%90%83%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%A4%AA%E9%99%BD%E8%83%BD%E9%9B%BB%E5%BB%A0%3CBR%3E%E6%AD%90%E7%9B%9F%E7%A7%91%E5%AD%B8%E5%AE%B6%E6%8F%90%E8%AD%B0%20%20%20%E7%8D%B2%E8%8B%B1%E3%80%81%E6%B3%952%E5%9C%8B%E6%94%AF%E6%8C%81"&gt;黃女瑛／台北&lt;img src="http://www.digitimes.com.tw/images/icon/pen.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;           &lt;br /&gt;2008/07/29 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;儘管歐洲市場受各國太陽能獎勵補助不同而使得需求跟著波動，但歐盟科學家近日提議卻可望再創一波需求高峰，歐盟科學家建議斥資357億英鎊，在非洲撒哈拉沙漠建造太陽能發電廠，預估將可供應整個歐洲所需電力，而該項提議更獲得英國首相布朗及法國總理薩克齊支持。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;根據國際媒體報導，歐盟科學家近日提議在非洲撒哈拉沙漠建立太陽能發電廠，主要係看好沙漠地區陽光充裕，太陽能發電效能比起北歐強3倍，科學家認為，只要能補捉到撒哈拉沙漠0.3%陽光，便足夠供應整個歐洲用電需求，整個計畫約需357億英鎊，而在沙漠建築太陽能電廠面積與英國威爾斯(Wales)面積接近。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;科學家預估，若該計畫得以快速落實，預估2050年前該電廠便能產生1,000億瓦(100GWp)電力，由北非輸往全歐電纜成本，預估未來40年約需10億歐元，若再搭配英國和丹麥風力發電、冰島與義大利地熱發電等，全歐洲有用之不竭的乾淨再生能源電力網絡，該項提議也獲得英國首相布朗及法國總理薩克齊的支持。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;太陽能業者表示，比起依賴歐洲各國政府不同的補助政策，以及考量到不同日曬度問題，在撒哈拉沙漠建立太陽能發電廠，可快速落實解決傳統能源短缺及成本不斷提升問題，若該項提議通過，全球太陽能業者均可望因為需求帶動再次受惠，例如在歐洲市場深耕的茂迪、益通及昱晶等，預估均可快速感受到該項需求。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;主宰全球太陽光電絕大多數需求的歐洲市場，雖然受到西班牙於2008年9月結束首波優惠補助案，以及德國2009年開始由5%年降幅補助調至8%降幅，使得市場對於歐洲市場需求存疑慮，但瑞士近期開始像德國、法國和西班牙一樣，通過對可再生能源電力進行補貼，期限長達20~25年，計劃每5年審議一次實施情況。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;各國補助政策正隨著太陽能系統安裝目標達成，以及檢討時間到期而進行修改，多數而言，補助均是向下調整，例如德國、西班牙等，歐盟科學家近日提議在非洲撒哈拉沙漠建立太陽能發電廠，亦凸顯歐盟可能採合作方式來創造需求。 &lt;/p&gt;        &lt;p&gt;&lt;img height="564" src="http://www.digitimes.com.tw/newsimg/2008/0729/99992-1-BHT2H.jpg" width="400" align="baseline" border="0" /&gt;           &lt;br /&gt;圖說：由於沙漠地區日照充足，歐盟科學家倡議在撒哈拉沙漠興建太陽能發電廠，以供應全歐電力，此為目前為止全球最大太陽能發電計畫，圖為大陸新疆沙漠地區設置的太陽能面板。彭博&lt;/p&gt;     &lt;/blockquote&gt;      &lt;p&gt;太陽能的確是目前所見最有未來性的替代能源，因為他的可預期性(不像風力，不是每個地方都有穩定強風)，穩定且乾淨的能量。但這陣子似乎炒的太兇了，所有上下游的價位都不合理，幾乎是有人喊價就買，因為一定可以用更高價賣出，但究竟誰會是最後一個呢？這個泡泡會撐到多大呢？&lt;/p&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7407276568890990669?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7407276568890990669/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7407276568890990669&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7407276568890990669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7407276568890990669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/357.html' title='357億英鎊沙漠蓋全球最大太陽能電廠'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RsO41WKETsI/AAAAAAAACIE/UJqyjONMqP8/s72-c/20070816-4%20029.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5816703119507846626</id><published>2008-07-28T18:58:00.001+08:00</published><updated>2008-07-28T19:06:07.161+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='科技新知'/><title type='text'>Cuil 會超越 Google 嗎？</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/SI2mWz39_3I/AAAAAAAAIfc/lJbHerNRCW8/s1600-h/cuil%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="246" alt="cuil" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SI2mYLSi8oI/AAAAAAAAIfg/9yI9xMMsfB0/cuil_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;今天，&lt;a href="http://www.techcrunch.com/" target="_blank"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://gigaom.com/" target="_blank"&gt;GIGAOM&lt;/a&gt;都不約而同的發佈了 &lt;a href="http://www.cuil.com/" target="_blank"&gt;Cuil&lt;/a&gt; 的新聞。而且 &lt;a href="http://www.techcrunch.com/" target="_blank"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt; 還一連發了數篇關於這個新興搜尋引擎的評比：&lt;a href="http://www.techcrunch.com/2008/07/27/google-beats-cuil-hands-down-in-size-and-relevance-but-that-isnt-the-whole-story/"&gt;Google Beats Cuil Hands Down In Size And Relevance, But That Isn't The Whole Story&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.techcrunch.com/2008/07/27/cuill-launches-a-massive-search-engine/"&gt;Cuil Exits Stealth Mode With A Massive Search Engine&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.techcrunch.com/2008/07/28/andcuil-is-down/"&gt;And&amp;#8230;.Cuil Goes Offline&lt;/a&gt;，&lt;a href="http://gigaom.com/" target="_blank"&gt;GIGAOM&lt;/a&gt;則是發表了一篇關於 &lt;a href="http://www.cuil.com/" target="_blank"&gt;Cuil&lt;/a&gt; 的完整報導：&lt;a href="http://gigaom.com/2008/07/27/cuil/" target="_blank"&gt;Cuil Finally Gets Going&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;根據 &lt;a href="http://www.techcrunch.com/" target="_blank"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt; 的說明，&lt;a href="http://www.cuil.com/" target="_blank"&gt;Cuil&lt;/a&gt; 擁有目前全世界最多的搜尋頁面(120 billion web pages)，這比google、yahoo甚至其他搜尋引擎都還要多。在評比中，&lt;a href="http://www.techcrunch.com/" target="_blank"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt; 分別針對 &lt;a href="http://www.cuil.com/" target="_blank"&gt;Cuil&lt;/a&gt; 與 Google 搜尋 france 這個關鍵字，結果 Cuil : Google 為 102,400,000 : 1,570,000,000，若單純以搜尋到的頁面來比較，看起來是 Google 佔有壓倒性優勢，但在這個測試進行之時，Cuil 只開放了一個小時而已。順道一提，Cuil會在搜尋頁面順便列出幾項一般人可能需要的分類，以france為例，則會列出 Tour de France, Air France, Paris France, more...，也可以將搜尋結果儲存起來，這一點看起來還不錯。經過我輸入 Taiwan、America，都會有相關的標籤出現，而 wretch (無名小站的網址)則不會。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;對搜尋引擎而言，除了搜尋結果要多，準確度與網站排序也是重點之一。如果找到的東西跟預期的差很多，那這個搜尋引擎就廢掉了。&lt;a href="http://www.techcrunch.com/" target="_blank"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt; 針對這點測試了 Dog 關鍵字，Cuil : Google 為 280 million : 498 million，依然是Google領先，而 Google 的第一頁是Wikipedia(這跟我搜尋的結果不一樣，可能跟國別或語系有關)，Cuil 則是 Dog.com，Wikipedia則是沒有列在第一頁。這一點來看還是 Google 略勝一籌，不過 Google 經過那麼久的資料搜集，瞭解使用者想知道的資訊，相對於 Cuil 的一小時經驗值，是佔了非常大的優勢。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Google 也提出了將會改善搜尋引擎能力的計劃，不過 Cuil 目前仍然不支援中文，今天下午也因為流量過大出現了多次當機，相信不久後一定會有中文版本的出現，而搜尋屆是否會因此掀起一股波濤，初出茅廬的 Cuil 是否能撼動 Google 花了好幾年奠定的帝國呢？就讓我們拭目以待吧。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5816703119507846626?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5816703119507846626/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5816703119507846626&amp;isPopup=true' title='6 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5816703119507846626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5816703119507846626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/cuil.html' title='Cuil 會超越 Google 嗎？'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SI2mYLSi8oI/AAAAAAAAIfg/9yI9xMMsfB0/s72-c/cuil_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-6543173437505652614</id><published>2008-07-27T10:11:00.001+08:00</published><updated>2008-07-27T10:12:08.819+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>The lazy blogger's post generator</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;center&gt;&lt;img height="300" src="http://www.geeksaresexy.net/wp-content/uploads/2008/07/robotwriter.jpg" width="400" /&gt; &lt;/center&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 &lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/" target="_blank"&gt;Geeks are Sexy&lt;/a&gt; 看到&lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/07/26/the-lazy-bloggers-post-generator/" target="_blank"&gt;這篇文章&lt;/a&gt;，還挺有創意的。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;現在部落格越來越多，有些人氣的部落格每天總是有成千上萬的人潮，你也想成為人氣部落客嗎？請看&lt;a href="http://marslyc.blogspot.com/2008/07/blog-post_24.html" target="_blank"&gt;這篇&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你像&lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2008/07/26/the-lazy-bloggers-post-generator/" target="_blank"&gt;這篇&lt;/a&gt;的作者 &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.betterthantherapy.net"&gt;Mark O'Neill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 一樣是靠寫部落格維生，或是想靠部落格收入貼補家用，那你一定會有種經驗，『完全沒有靈感！』你可能會花上好幾個小時坐在電腦前看文章或小故事，甚至是想試著寫些什麼。當然，也有可能你很輕易的就放棄，並且看了一整天的電視，過了悠閒的一天。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.betterthantherapy.net"&gt;Mark O'Neill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 的朋友 Kiltak 有天問他：『今天有打算要寫些什麼東西嗎？』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;感覺上 &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.betterthantherapy.net"&gt;Mark O'Neill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 應該很久沒產出了吧！&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.betterthantherapy.net"&gt;Mark O'Neill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ：『正在努力要生出些什麼呢！』&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果你跟 &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.betterthantherapy.net"&gt;Mark O'Neill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 有過同樣的困擾，那麼你或許可以試試&lt;a href="http://www.aussiebloggers.com.au/blogpost.html" target="_blank"&gt;這個&lt;/a&gt;東西。&lt;a href="http://www.aussiebloggers.com.au/blogpost.html"&gt;Lazy Blogger Post Generator&lt;/a&gt;!&amp;#160; 可以在你毫無靈感之際，快速的幫你產出一篇文章，再來你就可以梳妝打伴一番，約個三五好友上街壓馬路啦。或是心無罣礙的專心打打魔獸也是不錯的選擇。我也試著用它來產生一篇文章，內容如下：&lt;/p&gt;    &lt;blockquote&gt;     &lt;p&gt;Oh My Gosh! I just found out I have not updated this since the 21st... You would not believe I spend all my time in front of a computer. I'm so sorry!.        &lt;br /&gt;I am busy with work, personal projects, just generally being a slave to my employer, my day is passing in a blur from 3am to midnight. I am happy with that. life is good.         &lt;br /&gt;I promise I will make more of an effort to blog more often. Seriously! No Joke!.&lt;/p&gt;   &lt;/blockquote&gt;    &lt;p&gt;過程十分簡單，就幾個按鈕選一選就好了，如果要用一句話來形容，應該就是『易如返掌折枝』阿！&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;比較可惜的是目前是英文版本的，產出後要自己再翻成中文，不知道會不會有人看了這篇後推出中文版本造福廣大的部落客阿。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-6543173437505652614?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/6543173437505652614/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=6543173437505652614&amp;isPopup=true' title='5 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6543173437505652614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/6543173437505652614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/lazy-blogger-post-generator.html' title='The lazy blogger&amp;#39;s post generator'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2328491755760490127</id><published>2008-07-19T12:27:00.001+08:00</published><updated>2008-07-19T12:29:05.465+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>Home Away At Sea</title><content type='html'>&lt;h4&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/17/origin.jpg" /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;人口越來越多，科技越來越進步，除了顯示出我們正邁向老年化社會，也顯示出居住空間的不足。在&lt;a href="http://www.yankodesign.com/index.php/2008/07/18/home-away-at-sea/"&gt;這篇&lt;/a&gt;中提出了Jean-Baptiste Mayot的設計，讓人們可以生活在海上、湖上，河可能比較不可能，會被衝走&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion012.gif" border="0" /&gt;。&lt;/h4&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;大家都知道地球上有70%是水，如果能善用這片資源，就不用急著搬去火星了&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/won/won038.jpg" border="0" /&gt;。Jean-Baptiste Mayot的設計讓人們能住在海上，解決了居住空間不足的問題，但相對的可能也會帶來許多污染方面的問題。難道未來真的會像電影中演的，大家都住在外太空嗎？&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Anyway, 先不管這方面的事，來看看這間房子吧。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/17/origin2.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/17/origin3.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.yankodesign.com/images/design_news/2008/07/17/origin4.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;可以看的出來這間房子有幾項優點，像是view不錯，還有以後如果想去海邊玩，打開門就是了，想去浮潛或潛水也可以從自家往下走就到了，一副就跟馬爾地夫一樣阿，也不用花大錢再去住villa啦&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion020.gif" border="0" /&gt;用害怕海平面上升，正所謂水漲船高，反正就跟著跑嘛。加上他樓中樓的設計，就是非常舒適，我想電就靠太陽能，水就靠海水淡化，民生必須都解決了&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion072.gif" border="0" /&gt;。他可能是靠拋錨來固定，讓家不會亂漂，不會去潛水回來家就漂走了。這樣哪天要搬家也很容易，要躲債也很方便，看起來真的是很完美的一間房子&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion002.gif" border="0" /&gt;。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;不過這世上沒有十全十美的東西阿，也是有幾個顯而易見的缺點，像是垃圾的排放(讓我想到回到未來這部電影裡面的廚餘處理機)，還有看他的設計，還真不知道該怎麼進去，總不會要大家爬進去然後出不來吧&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/won/won014.jpg" border="0" /&gt;？再來就是遇到颱風要怎麼辦，難道就在風雨中飄搖嗎？沒有人會希望在自己家裡睡到一半暈船吧&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion071.gif" border="0" /&gt;。還有交通也是個問題。話說該不會以後連海上也有房地產的問題吧？嗯，這到是可以考慮一下&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion032.gif" border="0" /&gt;。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;看起來居住空間的問題還是很重要的，人類越來越多也不知道是好還是不好阿&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion011.gif" border="0" /&gt;。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2328491755760490127?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2328491755760490127/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2328491755760490127&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2328491755760490127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2328491755760490127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/home-away-at-sea.html' title='Home Away At Sea'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4280013865249511494</id><published>2008-07-09T09:07:00.001+08:00</published><updated>2008-07-09T09:07:27.714+08:00</updated><title type='text'>《2008年嵌入式市場研究報告》出爐</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a title="http://www.eettaiwan.com/ART_8800533468_676964_NT_1e089d34.HTM?click_from=ARTICLE_ALERT" href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800533468_676964_NT_1e089d34.HTM?click_from=ARTICLE_ALERT"&gt;http://www.eettaiwan.com/ART_8800533468_676964_NT_1e089d34.HTM?click_from=ARTICLE_ALERT&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;根據Tech Insights/&lt;a href="http://www.eettaiwan.com/SEARCH/ART/%B4%4F%A4%4A%A6%A1%A8%74%B2%CE.HTM"&gt;嵌入式系統&lt;/a&gt;設計報告(Embedded Systems Design reports)所進行的《2008年嵌入式市場研究報告》指出，嵌入式系統開發人員在2008年正為了竄升的開發專案所苦；設計人員對完成專案倍感壓力，此外報告中也指出，&lt;span class="line4"&gt;50%以上的開發專案沒有如期完成&lt;/span&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .line4 {background: url('http://coolbirdss.myweb.hinet.net/line/hh14.gif') repeat-x bottom; line-height:22px; font-style:normal;} &lt;/style&gt;。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;這份年度調查報告顯示，相較於自2005年以來的產品改進專案，2008年新開發專案的比例已達到歷年來的高峰；在所有開發專案中，新開發專案佔 46%，其餘54%則為產品升級和改進專案。其中，改進專案中有81%採用了新軟體功能；而升級專案中有55%為採用新的處理器，39%採用了新系統邏輯。在接受調查的設計開發人員中，有62%的人參與了軟體或韌體的編寫及除錯，這也反應出新軟體特性在此所佔的比重。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;有 74%的開發專案涉及即時核心或性能表現，而關於網路技術的開發亦佔了61%。其中有47%的專案涉及到耐用性，同時有1/3的專案包括了電池設計、無線通訊或兩者兼具。&lt;span class="line2"&gt;在無線開發專案中，51%的設計偏好Wi-Fi，其次分別為藍牙27%，蜂巢式21%和ZigBee技術21%&lt;/span&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .line2 {background: url('http://coolbirdss.myweb.hinet.net/line/hh12.gif') repeat-x bottom; line-height:22px; font-style:normal;} &lt;/style&gt;。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;開發工程師們覺得工作越來越忙，所負擔的責任也越來越大，而實際上一個設計團隊平均規模已由2007年的13.6人增加到了2008年的15.2人。平均每一設計團隊中軟體工程師人數所佔比重在2007和2008這兩年裡都超越了硬體工程師和韌體工程師人數；2008年&lt;span class="line2"&gt;平均每個設計團隊中&lt;span class="line2"&gt;有8.1位軟體工程師，幾乎為硬體工程師人數(4.3人)&lt;/span&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .line2 {background: url('http://coolbirdss.myweb.hinet.net/line/hh12.gif') repeat-x bottom; line-height:22px; font-style:normal;} &lt;/style&gt;的2倍，以及韌體工程師人數(2.8人)的3倍&lt;/span&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .line2 {background: url('http://coolbirdss.myweb.hinet.net/line/hh12.gif') repeat-x bottom; line-height:22px; font-style:normal;} &lt;/style&gt;。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;接受調查的開發設計人員中有近 2/3(65%)的人表示同時參與了兩個或多個專案的開發，其中有13%的開發人員表示同時參與3個以上的開發專案；而其餘1/3接受調查的設計人員表示一次只開發一個專案，其中只有2%的人員不屬於嵌入系統開發。報告也指出，有51%的開發人員表示最關心開發專案能否按期完成，其次關心的是除錯(佔 38%)，程式碼複雜度(佔26%)和維持預算成本(佔24%)。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;自去年以來，一股不斷增加、令人不安的趨勢，是完成專案所用的平均時間被拉長，專案被拖延的時間相對地也延後好幾個月。2008年完成一個專案的平均時間是13.1個月，2007年則為12.6個月(儘管在 2005年和2006年完成一個專案所用的平均時間是14個月)。2008年專案平均延後時間為4.4個月，是近三年來的最高記錄。調查結果顯示，53% 的專案屬於延期完成，41%的專案為如期完成，4%的專案則是提前完成。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;軟體程式語言方面，&lt;span class="line1"&gt;57%的受訪對象使用C語言、29%使用C++、不到5%的受訪對象則使用Java、UML以及LabView&lt;/span&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .line1 {background: url('http://coolbirdss.myweb.hinet.net/line/hh11.gif') repeat-x bottom; line-height:22px; font-style:normal;} &lt;/style&gt;。程式設計方面，前期專案軟體程式碼的再利用佔所有設計的89%。接受調查的開發設計人員中有78%的人表示對ESL工具的使用不感興趣。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;作業系統(OS)方面，有70%的設計會使用作業系統；與客製OS相較，商用OS的使用人數緩慢減少，嵌入式Linux作業系統的使用人數也有減少的趨勢，工程師們對主導的WindRiver和Microsoft的產品較感興趣。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;雖然工程師們現在最重要的開發工具是編譯器和除錯器，但他們對於未來的開發專案最關心的則是除錯工具和軟體整合。他們認為半導體技術是過去20年來改變設計過程的最大因素。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;該調查報告提供了關於調查對象對半導體元件和商用軟體偏好的詳細報導。Freescale在處理器領域佔有領先地位，TI則佔有DSP領域，Microchip主導8位元和16位元MCU，Intel則佔有32位元的領先地位。接受調查的開發設計人員中，有48%的人表示在設計過程中將盡量避免使用FPGA，其餘52%則表示會採用FPGA，這是近四年來頭一次發生的狀況，而該狀況可歸咎於FPGA在成本和功耗上的不利因素。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;(參考原文：&lt;a href="http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml;jsessionid=KUH1Z4BWEO5VMQSNDLSCKHA?articleID=208802378"&gt; Embedded designers on tighter schedules, juggling multiple projects in 2008&lt;/a&gt;) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;(Loring Wirbel)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4280013865249511494?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4280013865249511494/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4280013865249511494&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4280013865249511494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4280013865249511494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/07/2008.html' title='《2008年嵌入式市場研究報告》出爐'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-9187022505751160180</id><published>2008-06-30T19:17:00.001+08:00</published><updated>2008-06-30T19:17:29.888+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>home network</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a title="http://gigaom.com/2008/06/14/why-the-home-network-needs-more-than-just-wi-fi/" href="http://gigaom.com/2008/06/14/why-the-home-network-needs-more-than-just-wi-fi/"&gt;http://gigaom.com/2008/06/14/why-the-home-network-needs-more-than-just-wi-fi/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a title="http://gigaom.com/2008/06/12/does-uwb-deserve-a-second-chance/" href="http://gigaom.com/2008/06/12/does-uwb-deserve-a-second-chance/"&gt;http://gigaom.com/2008/06/12/does-uwb-deserve-a-second-chance/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*UWB&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;* &lt;a href="http://www.mocalliance.org/en/index.asp"&gt;MoCA&lt;/a&gt;, &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*&lt;a href="http://www.homeplug.org/home"&gt;HomePlug AV&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*&lt;a href="http://www.homepna.org/en/index.asp"&gt;HomePNA 3.1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*&lt;a href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20080327/149596/"&gt;WirelessHD 60 GHz standard&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*G.hn&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;*&lt;a href="http://gigaom.com/2008/06/02/ozmo-teams-with-intel-to-target-bluetooth/"&gt;Wi-Fi&lt;/a&gt;, Bluetooth&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-9187022505751160180?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/9187022505751160180/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=9187022505751160180&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9187022505751160180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9187022505751160180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/home-network.html' title='home network'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-9174989429504284097</id><published>2008-06-09T20:15:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T20:15:50.904+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='話家常'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><title type='text'>Thinking</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R9Om5XKJ2CI/AAAAAAAAGeE/U3eGT3qkTTE/P3080066.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;1. 在未來，對於如何以最小的功率消耗來滿足某種特殊應用，將會得到更多的重視。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. RISC 可以使用 pipeline 來增加執行效能，而 CISC 則因為指令可以做相當複雜的動作，所以幾乎不可能使用 pipeline 。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. RISC 是使用以 register 為主的簡單 instruction set，所以可以利用高效能的pipeline。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. RISC 的缺點是會造成許多的程式碼，且需要較大的指令存取頻寬。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;5. 你有可能對少數與自己設計相關的領域十分擅長，但是如果你想要對所有的領域都擅長，那這個設計則有失敗的可能，甚至沒有辦法使用，或是無法完成。因此，你必須選擇什麼是最重要的，並且專注在上面。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;6. 真正的智慧是知道什麼該放棄，而對於過去的知識有足夠且深入的認識，則是獲得這種能力的關鍵。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7. 好的研究通常是由假設以及研究假設的結果所構成，這些假設往往在當時是不符合事實或是不太可能，但可能在未來變成事實。如果未來假設真的成為事實。你將即時地提供結果，有時甚至是偉大的研究。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-9174989429504284097?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/9174989429504284097/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=9174989429504284097&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9174989429504284097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9174989429504284097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/thinking.html' title='Thinking'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R9Om5XKJ2CI/AAAAAAAAGeE/U3eGT3qkTTE/s72-c/P3080066.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2880355400260187000</id><published>2008-06-09T20:09:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T20:09:17.580+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>Keys to Peer Leadership: Communication Motivation and Cooperation</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R9Onn3KJ3EI/AAAAAAAAGmY/LirUFZVoj64/P3080136.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【主辦單位】英文教學組 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【演講者】Jim Tolford   &lt;br /&gt;(匯知國際企管顧問公司首席訓練師暨總顧問、錢網財經電視衛星台新加坡分公司總經理) &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【講 題 】 Keys to Peer Leadership: Communication Motivation and Cooperation &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【時 間 】 94年1日13曰(星期四) 上午 10:10 ~ 12:00 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【地 點 】 尚志教育研究館A8-B106教室&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;============================================================================== &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在知識社會中，真正的人才是：有想法、肯實作、影響別人一起實作的人。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;要具備影響力，要有以下幾點特質：&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 互動性 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 人是互相的，當你高興的跟別人說一件事，他也會漸漸的被影響。(辛苦 V.S 幸福) &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 一致性 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. 社會證明 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 有 85% 的人是 to see is to believe，不敢自己去做，永遠要聽到，那個誰誰誰做這個很成功，才敢真的動手。只相信自己想相信的。舉例來說，如果今天說話的那個人是你一開始就不認可的人，那無論他說再好，你也不會相信。反之亦然。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. 魅力 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 要有乾淨清潔的外表，第一眼印象很重要。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;5. 權威 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 利用 symbol 的特性，假設一個人穿上醫生的衣服，帶上聽筒，大家很自然就會覺得他是醫生，而相信他所說關於醫學方面的事，利用這點，讓別人信服。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;6. 缺乏 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 物以稀為貴，當時間或數量很少時，就會比較受到重視。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7. 抓住他做對的事 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 一般人都是 catch wrong thing，但這是不對的，當別人做了件好事，稱讚他，才會讓以後有更大的進步空間。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;每個人接收訊息都有不同的方法，掌握對方接收訊息最有效的感觀，就能說服別人。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;大約可分為以下三種： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 視覺： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 愛看電視，看書，想事情時眼睛會往上，講話速度快，重視自己的外在，跟這種人講話，用說的沒有太大的幫助，給他看會有比較深的印象。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 聽覺： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 會認真的聽你說話，講話有邏輯性，說話速度中等。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. 觸覺： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 講話速度慢，想事情時會往下看，注重感覺。通常我們在接收訊息或表達訊息時都用錯了感觀，如此會造成一些盲點。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;要有同理心，契合。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;契合就是同意的意思，如果一開始就有著&amp;quot;這個人講話就是跟我不一樣&amp;quot;，那就不可能安然無事的相處下去。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;那要如何做到契合呢？&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;要去創造兩人相同的地方 -- copy their body movement (肢體動作)。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;溝通的關鍵在於對方的反應，而不是表達的方式。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;55% 的人接受肢體語言   &lt;br /&gt;38% 的人接受聲音&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;除了用來瞭解別人，也可以更瞭解自己。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2880355400260187000?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2880355400260187000/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2880355400260187000&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2880355400260187000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2880355400260187000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/keys-to-peer-leadership-communication.html' title='Keys to Peer Leadership: Communication Motivation and Cooperation'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R9Onn3KJ3EI/AAAAAAAAGmY/LirUFZVoj64/s72-c/P3080136.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4800344075151948935</id><published>2008-06-09T19:53:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:55:29.385+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>Presentation</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R9OmF3KJ1ZI/AAAAAAAAGY0/Sj6KtZTKI8s/P3080025.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;以前寫的，那時剛去成大發表完paper。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;當你在報告東西 (不論 paper or something..)，不要想成是要做一份作業，而是在介紹一樣產品。我以前報告都是當做我在跟別人說我要報告的東西，當作是一個&amp;quot;作業&amp;quot;在做。但是這次下去給我的感覺，做一份報告，應該是要把自己所想表達的表達出來 ，在報告之前(不論是自己的專題或只是一份雜研讀的 paper) ，要先想想以下幾點：&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 應該先想好想表達的東西 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;你想讓大家知道的是什麼 (這是最重要的) ，這跟所有事都講是不一樣的。因為不可能所有東西都講，因此對於想表達的東西(重點部份)，應該要詳細的敘述，這樣聽的人才會有收穫，不然別人跟本聽不懂你在說啥。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 一份投影片是否連貫&amp;#160; 是否有因果關係 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;這所謂的一份，可以指一頁裡面，也可以說是整份。在敘述一句話時，要想好為啥要說，在用幾點項目列舉時，要先知道自己想表達的是什麼，想好是否可以有更好的結構來表達，在同一階層的語句是否屬於同一層級。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. 要有動畫！動畫！&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;動畫對於一份投影片來說，是增加看的人理解速度的有利工具。或許單單一個圖也可以用比的來表示，但無論如何，都不會有動畫清楚。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. 要有實例 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;空泛的理論會讓人無法理解，特別是我這種對特別領域沒有很深入了解的人，所以有實例解說，可以增加他人的理解力。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;5. 報告的目的是要讓人了解 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;報告就是要把你所想說的表達出來，讓大家理解，而不只是個&amp;quot;例行公事&amp;quot;。這一點不只是在現在報告 paper 給老師聽，想想以後出去工作，報告給長官，報告給客戶。如果講的一點結構都沒有，零零碎碎的東提一點，西提一點，誰聽的懂呢? 不讓別人理解你在說啥，又怎麼說服別人採用你的意見、買你的東西呢？想著要怎麼做，別人才會更容易了解，想著要怎麼說才會更有連貫性。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;這都是很重要的，當然，這是需要訓練的！&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;這次被老師罵的超慘 Orz，寫點下去的心得跟大家分享，有的地方可能表達的不太清楚，不過希望對你們會有幫助。當然，也是寫給我自己，免得以後再犯一樣的錯。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;加油吧 :)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4800344075151948935?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4800344075151948935/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4800344075151948935&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4800344075151948935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4800344075151948935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/presentation.html' title='Presentation'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R9OmF3KJ1ZI/AAAAAAAAGY0/Sj6KtZTKI8s/s72-c/P3080025.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7964065101072525699</id><published>2008-06-09T19:41:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:41:43.417+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>Virtual Memory</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/SE0W8nvMXFI/AAAAAAAAIHk/nY1TXEG6YlU/20070923%20373%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="304" alt="20070923 373" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SE0W9nmD6II/AAAAAAAAIHo/ojU5T4L-DcQ/20070923%20373_thumb%5B2%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;1. CPU 或 OS 或任何的應用程式..&amp;#160; 永遠只能看到 virtual address &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. CPU&amp;#160; 要透過 virtual address 才能看到 physical address(RAM, network card) &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. OS 裡面會記錄 CPU 要怎麼做&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7964065101072525699?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7964065101072525699/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7964065101072525699&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7964065101072525699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7964065101072525699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/virtual-memory.html' title='Virtual Memory'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SE0W9nmD6II/AAAAAAAAIHo/ojU5T4L-DcQ/s72-c/20070923%20373_thumb%5B2%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2241511059468137399</id><published>2008-06-09T19:39:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:39:13.086+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>人月語錄 -- The Mythical Man-Month</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SE0WXLdNP2I/AAAAAAAAIHc/gjlbPBms2NQ/20070923%20397%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="262" alt="20070923 397" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SE0WX_22U_I/AAAAAAAAIHg/3v6ka6bCCIU/20070923%20397_thumb%5B1%5D.jpg" width="262" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 調適自己習於追求完美是學習軟體工程最困難的部份。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 做出來的東西是不是落伍，應該跟其他已存在的實物來比較，而不是跟那些尚未實現的概念相比。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. The real tiger is never a match for the paper one. (想像中的真老虎，永遠敵不過現成的紙老虎。)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2241511059468137399?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2241511059468137399/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2241511059468137399&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2241511059468137399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2241511059468137399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/mythical-man-month.html' title='人月語錄 -- The Mythical Man-Month'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/SE0WX_22U_I/AAAAAAAAIHg/3v6ka6bCCIU/s72-c/20070923%20397_thumb%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8625872281222025474</id><published>2008-06-09T19:30:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:30:59.936+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><title type='text'>Linux Kernel Error Message</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 5px; border-top: 5px; display: block; margin: 5px auto 10px; border-left: 5px; cursor: hand; border-bottom: 5px; text-align: center" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R9OmSnKJ1lI/AAAAAAAAGaY/e3JE6C_j2PM/P3080037.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;開機時看到 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;jffs2: Too few erase blocks (4) &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;表示 jffs2 的部份allocate 太少 sector (這邊是assign 4個)，因為 jffs2 要留一部份自己做類似 garbage collection (GC) 的動作，故不能 assign 太小。 目前看起來至少要給 6 個 sector&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8625872281222025474?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8625872281222025474/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8625872281222025474&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8625872281222025474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8625872281222025474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/linux-kernel-error-message.html' title='Linux Kernel Error Message'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R9OmSnKJ1lI/AAAAAAAAGaY/e3JE6C_j2PM/s72-c/P3080037.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2992781400176701617</id><published>2008-06-09T19:28:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:28:10.264+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>pthread</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R_BUNd_ZGLI/AAAAAAAAHRo/1JE7yQbb6Ds/modify-33.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/"&gt;https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h3&gt;Routines: &lt;/h3&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_init (mutex,attr) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_destroy (mutex) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutexattr_init (attr) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutexattr_destroy (attr) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Usage :&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Mutex variables must be declared with type pthread_mutex_t, and must be initialized before they can be used. There are two ways to initialize a mutex variable: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160; 1. Statically, when it is declared. For example:      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_t mymutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160; 2. Dynamically, with the pthread_mutex_init() routine. This method permits setting mutex object attributes, attr. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;The mutex is initially unlocked. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;# The attr object is used to establish properties for the mutex object, and must be of type pthread_mutexattr_t if used (may be specified as NULL to accept defaults). The Pthreads standard defines three optional mutex      &lt;br /&gt;attributes: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * Protocol: Specifies the protocol used to prevent priority inversions for a mutex.      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * Prioceiling: Specifies the priority ceiling of a mutex.       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * Process-shared: Specifies the process sharing of a mutex.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Note that not all implementations may provide the three optional mutex attributes. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;# The pthread_mutexattr_init() and pthread_mutexattr_destroy() routines are used to create and destroy mutex attribute objects respectively. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;# pthread_mutex_destroy() should be used to free a mutex object which is no longer needed. &lt;/p&gt;    &lt;h3&gt;&amp;#160;&lt;/h3&gt;    &lt;h3&gt;Locking and Unlocking Mutexes &lt;/h3&gt;    &lt;p&gt;Routines: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_lock (mutex) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_trylock (mutex) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; pthread_mutex_unlock (mutex)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Usage: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * The pthread_mutex_lock() routine is used by a thread to acquire a lock on the specified mutex variable. If the mutex is already locked by another thread, this call will block the calling thread until the mutex is unlocked. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * pthread_mutex_trylock() will attempt to lock a mutex. However, if the mutex is already locked, the routine will return immediately with a &amp;quot;busy&amp;quot; error code. This routine may be useful in preventing deadlock conditions, as      &lt;br /&gt;in a priority-inversion situation. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * pthread_mutex_unlock() will unlock a mutex if called by the owning thread. Calling this routine is required after a thread has completed its use of protected data if other threads are to acquire the mutex for their work      &lt;br /&gt;with the protected data. An error will be returned if:       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; o If the mutex was already unlocked       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; o If the mutex is owned by another thread &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Question: When more than one thread is waiting for a locked mutex, which thread will be granted the lock first after it is released?&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Answer : Unless thread priority scheduling(not covered) is used, the assignment will be left to the native system scheduler and appear to be more or less random.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2992781400176701617?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2992781400176701617/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2992781400176701617&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2992781400176701617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2992781400176701617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/pthread.html' title='pthread'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R_BUNd_ZGLI/AAAAAAAAHRo/1JE7yQbb6Ds/s72-c/modify-33.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2769669058738816922</id><published>2008-06-09T19:22:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:22:05.844+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Proftpd</title><content type='html'>&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/Rnhxr1eP3xI/AAAAAAAAAl4/Vps0DxuE7xA/%E7%85%A7%E7%89%87%20044.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&amp;#160; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.chinaunix.net/jh/15/247811.html"&gt;http://www.chinaunix.net/jh/15/247811.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.castaglia.org/proftpd/"&gt;http://www.castaglia.org/proftpd/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.proftpd.org/"&gt;http://www.proftpd.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;為了讓使用者可以有多一點選擇，除了 Samba 之外，也提供了 FTP server。Proftp 也是很難 build，在 porting 上遇到不少問題。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;但 ftp 跟 nfs不一樣的地方是它受到了大家的重視，也就受到較嚴格的測試。其中有幾個值得提的地方： &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. 使用者上傳檔案權限問題 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;描述：對於 anonymous 上傳的檔案會以 nobody 做為其 user:group，而其他人也就不會有讀寫權限的問題。但若某個user登入了自己的帳號，上傳的檔案就會以他的user:group為主，如此一來可能會造成其他人沒有讀取權限的問題。本來是用scheduling定期去將所有的檔案及資料夾的權限改為 777(-rwxrwxrwx)，讓所有人&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 都可以使用，但這樣一來如果檔案數量過多，會造成系統inode cache吃光所有的 memory，造成系統不穩定。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;解法：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 proftpd.conf 中可以設定 Umask，他會在 ftp 將檔案上傳至 server時，利用此設定去計算出該檔案應有的權限設定。當設定為 Umask&amp;#160; 0 時，所有的檔案及資料夾權限皆會是 777 (-rwxrwxrwx)。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;2. 語系問題 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;描述：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FTP的語系跟使用的 client有密切的關係。假使client是使用 Big5，那其他語系在顯示方面就會有問題。在NAS上預設使用的語系是 UTF-8，所以在不支援UTF-8的 client上，會有顯示及存取的問題。較新版的 proftpd有內建language module(mod_lang)，他是搭配著系統的 locale 做設定，可惜在NAS上的locale尚未完成，為了先給客戶交代，只好用別的方法。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;解法：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 網路上有人release一份patch，是將proftpd加上iconv去做語系方面的轉換，patch完後只需在config中設定local與remote的charset，他就會完成轉換。iconv是一套語系轉換的library，只需要幾個function就能轉換。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;3. 頻寬限制 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;描述：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 為了讓user可以做bandwidth control，必須要提供頻寬的設定。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;解法：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在不同版本的 proftpd 中似乎必須要有不同的設定。在proftpd-1.3.1rc2中，可以利用以下的方法來設定： &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.proftpd.org/docs/directives/linked/config_ref_TransferRate.html"&gt;http://www.proftpd.org/docs/directives/linked/config_ref_TransferRate.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;TransferRate RETR 1024&amp;#160; //表示下載為1024KB      &lt;br /&gt;TransferRate STOR 1024&amp;#160; //表示上傳為1024KB &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;4. configure reload &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;描述：      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 當 FTP 的config有所改變時，例如新增刪除 user、改語系設定等，為了要讓 FTP server可以即時修改，就必需要重開daemon。但如此一來所有的連線都會被切斷。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;解法：&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;當 proftpd 收到 SIGHUP 時會去 reload 他的 config。其實不只 proftpd 是這樣做的，很多 server 的程式都支援這種作法(如，samba)。因此只要在啟動的 script 中增加一項 reload 即可，內容如下： &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;killall -1 proftpd &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2769669058738816922?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2769669058738816922/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2769669058738816922&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2769669058738816922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2769669058738816922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/proftpd.html' title='Proftpd'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/Rnhxr1eP3xI/AAAAAAAAAl4/Vps0DxuE7xA/s72-c/%E7%85%A7%E7%89%87%20044.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4868464678486432296</id><published>2008-06-06T18:53:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T18:57:18.592+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><title type='text'>得到 Router 的 IP</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R_BU8N_ZG5I/AAAAAAAAHXc/a9NvBJvPl4o/modify-79.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;    &lt;p&gt;如果拿到一台 router，可是卻不知道他的 ip，那要怎麼去 config 它呢？ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;有一個簡單的方法： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 先把自己的網卡設成 dhcp &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 接到 router 的 LAN port &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. 用 ipconfig 檢查那張網卡的資訊 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. 看看它的 geteway，應該就是那台 router 的 ip。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4868464678486432296?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4868464678486432296/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4868464678486432296&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4868464678486432296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4868464678486432296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/router-ip.html' title='得到 Router 的 IP'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R_BU8N_ZG5I/AAAAAAAAHXc/a9NvBJvPl4o/s72-c/modify-79.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-414901242144475769</id><published>2008-06-06T18:12:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T18:12:24.990+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>close-on-exec</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R_BUp9_ZGoI/AAAAAAAAHVU/EtyLIVK8-tU/modify-62.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;close-on-exec &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【譯名】無 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;【說明】這是一個由 fcntl() 系統呼叫設定的旗標。由於子處理程序（child process）   &lt;br /&gt;會繼承父處理程序（parent process）的環境（environment）﹐在檔案 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;指標（file pointer）一併繼承的情況下﹐會造成彼此干擾對方讀取檔案的現象。為了改   &lt;br /&gt;正這個缺點﹐我們可以 fcntl() 的參數 F_GETFD 設定 close-on-exec 為 on ﹐這樣在    &lt;br /&gt;執 exec() 之後，此檔案描述詞所參考到的檔案會在 exec() 執行成功之後自動關閉。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;http://proton.phys.tku.edu.tw/UNIX/Unix%20Dictionary/UNIX%20C.htm&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-414901242144475769?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/414901242144475769/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=414901242144475769&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/414901242144475769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/414901242144475769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/close-on-exec.html' title='close-on-exec'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R_BUp9_ZGoI/AAAAAAAAHVU/EtyLIVK8-tU/s72-c/modify-62.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4977410026364139432</id><published>2008-06-06T18:06:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T18:06:48.556+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>不定變數</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R_BUCN_ZGAI/AAAAAAAAHQM/7eLbF6kq2ck/modify-22.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;像 printf 這類的 function 是怎麼寫的呢？ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;int&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; /* O - Number of bytes written */   &lt;br /&gt;my_Printf(const char&amp;#160; *message, /* I - Message string to use */    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ...)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; /* I - Additional arguments as needed */    &lt;br /&gt;{    &lt;br /&gt;&amp;#160; int&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bytes;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; /* Number of bytes formatted */    &lt;br /&gt;&amp;#160; va_list&amp;#160;&amp;#160; ap;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; /* Pointer to additional arguments */ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160; va_start(ap, message);   &lt;br /&gt;&amp;#160; printf(&amp;quot;my printf() : &amp;quot;);    &lt;br /&gt;&amp;#160; bytes = vprintf(message, ap);    &lt;br /&gt;&amp;#160; va_end(ap);    &lt;br /&gt;&amp;#160; return bytes;    &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;void main(){   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; int i=5;    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; my_Printf(&amp;quot;my number : %d\n&amp;quot;, i);    &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4977410026364139432?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4977410026364139432/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4977410026364139432&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4977410026364139432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4977410026364139432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html' title='不定變數'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R_BUCN_ZGAI/AAAAAAAAHQM/7eLbF6kq2ck/s72-c/modify-22.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2116372100961905162</id><published>2008-06-06T18:04:00.001+08:00</published><updated>2008-06-09T19:34:03.126+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>Bookmarks</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R_BTud_ZFsI/AAAAAAAAHNs/kr7zGCOnZJQ/modify-2.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;Linux :&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.pixelbeat.org/cmdline.html" target="_blank"&gt;Linux Command Line Tips&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.linux-usb.org/usb2.html" target="_blank"&gt;Linux and USB 2.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.linux-usb.org/USB-guide/book1.html" target="_blank"&gt;The Linux USB sub-system&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.tux.org/lkml/#blkd" target="_blank"&gt;Basic Linux kernel documentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://blog.longwin.com.tw/archives/000587.html" target="_blank"&gt;Linux 檔案刪除的回覆救援&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.tldp.org/HOWTO/Danish-HOWTO-5.html" target="_blank"&gt;Locale support in libc 5.4.x and higher&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/" target="_blank"&gt;Linux Kernel v2.6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.linuxinsight.com/" target="_blank"&gt;LinuxInsight&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Linux defragmenting?&amp;#160; &lt;a href="http://www.kdedevelopers.org/node/2270" target="_blank"&gt;Yes&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://geekblog.oneandoneis2.org//index.php?s=defragment&amp;amp;sentence=AND&amp;amp;submit=Sea" target="_blank"&gt;No&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://fanqiang.chinaunix.net/index_b.shtml" target="_blank"&gt;永遠的UNIX&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.study-area.org/tips/floppy-linux.htm" target="_blank"&gt;Floppy Linux&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://openclassroom.samba.hk/#050226" target="_blank"&gt;Samba media&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.linux-ntfs.org/doku.php" target="_blank"&gt;Linux-NTFS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.busybox.net/" target="_blank"&gt;BusyBox: The Swiss Army Knife of Embedded Linux&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Network:&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://docs.mandragor.org/files/Operating_systems/Unix/Beej_s_Guide_to_Network_Programming/html/" target="_blank"&gt;Beej's Guide to Network Programming&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.sockets.com/winsock.htm" target="_blank"&gt;Windows Sockets&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://samc.study-area.org/" target="_blank"&gt;Study-Area&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.ezeshop.com.tw/ezeshop/product_info.php?products_id=73" target="_blank"&gt;Java Script&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Services:&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gnu.org/software/wget/" target="_blank"&gt;GNU Wget&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gnu.org/software/gmediaserver/" target="_blank"&gt;GMediaServer&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://iscsitarget.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;iSCSI target&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.linuxforum.net/forum/showflat.php?Cat=&amp;amp;Board=embedded&amp;amp;Number=432851&amp;amp;p" target="_blank"&gt;boa+auth+ssl&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.chinaunix.net/jh/4/181192.html" target="_blank"&gt;超全的NFS文檔(FOR LINUX)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;System:&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.linux-usb.org/tools.html" target="_blank"&gt;USB tools&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gnu.org/software/libiconv/#TOCdownloading" target="_blank"&gt;libiconv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://uclibc.org/" target="_blank"&gt;uClibc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.denx.de/wiki/view/DULG/Manual" target="_blank"&gt;U-Boot&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;a href="http://smartmontools.sourceforge.net/#PROBLEMS" target="_blank"&gt;smartmontools Home Page&lt;/a&gt;       &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h5&gt;&lt;a href="http://www.linuxjournal.com/article/5653" target="_blank"&gt;RAID-1, Part 1&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;    &lt;h5&gt;&lt;a href="http://www.linuxjournal.com/article/5898" target="_blank"&gt;RAID-1, Part 2&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2116372100961905162?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2116372100961905162/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2116372100961905162&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2116372100961905162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2116372100961905162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bookmarks.html' title='Bookmarks'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R_BTud_ZFsI/AAAAAAAAHNs/kr7zGCOnZJQ/s72-c/modify-2.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-8313254109162723088</id><published>2008-06-06T17:42:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T17:43:06.191+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>CUPS + SAMBA</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SEkGiJS3chI/AAAAAAAAIHU/VqZFWRPKtQI/20071111_aqL%20200%5B6%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="304" alt="20071111_象山行 200" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SEkGkJS3ciI/AAAAAAAAIHY/tDMklmIK0iM/20071111_aqL%20200_thumb%5B4%5D.jpg" width="404" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cups.org/index.php"&gt;http://www.cups.org/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;CUPS ( Common UNIX Printing System )，是在 linux上的列印工具。為了讓 user 可以把 NAS當 printer server，所以需要跟 samba 一起 build，讓 user 可以透過 samba 直接列印。下面列出幾點 CUPS 的需求： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. driver 安裝 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; driver 在client端安裝就好。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 samba config中加入 use client driver = yes 這一行。以下列出 samba 中所有 跟 cups 相關的設定： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; printcap name = cups    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; load printers = yes&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; printing = cups    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; use client driver = yes     &lt;br /&gt;[ printers]     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; comment = All Printers     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; printable = yes     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; browsable = yes     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; public = yes     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; path = /home/service/cups/log     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; guest = yes &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 權限問題 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在列印東西時，會跳出 &amp;quot;未發送 StartDocPrinter 呼叫&amp;quot; 的視窗。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 似乎是 samba config 中寫的 path 權限沒開，把所有CUPS folder 的權限都改成 777 (-rwxrwxrwx)，就可以印了。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. root 列印權限 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 換成新版 CUPS 後無法列印，後來發現是 CUPS 中有以下這段： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;if (!getuid())    &lt;br /&gt;{     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; /*     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; * Change to an unpriviledged user...     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; */ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; setgid(fileinfo.st_gid);    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; setuid(fileinfo.st_uid);     &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 造成無法找到 usb&amp;#160; printer。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 把這段 mark 掉就好了。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. Printer information &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 希望在 smaba 中可以看到 printer 的廠牌型號等資訊。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; CUPS 在 build 的時候，在 $CUPS$/lib/cups/backend/ 會有一支usb 的程式，可以掃出插在 usb port 上 printer 的資訊。利用這資訊去 create cups printer，在samba 上就可以正確顯示。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;5. Samba show &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 希望可以插上 printer時才出現，沒插就不顯示。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 scheduling 中利用 usb 去檢查是否有 usb printer，若有插則加入 printer，沒插就把 printer 刪掉。注意要紀錄現在 printer的狀態，不然只要插著就會一直加入 printer。還有當列印的工作在進行中時，usb是無法偵測的，有可能是因為 device busy，所以在檢查是否有插 printer時也要檢查是否有列印的 process在運作中。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;6. Spindown &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 1. 雖然用 usb 可以得到 usb printer的 information，但它卻會使用到好幾支 lib，這些 lib 存在於硬碟中，每次呼叫都造成硬碟的讀取。也就使得 spindown 無法運作。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 2. CUPS 為了安全性問題，會每隔一段時間就產生新的認證檔，但因為認證檔會記錄於硬碟上，所以也會造成 spindown 失效。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 1. 每次開機都把usb 跟 lib copy 到 ramdisk 下，讓它不會直接用到硬碟。用到的 lib 有以下三隻： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; libcrypto.so.0.9.7    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; libcups.so.2     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; libssl.so.0.9.7 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 2. 在 cups.conf 中設定為0，表示只有開啟的時候才做一次。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; RootCertDuration 0 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;7. CUPS spool &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在列印的時候，Windows會先把檔案傳送到 NAS，而 CUPS會將他存在 spool中，等檔案傳送完成再傳送給指定的 device。但當檔案過大，有可能會造成 spool所在的partiotion空間不足。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 原本spool是在 system partition中，所以當檔案稍大就會空間不足，在 cups.conf 中指定 spool 的位置到 user partition，就比較不會有 size 的問題。寫法如下： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; RequestRoot /config/Disk/Disk1/cups-spool &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;8. DNS issue &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 如果指定的 DNS 是連不到的，在啟動cups跟 smaba時會等到 timeout 才繼續啟動，造成開關的動作非常廢時。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 /etc/hosts 中記錄 localhost，如下： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 127.0.0.1&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; NAS NAS.WORKGROUP localhost&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-8313254109162723088?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/8313254109162723088/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=8313254109162723088&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8313254109162723088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/8313254109162723088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/cups-samba.html' title='CUPS + SAMBA'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SEkGkJS3ciI/AAAAAAAAIHY/tDMklmIK0iM/s72-c/20071111_aqL%20200_thumb%5B4%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7905205692332031153</id><published>2008-06-06T16:57:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T17:43:36.952+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>iTunes Server</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3huUfh12vI/AAAAAAAADt0/YX8cBrlh3hE/20071229_zoo%20149.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&amp;amp;t=147903&amp;amp;cache=0"&gt;http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&amp;amp;t=147903&amp;amp;cache=0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.fireflymediaserver.org/"&gt;http://www.fireflymediaserver.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;mt-daapd (firefly)是個不錯且知名的iTunes server。只要指定 share folder 就可以直接利用 iTunes 聽歌了。加上他有一些簡單的設定，還蠻好用的。下面列出一些遇到的問題： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. scan interval &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 希望可以隔一段時間就自動重新掃描歌單。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 mt-daapd.conf 加入 rescan_interval 即可。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. default share folder&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 如果server沒有指定到正確的 folder，就會無法開啟。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; default 設成 share，如果原本的 folder被刪除，則自動指向 disk1 的 share。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. ID3 語系 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 因為 ID3 有不同的語系，所以在 iTunes client上看起來會有亂碼。 iTunes client固定使用UTF-8編碼，因此當分享出來的ID3 tag編碼不正確則會出現亂碼。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. 讓user自己去將編碼做轉換的動作，只要利用iTumes將歌曲的ID3 tag version轉換掉，再轉回來，就會是UTF-8的編碼了。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 將 iconv整合進 mt-daapd中，並在config中多一項設定指定 character set，所有的ID3 tag 將會從指定的charset 轉換成 UTF-8。&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7905205692332031153?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7905205692332031153/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7905205692332031153&amp;isPopup=true' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7905205692332031153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7905205692332031153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/itunes-server.html' title='iTunes Server'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3huUfh12vI/AAAAAAAADt0/YX8cBrlh3hE/s72-c/20071229_zoo%20149.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4376359803749008729</id><published>2008-06-06T16:47:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T17:43:52.140+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>UPnP</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3htzfh12RI/AAAAAAAADqA/gax6TWArlBQ/20071229_zoo%20093.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.intel.com/cd/ids/developer/asmo-na/eng/downloads/upnp/overview/index.htm"&gt;http://www.intel.com/cd/ids/developer/asmo-na/eng/downloads/upnp/overview/index.htm&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://ushare.geexbox.org/"&gt;http://ushare.geexbox.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在我們的 NAS 中UPnP server是用 Microsoft 開發的 ushare。ushare 是針對 xbox所開發的 UPnP server。最新版的還支援了 PS3，是套免費且堪用的server。ushare在porting方面的問題不大，反而是在跟不同的 UPnP client溝通時會有問題。在製作時遇到以下問題： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. Windows Authorization &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; UPnP在溝通時是利用 http在傳輸資料，而使用 xml 來定義他的各種行為。而ushare在建立聯結的過程中，有去跟 client做驗證，因為當初他的設計是為了搭配 xbox，所以也要求要通過 Windows的認證。由於一開始驗證都是以WinDVD 8為 client，OS 使用的是 Windows XP，所以 Windows 驗證方面也沒有問題。直到拿來跟別台 DMA做測試時才發現不能撥放，因為一般的 DMA並沒有包含 Windows的認證，那連線也就建不起來了。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ushare 所送出的 xml是 hard code的。所以找到他定義各項 service的部份，並將其中微軟驗證的部份拿掉，如此一來即可不需驗證。可以參考&lt;a href="http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/geexbox-ushare.html"&gt;GeeXboX uShare&lt;/a&gt; 。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. XBox 360 &amp;amp; PS3 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;描述：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 照第一項的作法在這兩台機器上無法正常使用。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;解法：   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 最新版的 ushare有支援，因此抓下來重 build即可。唯一的問題是如果不照第一項的方式修改，其他各家的 DMA 可能無法使用，但若照其方法修改 XBOX則無法使用，可能是他要求要驗證的關係吧。最後是因為說 XBOX 比較多人用，所以不去更改。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在解第一項問題時，花了一些時間去抓封包，比較封包差異，研究無法撥放的原因。在做NAS時，很常感覺到一有問題就說要抓封包，有的情況下確實很有用，抓到封包比對後可以看出 code哪裡可能會有問題，但也常常不知道抓來要做啥，這之間的矛盾很難取捨。&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4376359803749008729?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4376359803749008729/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4376359803749008729&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4376359803749008729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4376359803749008729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/upnp.html' title='UPnP'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3htzfh12RI/AAAAAAAADqA/gax6TWArlBQ/s72-c/20071229_zoo%20093.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5104582760290987538</id><published>2008-06-06T16:41:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T16:41:10.676+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>GPIO</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3htXfh117I/AAAAAAAADnM/RrkTcvSxoQU/20071229_zoo%20053.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;GPIO，通用型之輸入輸出（General Purpose I/O）的簡稱，功能類似8051的P0&amp;#8212;P3，其接腳可以供使用者由程式控制自由使用，PIN腳依現實考量可作為通用輸入（GPI）或通用輸出（GPO）或通用輸入與輸出（GPIO），如當clk generator, chip select等。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 NAS 有幾個功能需要靠設定或讀取GPIO來完成：   &lt;br /&gt;1. system initial (LED config, usb power on, etc.)    &lt;br /&gt;2. LED blinking    &lt;br /&gt;3. reset    &lt;br /&gt;4. shutdown    &lt;br /&gt;5. usb copy &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;其實設定 GPIO 就是去設定某個 register，當值改變後就硬體的行為就會跟著改變。在hareware spec 中會詳細定義哪個 register是可以設定，以及哪些 bit是 Input，哪些是Output，Input 是指只能讀取，Output是指可以設定。而在 bootcode跟 kernel中要跟據hardware spec 去設定好bit的屬性。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;可以把 GPIO的運作看作是開關，如果設成 1 就表示通路，設成 0 就表示斷路。&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5104582760290987538?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5104582760290987538/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5104582760290987538&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5104582760290987538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5104582760290987538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/gpio.html' title='GPIO'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R3htXfh117I/AAAAAAAADnM/RrkTcvSxoQU/s72-c/20071229_zoo%20053.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2930058573240637274</id><published>2008-06-06T16:08:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T16:08:55.015+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Firmware Upgrade</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8Ov5crhBAI/AAAAAAAAFIU/dcPnRU-C6Mk/P2150008.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;在開發 embedded system 產品時，幾乎是一定會需要 firmware upgrade，NAS當然也不例外。&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/won/won002.jpg" border="0" /&gt;    &lt;br /&gt;NAS的 upgrade 包含了幾個部份：    &lt;br /&gt;1. bootcode    &lt;br /&gt;2. kernel    &lt;br /&gt;3. root filesystem    &lt;br /&gt;4. config    &lt;br /&gt;5. remote package (services) &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;由於 embedded system 上的資料主要是以 flash 來儲存，在開機時，MTD driver 會將flash 上的位置 mapping 到 MTD device，這樣接下來要讀寫 flash 就可以直接透過 MTDdevice。下面是 mapping 的訊息： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Creating 4 MTD partitions on &amp;quot;phys_mapped_flash&amp;quot;:   &lt;br /&gt;0x00000000-0x00180000 : &amp;quot;kernel&amp;quot;    &lt;br /&gt;0x00180000-0x00320000 : &amp;quot;squashfs&amp;quot;    &lt;br /&gt;0x00320000-0x00380000 : &amp;quot;jffs2&amp;quot;    &lt;br /&gt;0x00380000-0x00400000 : &amp;quot;boot&amp;quot;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;有一點要注意的是，要把資料寫入 flash前，一定要先用 flash erase 將其清空，否則會無法寫入。而寫入的方法可以像操作一般檔案一樣，直接用 open/fopen 開啟後操作。&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2930058573240637274?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2930058573240637274/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2930058573240637274&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2930058573240637274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2930058573240637274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/firmware-upgrade.html' title='Firmware Upgrade'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8Ov5crhBAI/AAAAAAAAFIU/dcPnRU-C6Mk/s72-c/P2150008.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-76968790559200245</id><published>2008-06-06T15:39:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T15:39:04.569+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>Clock Cycle Counting</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R8OxzMrhDBI/AAAAAAAAFYo/5MZmeAHHqt0/P2200251.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;#include &amp;lt;time.h&amp;gt;   &lt;br /&gt;clock_t clock(void);    &lt;br /&gt;用來取得 process所佔用CPU 的大約時間 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://csapp.cs.cmu.edu/public/ics/code/perf/clock.c"&gt;http://csapp.cs.cmu.edu/public/ics/code/perf/clock.c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;clock_t clock( void );. 這個函數返回從「開啟這個程序進程」到「程序中調用   &lt;br /&gt;clock()函數」時之間的CPU時鍾計時單元（clock tick）數&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;start = clock();&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;end = clock();&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;cpuTimeUsed = ((double) (end - start)); // get cpu clock time&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-76968790559200245?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/76968790559200245/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=76968790559200245&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/76968790559200245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/76968790559200245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/clock-cycle-counting.html' title='Clock Cycle Counting'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R8OxzMrhDBI/AAAAAAAAFYo/5MZmeAHHqt0/s72-c/P2200251.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2469317285644238593</id><published>2008-06-06T15:31:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T15:31:26.981+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>Sleep Less Then 1 Second in C/C++</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8tyrAzqP9I/AAAAAAAAGJ4/UGZVpblzvWE/P3010092.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;sleep(int second); &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;usleep(int micro-second); &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;{&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;struct timeval *tv; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; tv.tv_sec = 0;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; // sec   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; tv.tv_usec = 30;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; // micro-second&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;}&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;select(1, NULL, NULL, NULL, timeout);&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2469317285644238593?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2469317285644238593/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2469317285644238593&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2469317285644238593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2469317285644238593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/sleep-less-then-1-second-in-cc.html' title='Sleep Less Then 1 Second in C/C++'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/R8tyrAzqP9I/AAAAAAAAGJ4/UGZVpblzvWE/s72-c/P3010092.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-9217444013739953277</id><published>2008-06-06T15:26:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T15:40:20.497+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>GeeXboX uShare</title><content type='html'>&lt;h5&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R8tx8gzqPYI/AAAAAAAAGFM/1KnvXKEMDjc/P3010040.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/h5&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;h5&gt;A free UPnP A/V &amp;amp; DLNA Media Server for Linux&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;這是 Microsoft 為了 xbox 所開發的 upnp A/V server &lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;在他的 description 中做了三件事： &lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;1. msr&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;2. cds&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;3. cms &lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;裡面只有 2 跟 3 是必須的，1 是微軟要做一些驗證，如果是對一般的 DMA (八成是用linux)就會失敗，原因不名，是抓封包的結果，也懶的去找了。要讓其他 client 都可以用，只要把他的 description xml&amp;#160; 中 msr 那個 service 整段拿掉就可以了。&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;但如此一來，就無法跟XBox系列產品做溝通，修改之前還是要依個人需求而訂。&lt;/p&gt;  &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-9217444013739953277?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/9217444013739953277/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=9217444013739953277&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9217444013739953277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9217444013739953277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/geexbox-ushare.html' title='GeeXboX uShare'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/R8tx8gzqPYI/AAAAAAAAGFM/1KnvXKEMDjc/s72-c/P3010040.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2424771381534428946</id><published>2008-06-06T15:17:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T15:17:34.351+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><title type='text'>Building and Porting Code</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SAts6Ld9MzI/AAAAAAAAHtQ/167Mfm97fxE/modify_P4190103.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/h3&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;h3&gt;Building code&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; x86 :   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # ./configure   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # make   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # make install   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;arm :    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # ./configure --prefix=/path/to/service/home/ --host=armeb-linux \     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; --target=armeb-linux     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # make     &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # make install&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Porting code&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 一般來說，porting code 要利用 cross-compiler 的技術，但並非所有的 source 都支援 cross-compiler ，這一點要注意。   &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 在 building/porting code 時，最重要的大概就是 configure file 及 Makefile file，現在大部份的程式都是利用軟體去產生的，詳情請看： &lt;a href="http://www.study-area.org/tips/automake/automake-html.html" target="_blank"&gt;Makefile介紹&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 有了 configure and Makefile 就可以來 porting 了。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 首先，可以用 ./configure --help 檢視有哪些選項可供使用。在 cross-compiler 時，--host、--target 是必須的，而 prefix 則是告訴 configure 要把 service 的 root 設定在哪裡。用 --help 檢視到的，是這個 service 本身所提供的 option，可能某些 option 會需要配合某些 library，那就要去 download 這些 library 來 build，或是看 tool-chain中有沒有提供這個 library 可以使用。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 如果是比較小的程式，可能只要指定好 --host and --target 就可以了。但通常是不會那麼順利的 Orz。先試過用上面的方面 build 過，如果不行，就要看錯誤是出在哪裡。下面列出已經有遇過的問題，提供參考： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1. cross compiler 沒有指定好： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 目前我使用的是 armeb-linux-gcc，所以必需要先把他加入環境中，否則找不到對的compiler 一定是 build 不起來的。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2. 沒指定正確的 build tool： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 例如 ar, strip 都是常使用到的 tool，如果沒指定對的，就會有問題。指定的方法可以在 ./configure 前面先設定。如下： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; CC=armeb-linux-gcc AR=armeb-linux-ar STRIP=armeb-linux-strip ./configure &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;當然，這些 tool 都要在環境中先設定完成才可以用。 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3. cannot check SOMETHING when cross compiling： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 這就比較麻煩，因為當 configure 發現是 cross compiler 時就不給做下去了。這時先看看 ./configure --help 中有沒有可以讓他跳過不要 check 的選項，如果發現這個選項是一定要的，那就只能去改 configure 了： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; # vi ./configure &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;找到那一行，應該可以發現他如果無法檢查就會跑 { (exit 1); exit 1; }; }。把他全都拿掉，並把它檢查的值設定好： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;// mark these to allow cross compiling    &lt;br /&gt;- line 31537:     &lt;br /&gt;{ { echo &amp;quot;$as_me:$LINENO: error: cannot check SOMETHING when cross compiling&amp;quot; &amp;gt;&amp;amp;5 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;- line 31538:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; echo &amp;quot;$as_me: error: cannot check SOMETHING when cross compiling&amp;quot; &amp;gt;&amp;amp;2;} &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;- line 31539:&amp;#160;&amp;#160; { (exit 1); exit 1; }; } &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;+ line 31540:&amp;#160;&amp;#160; ac_cv_func_SOMETHING_void=no &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;關於最後一個 ac_cv_func_SOMETHING_void 要設成 yes 或 no 是不一定的，要看前後文來決定，不過如果真的不知道，就先設成 no 吧(看看會不會有問題再說)。其實也可以在configure之前先 export 就好了： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;# export ac_cv_func_SOMETHING_void=no    &lt;br /&gt;# ./configure &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;4. 缺 library： &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 這是很常見卻又很麻煩的問題。首先當然是看看 tool clain 中有沒有提供缺少的 library，如果有就簡單了，只要把它選起來 re-build 就可以了。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; # cd /path/to/tool-chain/build-root/    &lt;br /&gt;# make menuconfig &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2424771381534428946?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2424771381534428946/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2424771381534428946&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2424771381534428946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2424771381534428946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/building-and-porting-code.html' title='Building and Porting Code'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/SAts6Ld9MzI/AAAAAAAAHtQ/167Mfm97fxE/s72-c/modify_P4190103.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-106230090844999100</id><published>2008-06-06T14:17:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T14:17:23.564+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><title type='text'>Timeout Effect</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RuX3o2KEUtI/AAAAAAAACRs/BfWjWLXhE70/20070909%20041.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;  &lt;p&gt;在寫程式時常會設定所謂的 timeout 時間，但若 timeout時間的比較是與系統時間做比較，則要特別注意系統時間是否會被改變，如果有被改變的機會，則可能造成程式錯誤。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Enhance CTorrent 有時無法下載的原因是因為裡面有比較時間的部份，上次在 datastore 中也遇到類似的問題，下次再遇到程式不明原因無法執行，或執行結果有問題， 或許可以看看是否有所謂的 side effect. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 embedded system上可以先看看當時的時間是否正確。   &lt;br /&gt;(就是用 time() 會抓到的時間)&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-106230090844999100?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/106230090844999100/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=106230090844999100&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/106230090844999100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/106230090844999100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/timeout-effect.html' title='Timeout Effect'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RuX3o2KEUtI/AAAAAAAACRs/BfWjWLXhE70/s72-c/20070909%20041.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-7574989820054149257</id><published>2008-06-06T12:19:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T12:19:35.925+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><title type='text'>The Difference between squashfs and jffs2</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 0px; cursor: hand; border-bottom: 0px; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RuX3a2KEUgI/AAAAAAAACQA/74aM139yecE/20070909%20028.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span class="fullpost"&gt;    &lt;p&gt;根據 Roger 的說法   &lt;br /&gt;------------------ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;squashfs : 存在 flash 上，當要使用到某部份時，再將&amp;quot;那部份&amp;quot;解到 ram 上 &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;jffs2 : 存在 flash 上，開機時將所有東西解到 ram&amp;#160; 上&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-7574989820054149257?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/7574989820054149257/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=7574989820054149257&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7574989820054149257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/7574989820054149257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/difference-between-squashfs-and-jffs2.html' title='The Difference between squashfs and jffs2'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RuX3a2KEUgI/AAAAAAAACQA/74aM139yecE/s72-c/20070909%20028.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2038995378175494671</id><published>2008-06-06T12:11:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T12:20:12.486+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>Linux Driver</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 5px; display: block; border-left-width: 5px; border-bottom-width: 5px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 5px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/Ru3XD9jk2gI/AAAAAAAAClk/vleZa_YyQyc/20070915%20192.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;result=register_chrdev(iGpio_Major, DEVICE_NAME, &amp;amp;gpio_fops); &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;iGpio_Major : major number of device node &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;DEVICE_NAME : device name (/dev/DEVICE_NAME) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;gpio_fops : address of structure of driver functions &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;ex. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;static struct file_operations gpio_fops =      &lt;br /&gt;{       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; .owner&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; = THIS_MODULE,       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; .read&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; =&amp;#160;&amp;#160; gpio_read,       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; .write&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; =&amp;#160;&amp;#160; gpio_write,       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; .open&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; =&amp;#160;&amp;#160; gpio_open,       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; .release&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; =&amp;#160;&amp;#160; gpio_release,       &lt;br /&gt;};&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;addr=ioremap(GPP_DATA_OUT_REG,4); &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;ioremap : mapping device to virtual memory for read/write &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;GPP_DATA_OUT_REG : physical address of device &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;addr : virtual memory address of device &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;result = unregister_chrdev(iGpio_Major, DEVICE_NAME);&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2038995378175494671?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2038995378175494671/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2038995378175494671&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2038995378175494671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2038995378175494671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/linux-driver.html' title='Linux Driver'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/Ru3XD9jk2gI/AAAAAAAAClk/vleZa_YyQyc/s72-c/20070915%20192.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-59245533327889026</id><published>2008-06-06T12:04:00.001+08:00</published><updated>2008-06-06T12:21:01.851+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Embedded System'/><title type='text'>Big Endian &amp; Little Endian</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/Ru3VrNjk1II/AAAAAAAACac/SSMzq8PB5dY/20070915%20023.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;所謂的 big endian 與 little endian 是指 CPU 處理資訊時位元排列順序的不同， 若 big 是 10101010，則&amp;#160; little 會是 01010101。但，CPU 真正在處理時看到的又會是如何呢 ? 是把所有的位元都倒過來放？還是照 instruction size 來做顛倒的動作？是 32 bits processor 就每 32 bits 倒一次，64 bits processor 就每 64 bits 倒一次嗎？真正運作的方法究竟是哪一個？ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;答案是，都不是!! &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;真正運作的方式是要看 processor 處理 bits swap 的定義，以 Marvell 5182 (64-bits) 為例，在 user manual 中有說到 bits swap 的運作方式是 : &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Swap Mode: &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; The DMA supports swapping, for descriptors only, for both receive and &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;transmit ports, on every access to memory space. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;0 : No swapping &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1 : Byte swap : In every 64-bit word of the descriptor, the byte order is &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; swapped such that byte 0 is placed in byte 7, byte 7 is placed in byte 0,&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; byte 1 is placed in byte 6, byte 6 is placed in byte 1, byte 2 is placed &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; in byte 5, etc. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 由此可見，它的交換機制是 byte swap，也就是以 byte 為單位做倒置。但 byte 與 byte 之間的順序性卻不會被改變。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-59245533327889026?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/59245533327889026/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=59245533327889026&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/59245533327889026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/59245533327889026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/big-endian-little-endian.html' title='Big Endian &amp;amp; Little Endian'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/Ru3VrNjk1II/AAAAAAAACac/SSMzq8PB5dY/s72-c/20070915%20023.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5491858428486083054</id><published>2008-06-05T19:20:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T19:21:30.344+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C/C++'/><title type='text'>process 強制執行的方法</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-right: 5px; border-top: 5px; display: block; margin: 0px auto 10px; border-left: 5px; cursor: hand; border-bottom: 5px; text-align: center" src="http://lh4.ggpht.com/jason.cly/Ru3XYtjk2wI/AAAAAAAACno/5mI-dxdTna8/20070915%20216.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;有時會想要讓自己寫的程式不被中斷，就可以這樣用。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;    &lt;p&gt;#include &amp;lt;signal.h&amp;gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;int main(){ &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; signal(SIGTERM,SIG_IGN);   &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; signal(SIGHUP,SIG_IGN);    &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ... &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;} &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在 signal(int signum, int handler) 中 指定 handler = SIG_IGN 表示忽略signum 所代表的 signal&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5491858428486083054?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5491858428486083054/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5491858428486083054&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5491858428486083054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5491858428486083054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/process.html' title='process 強制執行的方法'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/jason.cly/Ru3XYtjk2wI/AAAAAAAACno/5mI-dxdTna8/s72-c/20070915%20216.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-2732727338396034173</id><published>2008-06-05T19:14:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T19:18:10.789+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><title type='text'>SAMBA DNS Error</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 5px; display: block; border-left-width: 5px; border-bottom-width: 5px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 5px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/Ru3df9jk25I/AAAAAAAACos/wrAohu4jdtw/20070915%20234.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;samba是linux上用來跟windows做分享的一種protocol(CIFS)，詳情見&lt;a href="http://us1.samba.org/samba/" target="_blank"&gt;samba網站&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;Please pay attention to the error messages you receive. If any error message reports that your server is being unfriendly, you should first check that your IP name resolution is correctly set up. Make sure your /etc/resolv.conf file points to name servers that really do exist. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Also, if you do not have DNS server access for name resolution, please check that the settings for your smb.conf file results in dns proxy = no. The best way to check this is with testparm smb.conf. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;--      &lt;br /&gt;samba 開啟太慢 -- Make sure /etc/resolv.conf correct!!&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-2732727338396034173?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/2732727338396034173/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=2732727338396034173&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2732727338396034173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/2732727338396034173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/samba-dns-error.html' title='SAMBA DNS Error'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/Ru3df9jk25I/AAAAAAAACos/wrAohu4jdtw/s72-c/20070915%20234.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5162355509544844940</id><published>2008-06-05T19:05:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T19:05:41.153+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='網路'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BBS'/><title type='text'>[BBS 舊文] hub, switch, router</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 5px; display: block; border-left-width: 5px; border-bottom-width: 5px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 5px" src="http://lh6.ggpht.com/jason.cly/Ru3dsNjk3GI/AAAAAAAACqU/b_h4G48QysU/20070915%20254.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;作者&amp;#160; clytc (走吧!!!!)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 看板&amp;#160; P_clytc      &lt;br /&gt;標題&amp;#160; [筆記] hub, switch, router       &lt;br /&gt;時間&amp;#160; Wed Jan 31 15:28:21 2007       &lt;br /&gt;───────────────────────────────&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;router : layer 3 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;switch : layer 2 or layer 3 (management) &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;hub : layer 1 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;-------------------------------------------------- &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;router 通常具有 dhcp 等功能，適用於架設內部區網 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;-------------------------------------------------- &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;switch vs hub &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160; switch 依照 port to mac 的方式傳送資訊，hub 利用 broadcast 的方式傳送 。因此 switch 會比 hub 有更低的 loading， 對網路上而言，就是產生碰撞的機會比較小 &lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5162355509544844940?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5162355509544844940/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5162355509544844940&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5162355509544844940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5162355509544844940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bbs-hub-switch-router.html' title='[BBS 舊文] hub, switch, router'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/jason.cly/Ru3dsNjk3GI/AAAAAAAACqU/b_h4G48QysU/s72-c/20070915%20254.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-9014362332104054376</id><published>2008-06-05T18:25:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T18:25:10.739+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BBS'/><title type='text'>[BBS 舊文] Why I Prefer Procedural/Relational Over OOP</title><content type='html'>&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RqQBMylp9cI/AAAAAAAABss/xzi7XdwJbR0/20070722%20063.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.geocities.com/tablizer/whypr.htm" target="_blank"&gt;原文網址&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;以下是翻譯：&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;為什麼我使用程序導向，而不用物件導向&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;我的文章，大部份主題都是以打倒OOP為主，為因應大眾的要求 (或者是反彈，以你們的觀點來說)，我在此詳細說明為什麼我使用程序導向，而不用物件導向的理由，主要的目的在於用p/r 取代 OOP。本文為一個大致的整理與說明，在此不舉特定的例子。個別的說明可參考散布於文章各處的超連結。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我們常說OOP將資料與行為作了整合，而其競爭對手 &amp;quot;循序性的程式設計法則 &amp;quot; 的方式，則是將他們分開處理。整合是好的、對的嗎？整合資料與行為是一件好事、還是壞事？如果我們觀察在這個世界上的其它事物，我們可以發現 &amp;quot;整合&amp;quot; 這件事情有時候只是一種 &amp;quot;優缺點的相互取捨&amp;quot;而已。&amp;quot;整合&amp;quot;有時候只是把東西弄得更複雜、更難以用相容性的東西來抽換而已。它把東西弄得更難單獨的分析。就像是吃擔子麵，你只是想吃魚丸，它卻老是與麵條糊在一起，然後事情就變得很麻煩。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;老天爺將人類的腦袋分成兩個部份。一部份負責邏輯，而另一部份負責情感。(這樣說也許過於簡化，卻符合大部份的狀況)，如此基於&amp;quot;思維型態的區分&amp;quot; 一定是有它的道理所在，否則上帝應該將它們 &amp;quot;整合&amp;quot; 成一部份而不是分成兩個部份。同樣的，美國人將政府部門分成三個部份：立法、司法、行政。有的人立法、有的人詮釋法律、有的人履行法律(如果他們守法的話)。因此，在這邊已經有了兩個 &amp;quot;本來就應該分開&amp;quot; 的例子。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;在我的觀點，P/R 程式設計法則，將資料與行為區分成兩個部份，一定也有其設計上的優點。它提供了一個資料與資料使用者(應用程式)間分明的性質界面。雖然為了配合此性質界面，必須付出一些義務及代價，但這些代價確是值得付出的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;P/R 程式設計法則，也就只有這麼一個性質界面，也是唯一的代價。如果你遵循這個法則，到最後你會發現，跟其它的法則比起來，其實它的效益才是最大的。這個法則的限制條件並不是隨意訂下的，而是經過周密的思維而得，我的看法，它是目前世界最了不起的軟體工具技術。與GUI一樣，它是少數令人讚嘆的技術，它是讓軟體科技向前進步的基礎。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這種界面的契約就好像是現代的高速公路系統。如果大家都願意繳稅，也願意遵守交通規則，在這樣的前題下，政府就可以據以建構龐大的高速公路網，讓我們可以方便、快速的從甲地到達乙地，而我們要做的，就只是要擁有一部車。如果你不同意這樣的作法，那麼你去鄉下住住看，在馬路不多交通不便的環境下，你的想法應該會改變才是。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;這P/R 程式設計原則，簡單的來說就是：&amp;quot;如果你將資料放在一個特定的 Struct 中，那你將可以完完全全的操控它&amp;quot;。代數的發明者E. Codd 讓世界見識到數學的強大力量，它將一些複雜的彼此具相關性的數字化為簡單的代數方程式，或關連性的參數。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我們可以用一個簡單的代數方程式來表示一個 &amp;quot;模式&amp;quot;，這樣省時又省力。這就好像我們可以用一些預先定義好的口令來命令人數眾多的軍隊一樣，而不用對軍隊中的每個人一一解釋說明。只要一次對全體發一次口令即可，不管是對十個人或者是十億個人發號施令，命令都會被忠實的執行，這跟下達公文指示是一樣的意思。還有一種方式是將命令編碼到一個結構中再傳送，OOP多多少少會用到這種方式，在這邊我們看到OOP還是用了 &amp;quot;老方法&amp;quot;，而不是一成不變的用 &amp;quot;比較現代&amp;quot; 的方式(據它們說比較不過時)。OOP本質上它的作法是，一次只命令一個士兵，一個接著一個。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;不只是代數方程式可以裝載一堆具關連性質的參數，也可以將這一堆參數放在一張各欄位定義清楚的表單上(當然你須先具備相應的表單流覽器)。至少就我來看，將資料放在表單之中比將資料放在程式中來的簡單而有彈性。相對於放到表單上，將資料放在程式碼中比較難以閱讀、搜尋、交叉比對以及過濾。當然不太可能將所有的資料通通都放在表單之中(至少在目今的技術/工具來看)，但是在一些實際的例子中，你還是可以將大部分的資料放在裡面。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;請注意！在我見聞所謂正式的關連性法則之前，表單就已經是我偏好的方式。(關連性技術並不是我大學時所學到的課程之一) 例如，在早期我習於將參數放在程式碼中時，程式碼就像以下這個樣子： &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;w = foo(norf,&amp;#160;&amp;#160; &amp;quot;exmpl&amp;quot;, 05,&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; g,&amp;#160; nork)      &lt;br /&gt;&amp;#160; x = foo(glob,&amp;#160;&amp;#160; &amp;quot;zorg&amp;quot;,&amp;#160; 33,&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; r,&amp;#160; frot)       &lt;br /&gt;&amp;#160; y = foo(zonnof, &amp;quot;blag&amp;quot;,&amp;#160; 22.5,&amp;#160; z,&amp;#160; melo)       &lt;br /&gt;&amp;#160; z = foo(fli,&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &amp;quot;pag&amp;quot;,&amp;#160;&amp;#160; 13.1,&amp;#160; k,&amp;#160; pendmend)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;它顯示了我個人對參數運用方式的一時想法或偏好，而忽略了我後來自己一再耳提面命對於關連性法則的要求。我不知道同樣的參數，如果同時有別人來應用，它將呈現如何的風貌。我收到有人寄給我的E-mail，提到他在這些參數上碰到麻煩，它們不知道這些參數所代表的意義。我的觀察是：每個人都有不同的思維模式，包含程式設計師也一樣，彼此想法的差異性都很大。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;因此，把表單與資料關連性(方程式)分開的法則，已比程式本身還重要(至少我認為)，你越是把的資料放在表格中，你就越能夠去編輯、管理、改變對資料的應用方式。資料庫本身也變得更精確、有力。程式碼也就變得不用那麼講究了。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;OOP法則比較像是 GOF Patterns，以程式碼為中心。傾向將這個世界上所有簡單的、複雜的資料通通都整合到程式碼裡面。而P/R的作法，資料雖然由代數方程式控制操作著，但資料本身存在程式碼以外。因此若只是要修改這些代數方程式，就變得很相對容易，比修改程式加資料整合的結構方便多了。由於只涉及代數方程式與程式間的整合，關係相對單純，意味著當要修改程式碼中的代數方程式時，所牽連的範圍比較小，不會有動一髮牽全身，搞成滿臉豆花的夢喭。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;將資料與程式分開的另一好處，就是可以輕易地，讓不同的程式語言來處理同樣資料庫。Java、FORTRAN、Smalltalk和LISP 可以共用相同的 &amp;quot;名稱模塊&amp;quot; (即Structure)，那是因為 &amp;quot;名稱模塊&amp;quot; 是放在於資料庫中而不是放在程式語言中。相反的，想要讓不同的程式語言，如COBOL、Visual Basic和 Java，來分享其創造的 &amp;quot;物件&amp;quot; 則幾乎是一件不可能辦到的事。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;方程式的其它功能&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;     &lt;br /&gt;方程式不只是數值關係的表現而已，還有用於判斷分發的規則也是。例如，循序型的程式碼有以下的型式： &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;task X {      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ....       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; if [expression_A] {       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; [perform something 1]       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; if [expression_B] {       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; [perform something 2]       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ....       &lt;br /&gt;&amp;#160; } // end task X&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果需要修改條件A下的分發方程式，就只要修改方程式的部份，其它的部份都不需要動到，這樣一來，程式的變動的幅度少之又少。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;OOP意圖將行為程序附掛在結構或所謂類別成員上，像是聖誕樹樹梢上的裝飾燈炮一樣。分發程序因此就成了一種綁在樹稍分支上或數幹網路上的實質物體。基於某些理由，OOP迷似乎很喜歡這種作法。但是就我的觀察，這樣的作法其實並沒有讓程式變得比較友善、易於了解。因為分發程序總是需要一再的修改，在這種情況下，如果分發程序又牽連到其它的物件分發程序成員，那就會變得很麻煩。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;因此，我比較喜歡直接引用代數關係式，而不喜歡將它們放在物件結構中(請注意OOP的作法是將代數關係式放到物件結構中)，我發現直接對付代數關係式比將它們放到物件結構中來處理來得方便且可靠。這個直接的觸感，讓你切實感受了代數關係式的存在，好處就像我剛剛所提的。這直接引用代數關係式的作法是非常好用的，至少對我來說。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;演化歷程的分岐P/R 和 OOP 對於 &amp;quot;成員管理&amp;quot;，有著不同的歷史演化路徑。在早期Structure 剛剛誕生的時候，在C裡面它叫作Struct，在 Pascal 中它叫 Record，在Cobol 中，它叫 Data definitions，在使用打孔卡片的時代，它叫打孔卡片的Layout。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;隨著程式越來越龐大，Structure 也開始變得越來越複雜。對於如何處理複雜的結構，出現了兩種不同的流派。OOP 是其中一種流派的極致表現；Database則是另外一種截然不同的流派。OOP的目的在讓程式語言能夠輕鬆的管理這些複雜的結構。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;然而，Database走向的人，意識到可以用一般且通用性的方式來運用這些結構。他們運用各種方式而開發出 &amp;quot;通用性的結構管理&amp;quot;(資料管理)的工具，並分析資料庫的使用模式，因而定義出若干用於資料庫操作的固定指令，從此以後，Database的操作，就開始超乎於任何特定的應用目標、應用程式或程式語言之外。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我認為第二種方法是比較好的(至少對於客製化的商業軟體來說)。當OOP還在試圖讓應用程式能夠更方便的運用資料時，第二種方法已經早就不需要在這個議題上傷腦筋，並且它的運用方法也已經非常簡單。OOP為了讓資料庫的應用更為簡便，常常需要對資料庫作大量的重構的工作，但是第二種方法根本就不需要作這些額外的工作。當OOP提供了你九十九種工具來讓你打造自己的機車時，第二種方法早就給你了功能完備且已可駛出家門的汽車。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;好了，在我分析了這些好處之後，也來說一說它的缺點吧！我不是說它完全沒有缺點，但是它的確是沒有什麼大的缺點。如果真的有問題發生了，還是有許多現成的工具及技術可供應用的。同時到目前為止，我還沒有碰過什麼問題，大到需要將整個專案翻過來，重新規劃的案例。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;OOP提暢者最常提到的好處就是，只要切換物件，行為就隨之直接切換。OOP提暢者宣稱 &amp;quot;抽象化的資料來源及型式&amp;quot;，因此可以讓使用者可以不必過慮於資料詳細型式及它的實作方式。但是我沒有看過任何實際的例子，因為使用了這種OO作法而增加了什麼重大的效益的。例如，許多場合，有些資料須要定期更新，如果是OO的作法，就是需要定期呼叫一個成員函式來重寫資料(這個資料庫還可能需要先重構)，如果我想要看資料的內容是什麼，或者是想要啟動資料的更新作業，則還要去實作並呼叫Views 和 triggers成員函式來達成功能，這真是 &amp;quot;脫了褲子放屁==多此一舉。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;那些聲稱 OOP &amp;quot;保護&amp;quot; 或 &amp;quot;包裹&amp;quot; 資料以避免或減少存取點數量，而這些存取點它們必須被追蹤或改善。他們以為，資料庫往往是廣為開放或完全裸露在外的。然而，如果它們在他們的程式碼內，重構資料庫操作函式，則它們還是製造了      &lt;br /&gt;相同的問題，資料庫還是為特定程式打開著。這個複雜的問題牽涉到了複雜的好壞取捨的問題。每個人都會有不同的觀點。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;在那些吹捧OOP的文獻中，所描述的資料庫的缺點，其實大部份都是虛構及誇大不實的。我作了一個結論，在我的看法，直接引用資料庫方式所提供的彈性、動態、模組化等優點，遠遠超過其產生的小小缺點。沒有必要因噎廢食，想想這一個道路哲學：為了顧及到那個也許會走到的碎石子路，所以全部的人應該都要買吉普車，來應付那可能的萬分之一的機會，而犧牲了馳騁於高速公路上的性能。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;有些OOP暢議者說，將OOP與RDBMS搭配在一起，雙方皆可獲得世上最大的效益。然而，我看到卻的是它們彼此衝突又重覆彼此工作的狀況。GOF模式本身就像是一個舊約聖經，一個不去好好運用資料庫的功能，卻要自己用複雜的程式碼，一個個來處理手工索引的程式，怎麼行的通。也許GOF模式是用在資料庫不存在的地方，但這似乎是不太可能的事。許多OO迷，甚至是大部份，傾向使用一種OOP資料庫(OODBMS)或者完全不使用資料庫。然而，OODBMS現在在商業應用上已經是一個失敗的產品，它已無法成為RDBMS之外的另一種替代方案。甚至有人認為OOP資料庫的觀念本就與OOP的法則本身天生就是相互矛盾的。因此，不用說也知道，OOP之於資料庫已經開始過時，前途黯淡。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;在此聲明我可沒有說關連性技術與表單可以完全取代GOF或類似GOF的模式。是有一些類似的功能可以在P/R下實現，但大部份還是要靠資料庫或掌控資料庫的工具來完成。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;OOP的擁護者又有分化成兩種不同陣營的傾向(有些是在中間)。第一種為 &amp;quot;分類學者&amp;quot;，他們緊抱著簡單的事物分化原則，事物一旦被分化成一種類別，便與其它的類別完全互斥，而此種類別可以再度分化成彼此互斥的次類別，這即是類別繼承觀念的基礎。這卻是令我常批評它的地方，它們用太過於單一的觀點來描述真實世界的事物，這使得它在應付這些事物的變化時顯得招架不住。這是因為同一件事物，往往有許多不同的面向及觀點，互斥類別樹表示的只是其中之一的可能性。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;以關連性為思維中心的觀點來看，類別樹只是Structure 眾多面貌中的其中一個可能。有可能是堆疊、樹狀、簇列&amp;#8230;等，就看當時的需求是什麼。同樣的一筆資料有可能同時屬於堆疊、樹狀或者是簇列中的一部份。這樣的Structure對關連性的思維來說，它是可以隨意組織的。但是如果用一個死板板硬梆梆的來類別分化法來處理它，並放到程式碼中，將失去了或減少處理該資料的其它面向的能力。加上，為什麼有些資料要靠程式碼才可看得到而有些又需要經由資料查詢工具？這真是讓我感到矛盾。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;第二種陣營，我叫它 &amp;quot;浪漫的理想者&amp;quot;。我想連它們自己應該都會同意，對於客戶的實際需求，簡單的繼承範例，在實務上都是起不了什麼作用的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;更不幸的，這些浪漫的理想者基本上都只是在製造複雜化的問題。這個所謂OO新玩意，在碰到實際的資料庫問題時，就不得不失去了只用簡單繼承就可以完成程式碼的理想。它們需要重新創造資料管理系統，要讓類別再去橫向整合其它的類別，一下左邊的類別，一下右邊的類別，一下上面的類別，一下下面的類別，這樣才可取得所需要的資料面向。P/R 的應用法則，就比它高明多了，在程式碼內沒有所謂的資料，而是用索引或索引鍵，你至少不用對每筆記錄都要準備一個引用索引或索引鍵，如果使用Class的方式來處理，兩百筆資料就要兩百個Class的處理動作&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;某些OO迷將會指出關連性的方法只能適用在資料庫面向的轉換，而不適用在演算法。然而至少在我所處的領域裡，絕大部分事物都是性質參數的集合，或者是可以輕易將其轉換成性質參數的集合的。我曾經作過將程式碼放在資料參數中的嘗試，藉以減低我對不同資料處理方式的差異性，但事實上，我老是感到這麼作是不必要或者是沒有用的。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;個人以為，SQL不是一個理想的查詢語言，但是比起OOP的方法，它還是進步許多。OO迷有時常抱怨，與資料庫的連結點重覆太多次，寫起來太費力。事實跟可以不用這麼作，只有標準或傳統的方式才需要這麼作，設計準則本身並不這麼要求，所有一般性的連結點可以技巧性的定義成一個點，SQL 評論網頁對此有更詳細的說明。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我非常喜歡利用資料庫工具，來對所有的資料庫作交叉關連分析的工作，有不少專門的工具在作這些事，可以對數噸的資料作管理的工作。OOP的作法，是將資料直接從資料庫裡全部倒出來再處理，這樣程式內的緩衝區內就會像爆炸案現場一樣的亂成一堆，看起來真是可怕。我幾乎不想用這種方式來管理大量的資料，所以同樣的，我也不會想用這樣的程式碼來從事我的工作。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;每當我想整理非樹狀結構的OOP程式碼，Class 的關連圖畫到最後，都會畫不下去。一大堆關連指向線，密密麻麻分布在整張紙上。如果是使用P/R的方式，通常不需要這麼作，至少在條理清晰的程式碼上是如此的(不幸的OOP，大部分都不需要)。如果會有需要，大部份的情況都是：在IF 或 While 條件式後方出現了goto 指令，這是一種很老舊的程式寫作習慣，現在幾乎都不用了，但看到OOP，又不禁讓我想起那個時代。當我使用OOP的時候，我老是要Key-in database 的參照到所有的Class中，這樣才可對那些資料作排序、過濾、搜尋等等的工作。如果是使用P/R的作。如果是使用P/R的方式，這些工作早就已經在資料庫工具中完善地作好了。不管是要看資料庫的概廓，還是要從事查詢。設計程式時，不管是需要那一種資料庫的查詢功能，或者是它們之間的任何組合，只要用IDE來整合就可以了，你都不需要自己來寫相關的程式碼來實現功能。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;以下還有許多文章，它們對關連性資料技術有更詳細的說明，就我的觀點，它們對於那些需要處理複雜關連性的資料是有用的。如果處理對象是可以將轉換成關連資料庫的，則越是有關連性需要管理，則越是容易。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;P/R設計法則的真正力量不在於程式語言本身，而在關連性的模式及思維方式。當P/R設計法則，將系統設計的複雜部份，逐漸從程式語言中抽離的時候；OOP則在程式語言上動腦筋，試圖以加強程式語言功能的方式來達到目的，結果只是把事情弄得越來越複雜。依據P/R設計法則，程式形成了簡單易讀、容易維護的面貌。它還沒有到死的時候，相反的，它已輕易找到了它自己的定位，即所謂否極泰來。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;-全文完-&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-9014362332104054376?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/9014362332104054376/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=9014362332104054376&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9014362332104054376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/9014362332104054376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bbs-why-i-prefer-proceduralrelational.html' title='[BBS 舊文] Why I Prefer Procedural/Relational Over OOP'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/RqQBMylp9cI/AAAAAAAABss/xzi7XdwJbR0/s72-c/20070722%20063.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5327299679804886186</id><published>2008-06-05T17:51:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T18:38:40.430+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='研討'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BBS'/><title type='text'>[BBS 舊文] BEA 研討會</title><content type='html'>&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/RrZ-sylp-hI/AAAAAAAAB1s/Xu8keYqmuSQ/20070804%20088.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;作者&amp;#160; clytc (走吧!!!!)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 看板&amp;#160; P_clytc      &lt;br /&gt;標題&amp;#160; BEA 研討會整理       &lt;br /&gt;時間&amp;#160; Wed Aug 18 11:03:40 2004       &lt;br /&gt;───────────────────────────────&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;BEA dev2dev 研討會&amp;#160; 2004 / 8 / 17      &lt;br /&gt;================== &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;1. 目標是以 SOA (Service Oriented Architecture)為導向。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;2. 一個成功的技術人員要具備以下三直種條件 : &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 1. 要磨練自己的技術，但不要太過執著於技術。現在要走的是 SOA ，而不是TOA (Technique Oriented Architecture)。      &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 2. 格局要放大。要看到的不只是眼前的 project。       &lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 3. 判斷開發工具的能力。每種 project 都有適合自己的開發工具，而身為一個 IT員，我們必需要能在遇到不同的 project 時，找出一個最適合開發此 project 的工具。 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;3. 終極目標 ： Liquid Computing&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5327299679804886186?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5327299679804886186/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5327299679804886186&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5327299679804886186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5327299679804886186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bbs-bea.html' title='[BBS 舊文] BEA 研討會'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/RrZ-sylp-hI/AAAAAAAAB1s/Xu8keYqmuSQ/s72-c/20070804%20088.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5238091102521982859</id><published>2008-06-05T16:42:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T16:59:12.338+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='幻想無國界'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BBS'/><title type='text'>[BBS 舊文] 想像中的公司</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R3hxY_h15eI/AAAAAAAAED4/aI3g8bWTXt8/20071215_%E5%9C%8B%E5%85%A7%E5%93%A1%E5%B7%A5%E6%97%85%E9%81%8A%20024.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;這是當初在心機幫論壇上發表的，現在回頭看看，就跟yahoo或露天拍賣很像，是讓各家商店進駐用的。只是2004年的時候，拍賣這東西還沒有這麼流行。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;作者&amp;#160; clytc (走吧!!!!)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 看板&amp;#160; P_clytc      &lt;br /&gt;標題&amp;#160; 小火星公司..       &lt;br /&gt;時間&amp;#160; Mon May 17 18:14:37 2004       &lt;br /&gt;───────────────────────────────&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;現在幾乎家家戶戶都有電腦，相信以後一定每個人每天都離不開電腦。可是每個人總是會有購物的需求，在要吃東西或買東西的時候就要打斷你的工作或遊戲，實在是很機車的一件事。如果有個網站，我稱為&amp;quot;商業電子化公司&amp;quot;，如果這家公司可以讓你不用離開電腦也能得到你想要的東西，那不是很棒嗎？&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我在想，這家公司所做的是一種線上購物軟體平台，我們不需要賣給使用者(不怕被盜版)，可以賣給各個商家(例如pizza店、家具店)，並讓使用者可以自行從想要的商店下載那個商店的購物清單，甚至可以幫他搜尋他想要的東西有哪些店有在賣，如此一來，使用者就不需要去記錄各家的網址或電話。只需連上網，然後在桌面上點一下就可以訂購你想要的東西。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;而這家公司的工作則是去跟各商店接洽，並說服他們買我們的軟體，說不定還可以因此而順便幫他們寫資料庫等周邊配套，聽起來還不錯吧。再者，我們也可以在這家公司的網站上放置我們有做的商店的軟體(plugin)，供人下載。這樣一來，對使用者而言，他們可以不用到處去尋找所需商店的網址，也還是可以得到那商店的軟體。對公司而言，可以因為很多人來抓東西而得到其他廣告商的資助，對客戶而言，等於公司可以免費幫他們打廣告。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;而這個軟體則必須提供幾個功能..      &lt;br /&gt;1. user-friendly 介面       &lt;br /&gt;2. 網路連線傳輸資訊       &lt;br /&gt;3. 商店資訊更新       &lt;br /&gt;4. 列印訂購收據或其他資料(option)       &lt;br /&gt;5. 其他 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;---2004/05/15-13:36:24 - 61.30.68.*---&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;♂ naa      &lt;br /&gt;聽起來不錯 但是有很多問題       &lt;br /&gt;第一個 今天你是使用者 當你想買吃的東西時 就去網路上訂購       &lt;br /&gt;但是你要確定每一家商店都有電腦 而且他們還可能要僱用一個專門的人來即時更新       &lt;br /&gt;否則定一個披薩要等30分鐘以上       &lt;br /&gt;都有可能 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;第二個      &lt;br /&gt;今天若是友人想買一些大東西 或是價格比較昂貴的 就心理上來說 看的到才安心 他們可       &lt;br /&gt;能還是得實際去看實品       &lt;br /&gt;一但他們出了家門 就不是你的客戶了       &lt;br /&gt;第3個 另外就是你這種比較類似電子商務的東西 賣的東西容易被限制 今天如果你在電腦       &lt;br /&gt;前想買一瓶飲料 照你的想法看來當然不錯 但是有哪一家店會為了一瓶飲料幫你外送??? &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;其實可能還是有很多問題還是需要考慮一下 因為你要做的好像是跟&amp;quot;電話&amp;quot;比方便 若是比      &lt;br /&gt;不贏 就很難變主流 &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;---2004/05/15-14:36:36 - 218.167.15.*--- &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;♂ 小火星      &lt;br /&gt;對於第一個問題...       &lt;br /&gt;當我們幫一家商店寫軟體時..當然他們要先有足夠的硬體..&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;如果一家店連所需的硬體都沒有.. 那這交易當然是不會成交..      &lt;br /&gt;而且他們也不需要有專人來看...       &lt;br /&gt;就跟我們用電話訂是一樣的.. 可能當電腦收到訂單時..       &lt;br /&gt;就發出個通知的聲音.. 那麼店裡的人自然應該去處理.. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;第二個問題...      &lt;br /&gt;就如同現在很多線上購物(如etmall). 我們當然只能傳送圖片.. 可是對於user而言. 他們       &lt;br /&gt;可能可以先逛逛線上百貨.. 等覺得哪些可以買時.. 在把清單列印出來.. 然後去百貨公司       &lt;br /&gt;看實物.. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;第三點..      &lt;br /&gt;有誰會只為了買一瓶飲料而出門買東西嗎..       &lt;br /&gt;在台灣還有可能.. 但是在國外的話.. 為了一瓶飲料開車去買東西.. 你花掉的汽油可能比       &lt;br /&gt;那瓶飲料還多..       &lt;br /&gt;再說.. 如果一家店是不提供外送服務的話.. 那自然也就不會使用此系統了... &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;我想也是還有問題啦..因為沒有很仔細的去評沽...      &lt;br /&gt;不過覺得網路越來越發達... 透過網路取得資訊似乎是未來的驅勢了..才會有這種想法..       &lt;br /&gt;跟電話比起來的話..       &lt;br /&gt;不需要去記電話號碼可能是比較大的優勢吧...       &lt;br /&gt;而且透過網路.. 透過這軟體.. 也可以將最新的折扣直接傳送到每個人的手中.. 而不用打       &lt;br /&gt;電話過去才問..&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;---2004/05/15-15:01:45 - 61.30.68.*--- &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;♂ B      &lt;br /&gt;小火星呀       &lt;br /&gt;我突然想到ㄌ一ㄍ問題耶       &lt;br /&gt;尼覺ㄉ每ㄍ公司都會需要那種軟體ㄇ       &lt;br /&gt;我絕ㄉ,那要先看那ㄍ公司電子商務化ㄉ程度而定ㄅ       &lt;br /&gt;假設什ㄇ都真滴可以用網路下單滴話       &lt;br /&gt;如果客人下單ㄉ東西       &lt;br /&gt;不符合一間公司他外送ㄉ經濟效益ㄉ話       &lt;br /&gt;它會去用尼這套軟體ㄇ &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;♂ 小火星      &lt;br /&gt;這問題我也想過..       &lt;br /&gt;可是只要真的有符合user的需求.. 那就夠啦..       &lt;br /&gt;說不定user會因為懶的出門而選擇了有提供此項服務的公司..       &lt;br /&gt;那其他公司就有可能會因為注意到這個問題而也來找我們做阿...       &lt;br /&gt;所以這一點還好啦.. 重點是這東西要真的合user的口味阿..       &lt;br /&gt;那一家公司願不願意提孕~送服務就不是我們能決定的了..       &lt;br /&gt;不過我想只要通用的話.. 他們想不提供外送也不行了吧.       &lt;br /&gt;這是商業上的趨勢...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;再不然.. 他們也可以提出多少錢以上免運費的服務..      &lt;br /&gt;降就可以解決成本的問題了... &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;---2004/05/16-02:47:47 - 61.30.68.*---      &lt;br /&gt;--       &lt;br /&gt;目前... 還只是個想法..&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5238091102521982859?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5238091102521982859/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5238091102521982859&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5238091102521982859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5238091102521982859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bbs_05.html' title='[BBS 舊文] 想像中的公司'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/jason.cly/R3hxY_h15eI/AAAAAAAAED4/aI3g8bWTXt8/s72-c/20071215_%E5%9C%8B%E5%85%A7%E5%93%A1%E5%B7%A5%E6%97%85%E9%81%8A%20024.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-5576996218999952090</id><published>2008-06-05T15:16:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T17:10:10.187+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='回顧'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BBS'/><title type='text'>[BBS 舊文] 實習感想</title><content type='html'>&lt;img style="border-top-width: 5px; display: block; border-left-width: 5px; border-bottom-width: 5px; margin: 0px auto; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 5px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R9Ol7nKJ1OI/AAAAAAAAGXc/xYUbACF_Pm8/P3080014.JPG?imgmax=400" border="0" /&gt;   &lt;p&gt;因為無名要關了，所以把以前的文章貼出來保留。&lt;/p&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;   &lt;p&gt;作者&amp;#160; clytc (29外加12... 好辛苦)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 看板&amp;#160; P_clytc      &lt;br /&gt;標題&amp;#160; 心態.....       &lt;br /&gt;時間&amp;#160; Wed Sep 17 17:50:38 2003       &lt;br /&gt;───────────────────────────────&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;回想實習，我所得到的並不是程式的寫法，也不是電腦組裝技術，更不是人際間的互動，而是讓我了解了現在社會工作的狀況。不是打工，而是一位資工的學生要如何工作。也讓我了解了資工出身該會的東西、會面對到的問題，以及在社會上的競爭力，這次實習改變了我的心態。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;上學期，我讀書只是為了讀書而讀書，沒有任何的目的，只是因為讀的開心，讀的快樂而讀。其實也是因為二下發生了一些事，讓我不再想到處去玩，不再想跟大家鬧在一起。過了一個暑假，現在讀書不再是因為高興而讀，因為我發現，讀書讀的快樂固然重要，但當你沒那心情時，書，也就不再會去讀了。所以現在的我，是為了未來而讀書、是為了競爭而讀書、是為了得到我所想要的能力而讀書。因此，我不再拘泥於學分，我不再受限於朋友，有人一起讀當然是好，但當沒有人陪時，我也不該為了他們而停下腳步。我已經停太久了，再等待只會害了自己。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;所以，當沒有人一起努力時，自己就該努力求生，在未來的日子中，還有很多很多的困難要面對。如果只一昧的依賴別人，當沒人可依賴時，我想可能會無法承受吧。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;現在想想，當我自己一個人在國外時，有誰會陪你一起修課？又有誰會為了你而停下腳步咧？所以我必須要培養起自我學習的能力，我才有可能獨當一面。&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-5576996218999952090?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/5576996218999952090/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=5576996218999952090&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5576996218999952090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/5576996218999952090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/bbs.html' title='[BBS 舊文] 實習感想'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.cly/R9Ol7nKJ1OI/AAAAAAAAGXc/xYUbACF_Pm8/s72-c/P3080014.JPG?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-808687897464551496</id><published>2008-06-05T11:32:00.001+08:00</published><updated>2008-06-05T11:38:36.028+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='話家常'/><title type='text'>技術導向</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px auto 10px; cursor: hand; text-align: center; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/jason.lychen/SC_-F9AI7NI/AAAAAAAACJE/tt3NNHHjx1Y/modify_P4290011.jpg?imgmax=400" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;目標就像遠方的山，看起來很遙遠，但只要往前行，總有到達的一天。&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;用來紀錄我的學習狀況，一方面可以瞭解自己做的東西，另一方面也可以做為複習。    &lt;p&gt;人總是健忘的，過了一陣子就忘了之前做的東西，曾經遇到的問題，就必須要再重一做過一遍，然後再重新忘記，就這樣不斷的循環，不僅沒有效率，也浪費了很多時間。希望可以把經歷過的整理起來，也可以訓練自己整理資料的能力。&lt;img src="http://coolbirdss.myweb.hinet.net/onion/onion100.gif" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/p&gt; &lt;/span&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-808687897464551496?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/808687897464551496/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=808687897464551496&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/808687897464551496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/808687897464551496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/blog-post.html' title='技術導向'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/jason.lychen/SC_-F9AI7NI/AAAAAAAACJE/tt3NNHHjx1Y/s72-c/modify_P4290011.jpg?imgmax=400' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2119785642033211018.post-4916420440157668596</id><published>2008-06-04T10:01:00.000+08:00</published><updated>2008-06-04T10:03:40.061+08:00</updated><title type='text'>Jason Tech</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2119785642033211018-4916420440157668596?l=jason-rdtech.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/feeds/4916420440157668596/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2119785642033211018&amp;postID=4916420440157668596&amp;isPopup=true' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4916420440157668596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2119785642033211018/posts/default/4916420440157668596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jason-rdtech.blogspot.com/2008/06/jason-tech.html' title='Jason Tech'/><author><name>Jason</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
